战法 EMT
170码
被动:战斗,爽!emt每使用一次技能,接下来的五次普攻会获得攻速加成,携带附加(基础+基于少量法术加成/物理加成)物理伤害,连续使用技能强化次数累积,累积达到十五次时,将在2s内瞬间全部打出(每段普攻仅造成10%的普攻伤害)
Q:吃我一锤 15/13/11/9/7 60蓝耗
emt朝前方指定方向挥打由冰凝结而成的大锤(宽240码长200码的矩形),造成(基础+基于法术加成/物理加成)的物理伤害,并击退范围内敌方单位700码,如果其中敌方英雄单位被击退到墙体上,则被打的嵌入墙体(定身4s),并附带一个持续3s的标记
W:吃我一脚 10/8/7/6/5 40蓝耗
emt朝指定方向进行一次(骑士踢)【400码,可穿越墙体】,造成(基础+基于法术/物理加成)的物理伤害,并减速命中的单位。
【在出现Q技能的标记情况下,W技能刷新,点击W将直接朝被嵌入墙体的英雄单位进行追踪飞踢(范围800码),额外造成一段(基础+目标剩余定身时间*一定量基础)的物理伤害】
E:吃我一拳 13/11/9/8/7 70蓝耗
emt强化接下来的一次普攻,下次普攻额外附加(基础+法术加成/物理加成)的物理伤害并给予命中单位生命恢复-30%效果持续3s
R:乌尔·修玛 110/100/90 100蓝耗
emt召唤11根巨大冰柱延迟0.75s后,朝指定范围(周围400码内,300的一个圈行)进行轰击,造成一段(基础+法术加成)的法术伤害冻结命中单位,随后冰柱碎裂,造成一段(基础+目标已损失生命值(15/20/25%))的真实伤害

170码
被动:战斗,爽!emt每使用一次技能,接下来的五次普攻会获得攻速加成,携带附加(基础+基于少量法术加成/物理加成)物理伤害,连续使用技能强化次数累积,累积达到十五次时,将在2s内瞬间全部打出(每段普攻仅造成10%的普攻伤害)
Q:吃我一锤 15/13/11/9/7 60蓝耗
emt朝前方指定方向挥打由冰凝结而成的大锤(宽240码长200码的矩形),造成(基础+基于法术加成/物理加成)的物理伤害,并击退范围内敌方单位700码,如果其中敌方英雄单位被击退到墙体上,则被打的嵌入墙体(定身4s),并附带一个持续3s的标记
W:吃我一脚 10/8/7/6/5 40蓝耗
emt朝指定方向进行一次(骑士踢)【400码,可穿越墙体】,造成(基础+基于法术/物理加成)的物理伤害,并减速命中的单位。
【在出现Q技能的标记情况下,W技能刷新,点击W将直接朝被嵌入墙体的英雄单位进行追踪飞踢(范围800码),额外造成一段(基础+目标剩余定身时间*一定量基础)的物理伤害】
E:吃我一拳 13/11/9/8/7 70蓝耗
emt强化接下来的一次普攻,下次普攻额外附加(基础+法术加成/物理加成)的物理伤害并给予命中单位生命恢复-30%效果持续3s
R:乌尔·修玛 110/100/90 100蓝耗
emt召唤11根巨大冰柱延迟0.75s后,朝指定范围(周围400码内,300的一个圈行)进行轰击,造成一段(基础+法术加成)的法术伤害冻结命中单位,随后冰柱碎裂,造成一段(基础+目标已损失生命值(15/20/25%))的真实伤害
