评价是完全不走寻常路
别的游戏全自动和半自动改枪切换如何做强度区分?除了后坐力、伤害外还会考虑射速问题
通常情况下半自动射击模式的准星回正体验会比全自动更好,全自动更抖一些,后坐力体验更明显一些
部分射击游戏针对全自动和半自动的切换也会微调命中部位的伤害收益
最后一点就是射速平衡,正常来说半自动的射速较慢,但精度更高
因此目前可切换全自动与半自动的两把长枪,信和千代完全可以通过给半自动更高的精度,更慢的射速和更高的伤害,全自动可以提供更高的射速,更低的伤害和更差的射击精度来平衡,而不是让这俩长枪远中近都能和疯狗一样直接全自动按死,太亏贼了

别的游戏全自动和半自动改枪切换如何做强度区分?除了后坐力、伤害外还会考虑射速问题
通常情况下半自动射击模式的准星回正体验会比全自动更好,全自动更抖一些,后坐力体验更明显一些
部分射击游戏针对全自动和半自动的切换也会微调命中部位的伤害收益
最后一点就是射速平衡,正常来说半自动的射速较慢,但精度更高
因此目前可切换全自动与半自动的两把长枪,信和千代完全可以通过给半自动更高的精度,更慢的射速和更高的伤害,全自动可以提供更高的射速,更低的伤害和更差的射击精度来平衡,而不是让这俩长枪远中近都能和疯狗一样直接全自动按死,太亏贼了
