尤其是当你只按照主线更新后的版本去算,12章都还没有ew和logos异拉,深海队也没有乌尔比安
今天看新入坑主播开荒,毫无疑问卡在12章,好几关都反复重打有感而发,这12章的设计确实离谱
查内鬼机制在限制你开局费用的同时,还要求你必须阻挡目标,而且这个卡费用比prts锁你费用还无解
是开局直接卡主你费用上限,当年投锋玩家被这个恶心坏了,这些逆天怪物
关键是这些内鬼你必须随时看着有没有漏网之鱼,,搞得你分散精力
然后还有偷费哥、飞天马桶,爆蚊、鼓动者这些逆天怪
灰礼帽纯输出质检器,萌新被打的一圈人围住蓝门,灰礼帽一个闪现就进去了
大变老师更是重量级,血牛、全屏召唤物AOE、三个阶段无敌,秒杀机制,3个分身
可以说12章同时给费用、阻挡位、生存能力、输出制造压力,而且某些地图还有地形压力
比如现在用的多的EW和异拉在12章某些图会变成内鬼,打掉箱子导致怪物路径改变
我现在依然觉得H12-4是包含SS在内的普通关卡里难度最高的,当年用顶配队伍打游戏体验都贼差
今天看新入坑主播开荒,毫无疑问卡在12章,好几关都反复重打有感而发,这12章的设计确实离谱
查内鬼机制在限制你开局费用的同时,还要求你必须阻挡目标,而且这个卡费用比prts锁你费用还无解
是开局直接卡主你费用上限,当年投锋玩家被这个恶心坏了,这些逆天怪物
关键是这些内鬼你必须随时看着有没有漏网之鱼,,搞得你分散精力
然后还有偷费哥、飞天马桶,爆蚊、鼓动者这些逆天怪
灰礼帽纯输出质检器,萌新被打的一圈人围住蓝门,灰礼帽一个闪现就进去了
大变老师更是重量级,血牛、全屏召唤物AOE、三个阶段无敌,秒杀机制,3个分身
可以说12章同时给费用、阻挡位、生存能力、输出制造压力,而且某些地图还有地形压力

比如现在用的多的EW和异拉在12章某些图会变成内鬼,打掉箱子导致怪物路径改变
我现在依然觉得H12-4是包含SS在内的普通关卡里难度最高的,当年用顶配队伍打游戏体验都贼差