边缘融合吧 关注:83贴子:249
  • 4回复贴,共1
投影机无缝拼接(边缘融合)技术是将一组投影机投射出的画面进行边缘重叠、几何校正、亮度消隐过后
产生一个没有缝隙、色彩均匀,超高亮度、超大尺寸、超大分辨率,在视觉感官上就像是一台投影机投射出的画面。广泛适用于展览展示、大型会议厅、监控系统等需要大视觉效果的场合。
目前中国市场上主要有两种融合方式:软件融合与嵌入式硬件融合,这两种方式各自存在着不足。
软件融合的缺点:严重占用CPU资源,使得客户程序无法流运行,画面经常会停顿,帧速率只能达到25帧左右。
嵌入式硬件融合的缺点:采用采集输入的方式,然后将其内部整合再输出,帧速率在1024×768分辨率下可以达到60帧/秒,超过这个分辨率立刻降到30帧/秒以下。如果想要达到更高的分辨率,则需要多路输入,无法保证这几路画面同步,从而产生画面纵向撕裂现象。而且我国芯片产业落后,没有真正的核心技术,所谓核心技术只是装配制造环节的周边电路而已。这些嵌入式芯片无一例外的采用国外进口的FPGA芯片,从而使得成本大增。但最为闹心的还是由于国外控制先进的技术的出口,使得我们根本无法得到高性能的芯片,别人给我们低端的、10年以前的产品,我们也只能当宝贝使用。
为了克服它们的缺点,2009年产生了一种新的融合技术,GPU融合,即使用NVIDIA 3D加速芯片进行融合处理,此技术的核心是NVIDIA显示芯片开发语言CUDA,利用底层调用,一套复杂的数学模型可以在GPU中高速求解。基于NVIDIA GT200系列芯片组拥有240个流水处理器,可以实现弧面、球面、直面或任意不规则面的混合校正,且曲面的复杂程度不影响运算速度。



1楼2011-01-13 10:33回复


    2楼2011-01-13 21:22
    回复
      在超大尺寸的屏幕上显示多个画面内容,通常有以下几种方法:
           箱体拼接
           多张屏幕拼接
           整张屏幕无缝边缘融合
           在传统的拼接方式中无论是箱体的拼接还是多张屏幕的拼接,都无法消除画面本身存在的物理拼缝。
           而在新的边缘融合技术中,由于采用整幅屏幕,所以消除了传统拼接存在的屏幕间的生理缝隙,从而使得屏幕显示的图像整幅保持完整。而采用边缘融合处理技术后,更消除了光学缝隙,从而使显示的图像完全一致,保证了显示图像的完整性和美观性。这在边缘融合显示地图,图纸等图像信息时更为重要,因为在图纸,地图上存在大量的线条或路线等,而屏幕缝隙和光学缝隙就会造成图像显示污染,容易使观察人员把显示的图像线条和拼接系统本身的线条误为一体,从而导致决策和研究失误。而通过边缘融合处理,就可以避免出现这种情况。
           在边缘融合拼接系统中,所有图像都经过边缘融合处理器进行了校正和统一,这样在大屏幕上进行图像显示和切换时,无论切换什么格式的图像,整个屏幕的亮度,色彩,鲜艳度,均匀度都比较一致。
           由于在处理器中对投影显示图像进行了处理,可以对不同投影信号间的色差,亮差,均匀度进行调整,这也使得该系统显示的图像质量更完美。
           边缘融合图像处理器除了具有边缘融合和图像多画面处理功能外,还有图像存储和调用功能,可以把本身存储的高分辨率图像直接作为大屏幕系统的背景进行显示,这在实际使用中非常具有实用价值。
      


      3楼2011-02-11 16:12
      回复
        qq:1909268622


        5楼2011-05-05 17:36
        回复
          打造卓越的融合系统…...(简单,高效,优秀的融合品质)最好的性价比,是你的搭建弧幕,宽屏的首选。需要的请与我联系 qq:1214462580 非诚勿扰!!


          7楼2011-12-05 19:12
          回复