6.无敌逆天的可接大招
这一点 是许多人未曾关注的一点 它就像巅峰黄猿的扫尾 像巅峰紫狗的平A 根本没有多少人关注
带土的大招是可接的 伤害爆炸的 停帧的 迅捷的
鹰佐光是一个可接大招都让多少玩家痛倒苦水 而我们带土大人十分闪耀的光点让很多人忽略了这个性能逆天的大招 lz m在2200-2500分段多次把带土大人逼入绝境 结果我们的带土大人狗急跳墙开大撕咬 直接翻盘成功
7.超强悍的能量条
能量条是一个被人诟病已久的机制 类似须水 爱情哥 钢躯凯等等都被能量条限制严重 结果你土大人不仅仅放技能消耗少 打人能迅速加条 还能在完美虚化的同时直接恢复全部能量条 直接就是一个永动机忍者 让人无法反制
8.策划故意推出来恶心人的嘲讽机制
火影是少见的策划大力支持玩家相互嘲讽的游戏 在漂泊土上面更是开发到了极致 本身除魔斑这类就应该是不被举荐的一种畸形玩法 结果策划直接出一个漂泊土支持你去恶心对面 让这个环境充满戾气 拖时间 磨心态 真是没谁了

这一点 是许多人未曾关注的一点 它就像巅峰黄猿的扫尾 像巅峰紫狗的平A 根本没有多少人关注
带土的大招是可接的 伤害爆炸的 停帧的 迅捷的
鹰佐光是一个可接大招都让多少玩家痛倒苦水 而我们带土大人十分闪耀的光点让很多人忽略了这个性能逆天的大招 lz m在2200-2500分段多次把带土大人逼入绝境 结果我们的带土大人狗急跳墙开大撕咬 直接翻盘成功
7.超强悍的能量条
能量条是一个被人诟病已久的机制 类似须水 爱情哥 钢躯凯等等都被能量条限制严重 结果你土大人不仅仅放技能消耗少 打人能迅速加条 还能在完美虚化的同时直接恢复全部能量条 直接就是一个永动机忍者 让人无法反制
8.策划故意推出来恶心人的嘲讽机制
火影是少见的策划大力支持玩家相互嘲讽的游戏 在漂泊土上面更是开发到了极致 本身除魔斑这类就应该是不被举荐的一种畸形玩法 结果策划直接出一个漂泊土支持你去恶心对面 让这个环境充满戾气 拖时间 磨心态 真是没谁了
