和暗比几乎一样的输出流程,正常怎么打效应就怎么打,不会担心按错导致整段垮掉。
切换形态进去就是干不需要前戏,比真意斩莫名其妙的流程体验好了不知道多少倍。
效应不限时不像打电束的时候急得手抽筋,优秀的自循环不会和覆冰那样动不动卡死在半路上。
所有效应队有的问题几乎全优化了,要我说效应流程就应该和正常流程一样啊,弄那些乱七八糟的只会恶心人,光比给好评,我建议以后角色的效应模式都按照光比的来

切换形态进去就是干不需要前戏,比真意斩莫名其妙的流程体验好了不知道多少倍。
效应不限时不像打电束的时候急得手抽筋,优秀的自循环不会和覆冰那样动不动卡死在半路上。
所有效应队有的问题几乎全优化了,要我说效应流程就应该和正常流程一样啊,弄那些乱七八糟的只会恶心人,光比给好评,我建议以后角色的效应模式都按照光比的来

