
皮肤设定档次比裂变小刀次一级。和冥兰斧头一个等级。和冥兰斧,裂变小刀,苦无对比下。
每个地方都打个分,满分5分。
轻攻击:一三段普普通通,二段轻击有一个收扇的动作,3分。裂变小刀有短抛手感会好点4分。冥兰斧除了光效一点新东西没有2.5分,苦无也是2.5分。
重攻击:从下至上的竖劈有一个收扇的动作手感还可以,4分。裂变小刀4.5分,苦无3分,斧头3分。
检视动作:直接开扇有云彩特效和狐狸音效,最有特色的地方直接展示出来,我愿称之为所有刀皮里最强的一档,4.5分,因为不管是裂变小刀还是苦无还是冥兰斧头,界的刀皮都有一个毛病就是展示磨叽,最有特点的地方展示不出来,界的节奏很快根本没时间给你慢慢看检视后半段,扇子开头检视就直截了当把特点展示给你我相当满意。
像裂变小刀我最多给3.5分,动作太长基本做不完,冥兰斧2.5分,苦无3分
蓄力重攻击:直接开扇,中规中矩,有扇子的特点但是不出彩,而且没有检视的云彩特效3.5分,手感尚可。裂变垃圾的拍刀把和擦刀身2分不及格,冥兰斧虽然动作和普通的一样,但是斧头转圈本身就很不错了,加上音效和光效4分,苦无3分没特效仅仅是转圈。
切刀:普普通通,说好听是干净利落,说不好听的就是没啥特别的简单的一个合扇,3分,手感一般能用但称不上好。斧头3分,裂变4分,苦无3分。
综合评分3.6,如果对扇子模型比较喜欢的可以入,不喜欢没必要抽。
同样的标准裂变小刀在我这是3.6分,主要是蓄力拖后腿,冥兰斧和苦无也都差不多3分。裂变小刀肯定受众更多,但是我特别注重蓄力手感,裂变本身是很轻盈的手感但是蓄力动作显得特别粘滞,格格不入,所以扣大分,虽然特效比起扇子更精致一点,但缺点太明显。
苦无模型其实还好输在没特效,动作单一。冥兰斧蓄力不错虽然都是转圈但是多了一个特效和音效很爽,但检视和轻击拉胯了。