我24年3月份入坑原,到现在,也氪了多半个数了吧,多是不多。入坑的时候是魈复刻,那时关于原的争议就很多了,但是须弥以及枫丹争议最大的剧情已经都过去了。
从我的感觉,散兵和芙芙剧情没有都那么糟糕,确实不高明,但是不至于这么招黑。当然,如果42天更新一个小版本的情况下,不畅快剧情造成的长期压抑感,比我一天跑完整个须弥或者枫丹剧情的后加入玩家要严重多的。唯一奇怪的是4.8版本,怎么说么?策划是真的刚啊,傲慢的迎难而上的感觉。
至于纳塔剧情,我倒是觉得是最平淡无特色的剧情,除了气球营救那一段之外,感觉就是个不求有功,但求无过的态度,尤其是希巴拉克复活的剧情,平淡如水。这样的剧情没有人喷才是我觉得奇怪的。
个人相对喜欢悲剧化的剧情设计,不过年轻人爽文看多了,都喜欢爽文剧情。二者无分高下,爽文盛行自然有盛行的理由。不过我因此对于神樱大祓,森林书沙漠书的剧情我更着迷,至于瓦雷莎剧情,确实有点低幼了,快把12+的游戏做成12+-1的剧情了。
纳塔角色怎么说呢?五星的强度基本都够,与须弥角色的迷之设计相比更吸引人。不过人物造型除了小玛,基尼齐以及奶奶之外,其他的都很丑。剧情与前面比简直差的太远了。之前的角色是强行设计但是因为不合逻辑被喷,纳塔的角色是不敢展现特点导致角色平平无奇。
其实,对于老游戏+抽卡类+低社交度的游戏,因为一些玩家长期疲劳而退游本就是正常现象,因为抽卡游戏的特色导致一些重氪玩家不愿继续投入也是正常情况。不过如果游戏设计摆烂,因为卡池太黑导致的玩家弃游,就是态度问题了。是鸡老了下蛋不多而慢慢囤鸡蛋,还是鸡老了直接杀鸡。估计资本家都喜欢后者吧,可能他们认为杀鸡放血之后,鸡还可以活,或者是鸡有的是,不差这一只。
从我的感觉,散兵和芙芙剧情没有都那么糟糕,确实不高明,但是不至于这么招黑。当然,如果42天更新一个小版本的情况下,不畅快剧情造成的长期压抑感,比我一天跑完整个须弥或者枫丹剧情的后加入玩家要严重多的。唯一奇怪的是4.8版本,怎么说么?策划是真的刚啊,傲慢的迎难而上的感觉。
至于纳塔剧情,我倒是觉得是最平淡无特色的剧情,除了气球营救那一段之外,感觉就是个不求有功,但求无过的态度,尤其是希巴拉克复活的剧情,平淡如水。这样的剧情没有人喷才是我觉得奇怪的。
个人相对喜欢悲剧化的剧情设计,不过年轻人爽文看多了,都喜欢爽文剧情。二者无分高下,爽文盛行自然有盛行的理由。不过我因此对于神樱大祓,森林书沙漠书的剧情我更着迷,至于瓦雷莎剧情,确实有点低幼了,快把12+的游戏做成12+-1的剧情了。
纳塔角色怎么说呢?五星的强度基本都够,与须弥角色的迷之设计相比更吸引人。不过人物造型除了小玛,基尼齐以及奶奶之外,其他的都很丑。剧情与前面比简直差的太远了。之前的角色是强行设计但是因为不合逻辑被喷,纳塔的角色是不敢展现特点导致角色平平无奇。
其实,对于老游戏+抽卡类+低社交度的游戏,因为一些玩家长期疲劳而退游本就是正常现象,因为抽卡游戏的特色导致一些重氪玩家不愿继续投入也是正常情况。不过如果游戏设计摆烂,因为卡池太黑导致的玩家弃游,就是态度问题了。是鸡老了下蛋不多而慢慢囤鸡蛋,还是鸡老了直接杀鸡。估计资本家都喜欢后者吧,可能他们认为杀鸡放血之后,鸡还可以活,或者是鸡有的是,不差这一只。