分为几个部分:
1.部署40→20,造价大幅降低,稀有度降为普通舰船,要在前中期能稳定登场,依然是主力舰规格,且装配点依然比较高
2.移除自带护盾,适当提高护甲,超大幅提高结构,护甲提高程度要让护卫、驱逐都感到麻烦,但并非无解
3.专注型定位效果改为+25%/8费/巡洋舰,+40%/12费/主力舰,花费故事点内插后与黄定位相同
4.移除自带重弹集成船插,新增自带专注型定位船插
5.所有大槽降为中槽,且绝大多数炮位角度都比较小,有些炮位改为实弹槽,有些则是混合槽
6.舰船系统改为烈焰去世器
7.定向护盾发生器改名为风帆护盾发生器,依然是前盾,角度改为60,盾效改为0.6,最高航速不降反升+20%,装备点为5/10/15/25,稀有度1
8.最高航速45→50,机动性降低,难以掉头
9.适当降低幅容与幅散,免得出现20费怪物
10.因为作为主力舰规格,装配点不加强战斗力也没地方去,所以按照20费战舰来看,配给两边侧舷炮其实是相当于重弹集成那样减少装配点效果的,装满不亏,毕竟炮位角度小,一边护甲掉光了再翻个面烤熟,煎至金黄
最后改名为决不屈服者,一雪前耻
开打就是烈焰去世器一开,我管你这那的,开轰
1.部署40→20,造价大幅降低,稀有度降为普通舰船,要在前中期能稳定登场,依然是主力舰规格,且装配点依然比较高
2.移除自带护盾,适当提高护甲,超大幅提高结构,护甲提高程度要让护卫、驱逐都感到麻烦,但并非无解
3.专注型定位效果改为+25%/8费/巡洋舰,+40%/12费/主力舰,花费故事点内插后与黄定位相同
4.移除自带重弹集成船插,新增自带专注型定位船插
5.所有大槽降为中槽,且绝大多数炮位角度都比较小,有些炮位改为实弹槽,有些则是混合槽
6.舰船系统改为烈焰去世器
7.定向护盾发生器改名为风帆护盾发生器,依然是前盾,角度改为60,盾效改为0.6,最高航速不降反升+20%,装备点为5/10/15/25,稀有度1
8.最高航速45→50,机动性降低,难以掉头
9.适当降低幅容与幅散,免得出现20费怪物
10.因为作为主力舰规格,装配点不加强战斗力也没地方去,所以按照20费战舰来看,配给两边侧舷炮其实是相当于重弹集成那样减少装配点效果的,装满不亏,毕竟炮位角度小,一边护甲掉光了再翻个面烤熟,煎至金黄
最后改名为决不屈服者,一雪前耻

开打就是烈焰去世器一开,我管你这那的,开轰
