这个问题您可能会疑惑:怎么可能找血瓶?
实际上,把hit_a:改为0 (如改John的盘子,未改type 仍然是3 只更改了一下hit_a:0)记住后面的hit_Fa:1 . 让其无限满血,然后它会无限追踪,但却会不久就去找血瓶,并且在血瓶上方不停盘旋,(您自己测试一下)好像告诉你:该捡血瓶了!
注意
是改档后,然后气功波(盘子)跑到了奶瓶上方盘旋,捡不起来的。
然后你抢走奶瓶,气功波继续飞走杀人,等下还回来盘旋。
还发现hit_Fa: 2不是水平追敌,也会向上飘(可能不向下飘)或者是centery太高
视频上传中~~
实际上,把hit_a:改为0 (如改John的盘子,未改type 仍然是3 只更改了一下hit_a:0)记住后面的hit_Fa:1 . 让其无限满血,然后它会无限追踪,但却会不久就去找血瓶,并且在血瓶上方不停盘旋,(您自己测试一下)好像告诉你:该捡血瓶了!
注意
是改档后,然后气功波(盘子)跑到了奶瓶上方盘旋,捡不起来的。
然后你抢走奶瓶,气功波继续飞走杀人,等下还回来盘旋。
还发现hit_Fa: 2不是水平追敌,也会向上飘(可能不向下飘)或者是centery太高
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