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新的基因三分支都是什么风格

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昨天晚上玩了一下克隆,感觉甚至不如原版基因,貌似连高级基因都没有,有些正面特质还去不掉。只是人多还有领袖可以免死一次


IP属地:浙江1楼2025-05-06 15:13回复
    有啊,如果加上纯净的话可以减25的人口规模。不错的人口增速。这玩意儿的加成好像是集中在基金研究者上面。一个岗可以提供10%的全产加成。


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2025-05-06 16:34
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      2025-07-31 06:47:38
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      纯净的特点就是可以随便插拔特质。高级正题也很有意思,不过我没玩明白。反正如果是寡头的话你可以提出一个一百二议程速度。地址好像可以加有效那个等级,但是怎么加的我搞不明白。


      IP属地:河南来自Android客户端3楼2025-05-06 16:35
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        想玩克隆必须开局就规划好主族的特质,我一般都是选三个后期无伤大雅的坏特质(减主流思潮、加人口规模、刚出生人口未开化),然后正面特质一个都不选。这样能上基因的4点好特质和仓内生养。
        然后一选变异,加强人口;二选纯净,减人口规划;三选克隆,领袖免死一次。然后解锁克隆传统,星球造满四个克隆仓,改造主族。
        然而实际玩下来强度不如隔壁机械虚拟一根。唯一优势是平民人口多,可以点亲外和平等和给平民加成的凝聚力建筑把人口维护费和住房减到0(没错,这玩意可以单星球减到0的),点唯心还减舒适度维护,也可以降到0。单星球挤满群星单位的一亿人口不成问题,唯一的问题是克隆产人的速度还是不够快。


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2025-05-06 16:52
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          现在玩克隆的正确玩法,是玩克隆指定起源的克隆人大军,然后带个民科国策。
          纯靠派系给的科研,然后一槽克隆飞升,记得选强化克隆特质的选项。然后你就有强大的专家产25%的克隆超人。唯一的问题只有不造先古克隆仓的情况下,每个球只有5500这样的人口。


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2025-05-06 17:03
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            基因的最终归宿是民科,三种玩法差不多,都是飞升后利用医生提供的岗位效率和人口增长发育,等后面拿到堕落医院后理想城修满医院,人口直接爆炸,配合众源新创新科技单球科技能顶到负数。
            三种飞升主要差距在政体在政体上,克隆民主有15人口规模,纯净企业能让每个人口无代价产生贸易,这两个都很强,变异强度差点,基本绑定猎手起源政体。


            IP属地:江西来自Android客户端6楼2025-05-13 13:33
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