鬼武者和鬼泣情况不同,不光是销量的事
鬼泣是因为2代开发混乱原导演中途跑路空降背锅侠硬着头皮赶工发售导致口碑崩盘(但因为一代带来的基本盘其实并没有亏本),背锅侠不甘心就这么背完黑锅为了证明自己拉着2代的开发人员争取到了开发3代的机会,结果虽然3代销量受2代口碑影响(一代带来的基本盘基本被败光了)成了系列最低,但口碑大翻身同时真正的给系列定下了基调,到了4代销量也翻身了
而鬼武者的情况,1~3游戏本身其实并没有很严重的问题,销量变低主要还是当时的玩家审美疲劳了,要改变这种情况只能想办法转型,但转型的新鬼武者口碑销量双崩,它的总监也没像鬼泣的背锅侠一样争取机会打翻身仗,其它人就更不愿主动接手这个烫手山芋了,这才让鬼武者这个系列陷入冷藏
好在卡婊最近几年混得不错,鬼武者又迎来了新的机会,希望明年的剑之道能有个好表现吧