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20%概率的3倍和15%的4倍,哪个期望高

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rt。


1楼2010-12-28 13:52回复
    期望一样,标准差第一个更高,所以第一个更好


    2楼2010-12-28 13:53
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      2l又亮


      IP属地:吉林3楼2010-12-28 13:55
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        如果给幻刺得大招改成第一个方案是好了还是坏了。仅3级大的时候


        4楼2010-12-28 13:55
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          哦,原来1.4=1.45的


          IP属地:上海5楼2010-12-28 13:55
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            2l的数学老湿


            IP属地:山东6楼2010-12-28 13:56
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              二楼大亮。第一个期望是提高了40%,第二个45%。


              7楼2010-12-28 13:57
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                各种亮


                IP属地:上海8楼2010-12-28 13:58
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                  9楼2010-12-28 13:58
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                    同样期望,高倍暴优于低倍。
                    为啥,实战中试试就知道,暴比稳定输出好。


                    10楼2010-12-28 13:59
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                      这么想就理解了,对于稳定伤害,对手更容易对你的行为做出预判。比如他能知道你几下攻击可以杀他,可以有充足反应时间。


                      11楼2010-12-28 14:03
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                        12楼2010-12-28 14:03
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                          2L犀利了


                          13楼2010-12-28 14:06
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                            都玩过RPG吧,对于纯物理攻击强大血量高的BOSS,一般是最轻松的,就是打木桩。
                            最头疼的是那种,平时攻击不一定狠,时不时给你来一下秒杀。
                            就跟爆击一样道理


                            14楼2010-12-28 14:08
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