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锐评新版法社各经济路线

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经济线安人的特点是短小精干,只要半价顾问和科研槽两个国策,安人线就算点完了。减建造速度的两个国策收益不好评价,个人觉得完全可以不点,不如节省国策时间点几个空军buff出来。启动最快,多一个科研槽可以超前出40飞机和二级炮,但产能和其它三个相比或许不足,非常适合精兵流。
其它三条经济路线大同小异,都是加产能的。如果开战晚那就工团线,想早点那就索雷尔。雅各宾安排产线和切产线时需要精打细算,我觉得有点难,不好评。
这里推荐启动快国策短简单无脑的安人,不点减建造速度的国策就行了。其次推荐工团线。主要原因是除安人外其它线路都不能全程吃加成,索雷尔前期白板,要开始铺军工了收益才明显。军工产能需要结合科技来看,没科技时那些多造出来的垃圾枪炮玩具飞机都是浪费资源,科技没到位,就不如多捶几个基建民工攒攒家底。而工团线虽然方便攒家底,但开铺军工后给的民工加成就没啥用了。唯独安人的速顾问速法案和科技优势是全程有效且收益显著的。
接下来是军事线。由于两张炮卡是必点的,考虑到节省国策时间,可以选工团线。索雷尔我的评价是虚空医院,给不少人力,但法社不缺人力,如果你原版法国都能走合作政府流或者法兰西联邦抽奖,顶着-25%的DEBUFF打败轴心,那kr就不该遇到法社缺人力的情况。雅各宾和原版差不多,决战左蹲坑等德皇送,然后一拳打爆,战损比好看。安人线不推荐,法社就是步坦飞机,没有产能搞高速师和机械化,当然晚开战也可以走安人线。


IP属地:美国来自Android客户端1楼2025-05-19 09:14回复
    原版法国民工多ai傻没有开战限制,可以开局只锤军,之后早战吃英美的工厂,或者天魔解体法兰西联邦,或者等合作政府的虚空工厂就是了。但kr法社开局民工不够用,不能早战,也不能天魔解体,ai也聪明了,科技不够的话,垃圾枪炮玩具飞机一点用都没有,因此kr法社不能开局锤军工,必须要种一段时间民工。也就是说索雷尔那些造军工的加成38年之后才生效,前两年都是白板。


    IP属地:美国来自Android客户端2楼2025-05-19 09:25
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      2025-08-19 17:50:18
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      我还是决定经济线只在索雷尔和雅各宾里选,开局基建国策二选一,选集权两线可以省一个国策时间(毕竟送5级基建国策你不可能不点)。开局还是正常民工,雅各宾有最高的上限,法社其实很缺产能buff,不管最后选了20上限5基础还是25上限都是巨大提升(减增长不用太担心,理由同原版苏联),是公社后期产能最高的。索雷尔一个是军工速度,另一个就是几个国策给的两年的工厂产出和减消费限时buff,保证公社在40年那一波的高产能,虽然后期还是会和无政府一样面临上限不足的问题(最高就5上限)


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2025-05-19 12:13
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        索雷尔40年末能有三百厂呢


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2025-05-19 12:14
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          安人军事线强在一个国策解锁42炮


          IP属地:辽宁来自Android客户端5楼2025-05-19 12:31
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            安人军事线有国策炮有装甲造价,其实不错,就是比较吃时间,相反雅各宾强就强在一个国策完事
            索雷尔军事可以吹一吹理论上限
            经济的话安人产能还是太垃圾了,而且cof缺的不是pp也不是槽是加速卡工团太蚊子腿,雅各宾和索雷尔比较好用


            IP属地:湖南来自Android客户端6楼2025-05-19 12:53
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              我感觉好缺人力阿,走的索雷尔加黄字人力的军事线,开战时60个9步3炮3中,32个9步2炮初始编制,1k架战斗机,只有这么点军队人力告急,必须切广泛征兵


              IP属地:湖南7楼2025-05-19 15:50
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                我经济安人,军事索雷尔,41年选举全选加人力事件,然后把顾问全部换成加适役人口的,很简单,安人经济线加军队数量上限,索雷尔军事线加人力,打完德皇后我要去打俄罗斯,公社的核心人口地块太少了,加不了多少军队,二战结束后产能都溢出一大堆了,也种不了多少田,还不如换常备军上线和俄罗斯对线,公社全部绿色宣称加可核心化地区的人口也就5000万的样子,kr俄罗斯恢复苏联otl版图就有2亿了,用加上限的方式来对付俄罗斯


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2025-05-19 17:26
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                  2025-08-19 17:44:18
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                  安人的那个减建造速度其实是切经济法案,某种意义上是42日省300pp多送一点消费品(法社建造卡多,某种意义上也不缺建造速度了)。至于法社早省下pp能干什么大概其实是现在小游戏机制缺乏的缘故了。
                  雅阁宾线的效率上限在40年发挥不满,但产能某种意义上舒服一点。
                  军事线其实考虑到玩改装和40年开战的话,其实不用考虑炮卡,一路超前39点到41炮能用了,所以计划上限一个国策解决陆军线剩下去卷空军buff感觉更有效。
                  法社再怎么玩两个集步坦省下油剩下产能卷卷飞机也够打加八了。
                  厂子数量感觉在两百出头作为平均水平,追三百厂好像有点悬。


                  IP属地:浙江9楼2025-05-25 00:12
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