论剧情,「上来发一把刀,让一美人直接out的展开」,令人昏厥。
论合理,「纳米太空科技时代却以冷兵器为主」,令人困惑。
论操作,「做动作过程试图插入闪避或格挡并不称手」,令人难受。
论解密,「已知密码不能自动输入,非得手动输入那些缺乏易读性的希腊字母」,令人折磨。
论探索,「世界可交互内容极少;扫描功能竟然还有CD;有不少偷袭设计的怪物;部分怪物有换皮重复性」,令人痛苦。
论颜值,「对比可得,女主属实平庸」,令人遗憾。
论互动,「缺乏休闲互动模式进一步展现游戏特色(即人物魅力),光是拍照模式显然并不足够」,令人遗憾。
在以上未提到的维度,这游戏大体做得都还行,比如优化、音乐、画质、技能系统等。
总的来说,本游戏在各方面都有一种点到即止的感觉,相较于诸多同类的动作游戏,《剑星》并没有把自己的优势(角色魅力)转化为胜势,缺乏更进一步的角色互动令人倍感可惜,毕竟作为一款游戏而不是电影,只是“好看”还是太空泛了。以素卖荤,并不值得称赞。
而若是刨去这一优势,《剑星》在玩法上比起诸多同类动作游戏就并无特色了。#剑星PC版试玩体验怎么样#


论合理,「纳米太空科技时代却以冷兵器为主」,令人困惑。
论操作,「做动作过程试图插入闪避或格挡并不称手」,令人难受。
论解密,「已知密码不能自动输入,非得手动输入那些缺乏易读性的希腊字母」,令人折磨。
论探索,「世界可交互内容极少;扫描功能竟然还有CD;有不少偷袭设计的怪物;部分怪物有换皮重复性」,令人痛苦。
论颜值,「对比可得,女主属实平庸」,令人遗憾。
论互动,「缺乏休闲互动模式进一步展现游戏特色(即人物魅力),光是拍照模式显然并不足够」,令人遗憾。
在以上未提到的维度,这游戏大体做得都还行,比如优化、音乐、画质、技能系统等。
总的来说,本游戏在各方面都有一种点到即止的感觉,相较于诸多同类的动作游戏,《剑星》并没有把自己的优势(角色魅力)转化为胜势,缺乏更进一步的角色互动令人倍感可惜,毕竟作为一款游戏而不是电影,只是“好看”还是太空泛了。以素卖荤,并不值得称赞。
而若是刨去这一优势,《剑星》在玩法上比起诸多同类动作游戏就并无特色了。#剑星PC版试玩体验怎么样#

