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有一说一,这次的效应比安卡手感上确实舒服了不少吧

只看楼主收藏回复

和暗比几乎一样的输出流程,正常怎么打效应就怎么打,不会担心按错导致整段垮掉。
切换形态进去就是干不需要前戏,比真意斩莫名其妙的流程体验好了不知道多少倍。
效应不限时不像打电束的时候急得手抽筋,优秀的自循环不会和覆冰那样动不动卡死在半路上。
所有效应队有的问题几乎全优化了,要我说效应流程就应该和正常流程一样啊,弄那些乱七八糟的只会恶心人,光比给好评,我建议以后角色的效应模式都按照光比的来


IP属地:吉林来自Android客户端1楼2025-07-08 15:42回复
    目前最大的问题就是第一套是预热,第二套才有效应伤害,不过启动器来了就好起来了


    IP属地:陕西来自iPhone客户端2楼2025-07-08 16:04
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      2025-08-01 11:07:45
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      但是切光效应要按核心条,手柄没给设按键。


      IP属地:上海来自iPhone客户端3楼2025-07-08 16:05
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        就应该正常流程和效应流程一样操作,现在十几号角色光是记下来都费劲


        IP属地:广西来自iPhone客户端4楼2025-07-08 16:07
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          有些流程久了不玩就忘了,70单c焚烧流程之前打700w2个月没打又不会了


          IP属地:重庆来自Android客户端5楼2025-07-08 16:14
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            真的,前面魔人两兄弟纯折磨,而且还是半成品残废。到版本结束都没有给维吉尔加减伤、两兄弟都没有空中无敌


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2025-07-08 17:01
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              两套动作分别塞两套输出里得了,先开一段大再开二段大太几把蠢了真意斩暗衍这模式也比电束和覆冰这两条限时的蛆强多了


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2025-07-08 18:25
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                确实该简化流程了,角色太多了


                IP属地:湖北来自Android客户端8楼2025-07-08 18:33
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                  2025-08-01 11:01:45
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                  流程不用背新的挺好的,角色自身也是启动器


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2025-07-08 19:47
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                    想起来上周维吉尔那个真意斩真的不摆了,真意斩含英我也打不太明白


                    IP属地:四川来自Android客户端10楼2025-07-08 21:34
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                      效應中 覆冰真的討厭到極點 我真係不明白時間在正常流程也卡死


                      IP属地:中国香港来自iPhone客户端11楼2025-07-09 14:14
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                        晖暮在效应方面的机制确实不错,


                        IP属地:海南来自iPhone客户端12楼2025-07-09 15:36
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