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从阿尔宙斯开始,感觉自己又重新喜欢上了宝可梦游戏

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不玩什么联网对战,只打单机玩到究极日月感觉已经对宝可梦失去兴趣了,去皮去伊更是没有通关。剑盾能通关但是感觉一般般,剧情无聊,玩法也没啥意思。不过到了阿尔宙斯这一代却不同了,开放世界果然很适合宝可梦呢,简直是脱胎换骨。然后到了朱紫这作开放世界好玩,剧情也是编得不还不错,而且画面帧数到了ns2这一代已经不是什么问题了。宝可梦冠军也发布了预告,以后单机和网战终于要分家了,终于可以好好的去钻研单机宝可梦独有的体验了。根据黑客剧透宝可梦za似乎是放开了手脚来做,品质似乎是相当的不错,宝可梦转入开放世界满足了小时候想在宝可梦世界里自由探险抓宝可梦的体验,而za是要做成动画中那种即时对战的玩法。感觉到自己心目中的那种宝可梦玩法正在逐渐在被gf变为现实,真好


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2025-07-19 17:31回复
    宝可梦是最适合开放世界的游戏之一,不过阿尔宙斯更多是箱庭,za估计是开放世界


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2025-07-19 18:11
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      2025-07-30 00:14:48
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      朱紫地图太空了,像个野生动物园


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2025-07-20 15:02
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        真的很期待第10世代


        IP属地:山东来自iPhone客户端4楼2025-07-20 18:15
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          宝可梦的路子走对了,不接受反驳


          IP属地:浙江5楼2025-07-20 21:05
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            宝可梦生态感做好是真不错,现在gf也有在往这个方向走,以前看动画剧场版,最喜欢的就是开头的生态动画,天空大地海底各种宝可梦


            IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2025-07-21 02:19
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              我前面经历和你一样,日月基本买了没玩,坚盾我二周目都没进。
              但是我对剧本要求可能高了点。我对朱紫三条线重复性叙事毫无好感,只觉得浪费时间。角色魅力也不够,最后天星队悬念在第二个重复剧情就能猜出来。我认为写剧本的就是个脑t。浪费时间做朱紫还不如la好好做,剧情至少我认为比朱紫优秀几百倍,问题就是半成品。


              IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端7楼2025-07-21 06:26
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                我也觉得开放世界
                阿尔宙斯做得最好
                自由探索、打击感也做得很棒


                IP属地:美国来自iPhone客户端8楼2025-07-21 11:01
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                  2025-07-30 00:08:48
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                  阿尔宙斯我也觉得做得最好
                  尤其有两个点 比朱紫强
                  1 无缝抓宠
                  扔球这件事太爽了,朱紫竟然不能直接扔球,要先进战再扔球
                  理解传统pm回合制没办法,但是确实爽快感差很多很多
                  2 生态
                  很多人吹朱紫生态,但是朱紫的宝可梦交互明显就几个固定模版
                  阿尔宙斯的很多宝可梦 朝北鼻,可达鸭,胡说树,吸盘魔偶,亲子关系 都是明显有额外的判定模组的,又独特又生动。朱紫这点上呆板很多(当然朱紫宝可梦数量多很多,没办法)但是确实生态方面的体验感,弱于阿宙了


                  IP属地:上海9楼2025-07-21 17:42
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                    和很多人相反,近几年发售的里边我最喜欢的是剑盾……理由很简单,晕3D……朱紫勉强咬着牙玩下去了,二周目感觉玩得大差不差就出手回血了,阿尔宙斯ag那儿云的,也是3D,xy也比较喜欢,但是那个密阿雷市也是晕得不行……
                    剑盾的建模音乐啥的也都还不错,至于剧情……我从来没指望一个子供向的游戏能写出多吸引我的剧情


                    IP属地:重庆来自Android客户端10楼2025-07-22 11:17
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