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求问有大佬能帮看下我做的这个肩膀布线吗

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  • FTWS66兰
  • 默默无闻
    1
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
跟着一个二次元人物建模教程做了上半身,能不能帮我看看这个肩膀布线是为了做动画的布线吗(我是新手听说要做动画的话布线要有讲究),如果是的话就跟着这个教程做下去了


  • FTWS66兰
  • 默默无闻
    1
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自顶


2025-08-20 13:16:39
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不感兴趣
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  • seesecose
  • 小有美名
    5
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不懂


  • FTWS66兰
  • 默默无闻
    1
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其实主要是想建一个模型然后能绑骨摆姿势渲染图片,不做动画也OK


  • 悠然自得0608
  • 富有名气
    8
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怎么布线无所谓,不影响刷权重就可以


  • 从没觉得+3开心过
  • 默默无闻
    1
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腋下点太少了,抬高手臂容易出问题。可以参考一下这里的划线


  • 我找不着名
  • 默默无闻
    1
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直接拿成品拓扑,或者zrenesher重新布线,这样快


  • 一切都在变
  • 富有名气
    8
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刚学,不懂,看评论又学到一点


2025-08-20 13:10:39
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  • 旧神残梦必秒闺蜜之主
  • 小有美名
    5
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建议你看看daz9代人物是怎么布线的,算是游戏行业标准的布线了,好的布线可以让绑定剩下很多功夫,人物变形也会更自然。


  • wyyaimm
  • 默默无闻
    1
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胳肢窝,膝盖后边,这种大幅度变形拉扯的部位,多细分几圈,防止动画变形严重


  • 我擦___黑板
  • 小有名气
    4
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
帮我看一下什么问题


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