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回复:社区又在自己长出游戏了

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好家伙


IP属地:安徽来自Android客户端31楼2025-07-16 12:33
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    唉,千人公司


    IP属地:广东来自Android客户端32楼2025-07-16 12:35
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      2025-07-29 10:57:54
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      IP属地:湖南来自Android客户端33楼2025-07-16 12:35
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        社区自己长游戏这一块


        IP属地:重庆来自Android客户端34楼2025-07-16 12:37
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          woc


          IP属地:辽宁来自Android客户端35楼2025-07-16 12:42
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            IP属地:陕西来自Android客户端36楼2025-07-16 12:43
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              巴适哥们 这也有


              IP属地:山东来自Android客户端37楼2025-07-16 12:44
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                流水路边一条,册赢


                IP属地:广东来自iPhone客户端38楼2025-07-16 12:45
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                  2025-07-29 10:51:54
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                  有🎈塔防那味了


                  IP属地:湖北来自Android客户端39楼2025-07-16 12:52
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                    这个是不是只有一面


                    IP属地:广东来自Android客户端40楼2025-07-16 12:57
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                      笑嘻了


                      IP属地:安徽来自Android客户端41楼2025-07-16 12:57
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                        这个甚至还有建模


                        IP属地:福建来自Android客户端42楼2025-07-16 13:01
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                          虽然但是,当年粥刚出的时候我读过他们的技术文章讲如何渲染这种2D形象的:本质上来说需要拆分头部和身体分层渲染来避免如左上角那种变形的情况。
                          我的评价是不如直接扔到HunYun3.0渲染3D模型后直接自动绑骨,学环形旅社做3D塔防得了


                          IP属地:加拿大来自Android客户端43楼2025-07-16 13:05
                          收起回复
                            哎哟我不赖


                            IP属地:辽宁来自Android客户端44楼2025-07-16 13:10
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                              2025-07-29 10:45:54
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                              后勤立绘真的可以想办法利用起来,比如搞个昆特牌那样的模式


                              IP属地:山东来自Android客户端45楼2025-07-16 13:12
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