因为很多人都把测试当成游戏的抢先体验版,殊不知内测的目的并非是随机挑一部分人给他们免费玩游戏,而是要挑一部分人给厂商打白工测游戏内容,玩法,流程,收集游玩数据,测bug
一般情况下一个游戏大多数要经历四次测试才上线公测,包括保密线下小范围测试,首测,二测,三测计费删档测试。首测定游戏大方向和基调,二测定游戏主要内容和玩法,三测往后一般测底线和氪金内容以及定价,异环这次是二测,还处于比较重要的早期测试,必定是优先招募首测的活跃用户以及从有效问卷里筛选认真填写问卷的目标用户
而且在计费测试之前,游戏的内容都是不完整的,测试体验未必好的到哪里去,而且参与游戏内测还会消磨游戏热情,不如不测