被动:村子的希望/Night Raid 成员
和伙伴一起,塔兹米踏上了旅途。带着村好剑与村长给的神像,获得[lbk]和契约剑一致的[rbk]攻击力和一次免疫致命伤害。
当免疫一次致命伤害效果触发后,被动转变为Night Raid 成员,效果改为:锁定敌方经济最高的英雄,在其头上显现标记[lbk]除Night Raid成员[rbk],对其造成的伤害增加10%,目标对自身伤害增加10%,当目标被Night Raid成员击杀,60s后再次锁定下一位
Q:磨练的剑技 8/7/6/5/4s 获得5点精力值塔兹米快速向前砍出三刀[lbk]扇形50°,340码[rbk],每段造成(随等级提升)物理伤害并减速15%
[lbk]w击飞后[rbk](0.75s)塔兹米追击击飞的单位,角色模型临时消失,对追击的单位造成4段(随等级提升)物理伤害,随后角色模型从单位位置位移至鼠标位置方向(260码)
[lbk]E持续期间,双击[rbk]塔兹米指定方向突进(宽40码,长400码)造成(随等级提升)物理伤害并附加6s流血(每2s造成,当前已损失血量的2%的真实伤害)效果
W: 剑斩突进 9/8/7/6/5s 获得5点精力值
[lbk]单击[rbk]:塔兹米向指定方向突进(500码),对其中经过的敌方单位造成一次(随等级提升)物理伤害,到达终点后收剑入鞘强化下一次普攻(随等级提升)的物理伤害
[lbk]双击[rbk]:塔兹米向指定方向突进(400码),对经过的敌方单位造成(三段随等级提升的小额)物理伤害,达到终点后击飞终点的单位1s,并附加6s流血效果(每2s造成,当前已损失血量2%的真实伤害)
E:行动开始 /殊死一搏10/9.5/9/8.5/8s 获得10点精力值
被动:每阵亡一名友方英雄(指在黑屏倒计时),塔兹米增加2点护甲穿透,1%移速,2点双抗,3点攻击力
[lbk]单击[rbk]塔兹米带上兜帽隐蔽身形,进入最长5s的隐身状态,期间获得20%移速加成和(随技能等级提升的)护甲穿透。
[lbk]双击[rbk]行动暴露,只能突出重围,塔兹米获得临时10%免伤,15%移速和(随技能等级提升的小额百分比)攻击力加成持续5s,技能持续期间每击杀一名敌方英雄,减少QW技能2s冷却,延长E技能2s,并额外获得3点精力值
R:帝器·恶鬼缠身 250精力值解锁 10%当前生命值(开启后每秒-15点精力值)
大哥的意志,我会继承下去
每秒获得1点精力值,精力值上限300点,战斗状态下每秒获得3点精力值
塔兹米使用帝器·恶鬼缠身,身后显现出帝器虚影,并飞出铠甲覆盖塔兹米(1s),周边(700码)范围内的敌方英雄单位获得1s30%减速效果,随后穿上帝器,获得(随等级提升的)双抗,40点韧性,(随等级提升的)攻击力和20%冷却速率,期间无法获得精力值替换QW技能
Q:7/6/5塔兹米跳起(跳起期间无法选中,仅0.5s)朝指定方向丢出“红背伯劳”(周围700码范围内)对落点处(周围100码)的敌人造成(随等级提升的中额)物理伤害,随后位移冲向“红背伯劳”抓起,获得二段,横扫周围一圈(230码)造成(随等级提升的大额)的物理伤害并眩晕周围英雄单位0.5s
W:9/8/7塔兹米原地舞起(最长3s,移动打断)“红背伯劳”带起气旋(每0.4s对周围(500码)的敌方单位造成(随等级提升的小额)的物理伤害并减速15%,舞动期间获得16%减伤,击落靠近的飞行物
R:使用后结束恶鬼缠身状态塔兹米选定(800码内)一名敌方英雄,解放恶鬼缠身大量力量(龙化并出现翅膀),随后飞起冲向目标(期间无法选中),造成(随等级提升并附加剩余精力值的特大额)物理伤害,击中后造成气浪对周围(300码)造成(固定的小额)的物理伤害并减速20%2s。(RR结束恶鬼缠身状态,塔兹米变得虚弱获得30%减速与15%受到伤害增加)

和伙伴一起,塔兹米踏上了旅途。带着村好剑与村长给的神像,获得[lbk]和契约剑一致的[rbk]攻击力和一次免疫致命伤害。
当免疫一次致命伤害效果触发后,被动转变为Night Raid 成员,效果改为:锁定敌方经济最高的英雄,在其头上显现标记[lbk]除Night Raid成员[rbk],对其造成的伤害增加10%,目标对自身伤害增加10%,当目标被Night Raid成员击杀,60s后再次锁定下一位
Q:磨练的剑技 8/7/6/5/4s 获得5点精力值塔兹米快速向前砍出三刀[lbk]扇形50°,340码[rbk],每段造成(随等级提升)物理伤害并减速15%
[lbk]w击飞后[rbk](0.75s)塔兹米追击击飞的单位,角色模型临时消失,对追击的单位造成4段(随等级提升)物理伤害,随后角色模型从单位位置位移至鼠标位置方向(260码)
[lbk]E持续期间,双击[rbk]塔兹米指定方向突进(宽40码,长400码)造成(随等级提升)物理伤害并附加6s流血(每2s造成,当前已损失血量的2%的真实伤害)效果
W: 剑斩突进 9/8/7/6/5s 获得5点精力值
[lbk]单击[rbk]:塔兹米向指定方向突进(500码),对其中经过的敌方单位造成一次(随等级提升)物理伤害,到达终点后收剑入鞘强化下一次普攻(随等级提升)的物理伤害
[lbk]双击[rbk]:塔兹米向指定方向突进(400码),对经过的敌方单位造成(三段随等级提升的小额)物理伤害,达到终点后击飞终点的单位1s,并附加6s流血效果(每2s造成,当前已损失血量2%的真实伤害)
E:行动开始 /殊死一搏10/9.5/9/8.5/8s 获得10点精力值
被动:每阵亡一名友方英雄(指在黑屏倒计时),塔兹米增加2点护甲穿透,1%移速,2点双抗,3点攻击力
[lbk]单击[rbk]塔兹米带上兜帽隐蔽身形,进入最长5s的隐身状态,期间获得20%移速加成和(随技能等级提升的)护甲穿透。
[lbk]双击[rbk]行动暴露,只能突出重围,塔兹米获得临时10%免伤,15%移速和(随技能等级提升的小额百分比)攻击力加成持续5s,技能持续期间每击杀一名敌方英雄,减少QW技能2s冷却,延长E技能2s,并额外获得3点精力值
R:帝器·恶鬼缠身 250精力值解锁 10%当前生命值(开启后每秒-15点精力值)
大哥的意志,我会继承下去
每秒获得1点精力值,精力值上限300点,战斗状态下每秒获得3点精力值
塔兹米使用帝器·恶鬼缠身,身后显现出帝器虚影,并飞出铠甲覆盖塔兹米(1s),周边(700码)范围内的敌方英雄单位获得1s30%减速效果,随后穿上帝器,获得(随等级提升的)双抗,40点韧性,(随等级提升的)攻击力和20%冷却速率,期间无法获得精力值替换QW技能
Q:7/6/5塔兹米跳起(跳起期间无法选中,仅0.5s)朝指定方向丢出“红背伯劳”(周围700码范围内)对落点处(周围100码)的敌人造成(随等级提升的中额)物理伤害,随后位移冲向“红背伯劳”抓起,获得二段,横扫周围一圈(230码)造成(随等级提升的大额)的物理伤害并眩晕周围英雄单位0.5s
W:9/8/7塔兹米原地舞起(最长3s,移动打断)“红背伯劳”带起气旋(每0.4s对周围(500码)的敌方单位造成(随等级提升的小额)的物理伤害并减速15%,舞动期间获得16%减伤,击落靠近的飞行物
R:使用后结束恶鬼缠身状态塔兹米选定(800码内)一名敌方英雄,解放恶鬼缠身大量力量(龙化并出现翅膀),随后飞起冲向目标(期间无法选中),造成(随等级提升并附加剩余精力值的特大额)物理伤害,击中后造成气浪对周围(300码)造成(固定的小额)的物理伤害并减速20%2s。(RR结束恶鬼缠身状态,塔兹米变得虚弱获得30%减速与15%受到伤害增加)
