我在第一层用及时存档调乱数,确定2个宝箱开出来的开出来的一个是雷盾,一个是飞龙之笛(我用静态修改器修改了出现的概率,这2个都高了不少)。然后我及时读档,反复测试第一层2个宝箱不会再变了,而我主角这时候正站在楼梯口,我没开任何一个宝箱,也不会改变乱数。就这样到了第二层。
第二层我用传送杖分别测试了2个宝箱,确定了里面的物品。同样也是不开宝箱,用传送杖把主角传到楼梯口。
第三层我直接传到楼梯口出塔,然后不保存记录再次进塔(好像要先在地图上面移动一次到村子,然后再移动回塔,不能原地直接进塔),宝箱位置是没变,但是一个是飞龙之笛,一个是另外的物品,然后我无论怎么改变乱数,宝箱里面的东西都不会变了。我去第二层,第二层的宝箱也是虽然位置没变但是宝箱里面的东西变了。而且也是无论怎么改变乱数都不行。
请教一下,我还是不明白这个宝箱的机理是什么,我用的是spsxe模拟器。
第二层我用传送杖分别测试了2个宝箱,确定了里面的物品。同样也是不开宝箱,用传送杖把主角传到楼梯口。
第三层我直接传到楼梯口出塔,然后不保存记录再次进塔(好像要先在地图上面移动一次到村子,然后再移动回塔,不能原地直接进塔),宝箱位置是没变,但是一个是飞龙之笛,一个是另外的物品,然后我无论怎么改变乱数,宝箱里面的东西都不会变了。我去第二层,第二层的宝箱也是虽然位置没变但是宝箱里面的东西变了。而且也是无论怎么改变乱数都不行。
请教一下,我还是不明白这个宝箱的机理是什么,我用的是spsxe模拟器。