武器的种类能否更加明确细化
这个武器种类感觉分了也好像没怎么分
大体上来说有单手双持和长柄三种
但具体而言,单手有刺剑砍刀太刀,双持有双刀爪子斧头,长柄就更多了,什么大剑长枪镰刀都算进来的。
最好还是能像魂和环那样明确一下武器有哪些类型,在此基础上有各自不同的特性和模组。
然后防具的数值和皮肤分开,加一个幻化功能,部位也多整几个,除了脑袋和身体再加上臂甲和腿甲吧。
这个武器种类感觉分了也好像没怎么分
大体上来说有单手双持和长柄三种
但具体而言,单手有刺剑砍刀太刀,双持有双刀爪子斧头,长柄就更多了,什么大剑长枪镰刀都算进来的。
最好还是能像魂和环那样明确一下武器有哪些类型,在此基础上有各自不同的特性和模组。
然后防具的数值和皮肤分开,加一个幻化功能,部位也多整几个,除了脑袋和身体再加上臂甲和腿甲吧。