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三角洲行动吧
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这监狱设计得真够恶心人的

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  • 静悦恩然
  • 尉官
    8
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
监狱平铺起来很大,但是打起来会发现很小。你以为对面打不到你,但是可能稍微绕一下就到你后面把你偷了。提前熟图的人能把一般人当猴耍。
部分复活点太密集,复活在洗衣房那部分那里能听到枪声响了10分钟,超级绞肉机。我刚拿完装备看到有人从1楼走过去,不到30秒。要架我这个位置甚至能架到他们。
成本太高,撤离困难。清图队甚至可以7分钟拉匝,30秒过去露天撤离点把那里的人杀了。舔完再撤离。这样就会导致一个图只走了一个丢包和一队,但是这是24人左右的图。除了少部分人都是来亏钱的。
33监狱调查任务几乎都是在露天点,不清图你就调查吧,看看有没有命活下来。
78+8w,撤离难度比非堵桥航天还大的地图实属妙啊,超级哈弗币回收器。作为一个kd不到1的一般玩家也玩不下去了,溜了溜了。不知道多少人打这监狱能不恶心的


  • 静悦恩然
  • 尉官
    8
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监狱现在给人的挫败感太强了。估计猛攻队这几天爽玩监狱,各种捞薯条。而且薯条还富了。绝航的都有可能有烂仔,监狱除了单6级头或者甲进来的没有烂仔。


2025-08-01 08:22:41
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  • 鹊桥仙er
  • 钻石
    9
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策划就是要把监狱做成猛攻吃装备的地图,现在公式化航天跑刀已经深入骨髓了,估计航天2.0也会是这种构造,核心区难打难撤,外围无人问津而且好撤离


  • 想像天策样强
  • 钻石
    9
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永夜大坝也改了。不到时候出不去。到处逮


  • 给大家来点💩
  • 尉官
    8
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然而这图的设计吊打航天巴克什的说,你的问题其实只有一个就是战备太高


  • 孙百万777
  • 青铜
    1
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就是个垃圾地图


  • 可靠的南栀北笙
  • 钻石
    9
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是这样的,队伍太多出生点太近了最快一把24秒光速下播


  • Laurelin
  • 尉官
    8
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这图要么开局撞人然后大乱斗,要么全程知道有人但不知道在哪最后没见到人今天第一把三个路都不会走的乌鲁鲁被堵在食堂被迫清图,结果不知道怎么拉闸只能飞奔去直升机,然后第二把开局三十秒把一队送走,迷路迷到拉闸附近还有一队,结果因为不熟图超时闸了,然后丢包还有老鼠蹲,旁边还有新12格大红


2025-08-01 08:16:41
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  • .KLY
  • 军士长
    6
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搜不到,打不过,撤不了,纯正搜打撤游戏


  • MikotoAmia
  • 钻石
    9
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其实就是没熟图,现在监狱很多在体验服熟图了的人在这边像捞薯条一样,我都不知道哪个口子会出人,他们就像开了个透一样知道我要从哪来


  • 十八姑娘三十茶
  • 铂金
    7
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三个乌鲁鲁度直升机撤离点有没有搞头


  • 大飞铁粉
  • 铂金
    7
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加的8万是哪来的?清图队谁会管直升机撤离,内场杀完那么多队早吃饱了,跑出去纯浪费时间。调查任务更是云的厉害,如果真想做等到最后随便进去调查,游戏不玩纯在云


  • 缘梦痕
  • 钻石
    9
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主要还是不好藏,想做任务都找不到地方蹲,在内场复活哪哪都是人,地图还小,麦小文一扫能扫小半个内场


  • 灼
  • 铂金
    7
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这种东西有优先体验然后不开机密侧滑全甲就已经没了


2025-08-01 08:10:41
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  • 单纯爱区丈
  • 军士长
    6
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已经相对航天好撤不少了,所以他才会直接提到78W,我说个暴力的,以后和45W的战备比几乎就可以当成撤离率比,想堵直升机撤难度不小的,要拿很多位置控制权,水里可以放烟而且视野有优势还是秒撤,你说的清图队七分钟去抓撤离点,要是能成功那撤离点那队人机程度根本挺不到二十四分钟,熟图了之后正常情况核心区赢的应该更倾向拉放人,航天难撤不只是一桥堵所有,还得益于双闸位置,想拿控制权等于拿整个核心区信息,监狱就不至于,复活点确实抽象,但现在太早了不知道什么机制,我单人进去跑刀在哪都是直奔最近水道,可能以后成熟了全装队也会更多利用水道,打第一波相当于拿块隐形砖,架枪优势这个,这个就是三角洲不可能火很长时间的原因之一,枪能变成激光枪,但人走路和别的fps比像区在爬,迟早变成架枪游戏然后玩腻,这是不会变的


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