开局需要选训练家和卡组,训练家各有1个被动和主动技能,主动技能有费用就能用,不限次数。
卡组最多20张加一个大哥,卡组内的属性不能超过2种,比如选了冰火的卡就不能再选风暗这些,无属性卡牌不受限制。
双方开局4手牌30血,开局有一次换牌机会,对战人机固定对手先攻,不过先后手只影响布阵顺序,实际上对战的时候是同时开打的。
场地分前三后三,同时最多4个怪。
每回合费用固定2费,可以把不要的卡片销毁并获得1费。
4费大哥满足条件则自动加入手牌,并且使用无需费用。
卡牌有3种属性,费用:打出这张卡需要的费用,当战斗结束该声骸仍旧存活的话,根据费用对对方训练家造成伤害
;攻击:乱斗的时候声骸的伤害;生命:乱斗的时候声骸的血量。
召唤规则:1c声骸可以直接召唤,若在已召唤的1c上面超量,就会变成2c声骸,3c声骸不能直接召唤,需要在2c声骸上面超量。
声骸有2种技能,声骸技能和特殊技能。声骸技能就是声骸自带的技能,已生效,特殊技能一开始是未生效状态,需要该声骸作为素材被超量,超量召唤的声骸就可以继承素材的特殊技能且变成生效状态。
开战后40s内没结束战斗,声骸则会持续受到百分比伤害。
卡组最多20张加一个大哥,卡组内的属性不能超过2种,比如选了冰火的卡就不能再选风暗这些,无属性卡牌不受限制。
双方开局4手牌30血,开局有一次换牌机会,对战人机固定对手先攻,不过先后手只影响布阵顺序,实际上对战的时候是同时开打的。
场地分前三后三,同时最多4个怪。
每回合费用固定2费,可以把不要的卡片销毁并获得1费。
4费大哥满足条件则自动加入手牌,并且使用无需费用。
卡牌有3种属性,费用:打出这张卡需要的费用,当战斗结束该声骸仍旧存活的话,根据费用对对方训练家造成伤害
;攻击:乱斗的时候声骸的伤害;生命:乱斗的时候声骸的血量。
召唤规则:1c声骸可以直接召唤,若在已召唤的1c上面超量,就会变成2c声骸,3c声骸不能直接召唤,需要在2c声骸上面超量。
声骸有2种技能,声骸技能和特殊技能。声骸技能就是声骸自带的技能,已生效,特殊技能一开始是未生效状态,需要该声骸作为素材被超量,超量召唤的声骸就可以继承素材的特殊技能且变成生效状态。
开战后40s内没结束战斗,声骸则会持续受到百分比伤害。