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经典回顾 《魔兽争霸3》前生前世

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巫妖

巫妖是“幸存”到今天魔兽争霸III中的不死英雄之一。从外型到各种技能都与今天的相差无几,担当的同样也是强力法术伤害的英雄角色。一个独特之处在于,当年的巫妖也有个召唤法术:召唤冰龙。不过,这个冰龙可不同于现在版本中不死族的终极空军,而是一种颜色类似,不过只会在地上爬行的类蜥蜴生物。
没有找到反圣骑士的截图。
补遗:抢夺黄金和魔法石
WAR3原本提供两种可搜集的资源 ——黄金和魔法石。黄金用来盖建筑物,训练单位和为英雄采购物品的主要资源。玩家也可用它来招募单位,购买升级单位和特殊物品。而魔法石是用来购买新英雄,研发升级单位和施法的资源,也因为如此,它成为游戏里各方窥视的资源。但魔法石的取得不像黄金那么容易,它必须从靠杀掉在地图上四处乱晃的 “CREEP”来取得,或在市集购买。CREEP是怀有敌意的中立生物,能得到的魔法石绝大多数必须从CREEP上取得,当猎杀一只CREEP后,它将掉落数颗到数十颗的魔法石,但等级越高,需要的魔法石就越多。市场除了可提供魔法石外,玩家也可以从那儿购买到魔法物品。在游戏一开始时,玩家拥有的魔法石只够买一个英雄,如果想拥有更多的英雄,就得靠上述方法取得。当杀掉CREEP时,的英雄不仅能获得经验值和获得魔法石,更重要的是 CREEP无法重生,谁取得这种有限资源越多谁就越有利。但魔法石在WAR3里的需求性仍无法和SC中的天然气相提并论,事实上,当以足够的魔法石换取升级单位和数位英雄之后,便不需要更多的魔法石,因为购买任何正规部队和让英雄复活需要的是黄金而非魔法石。另外,树木不是玩家必须搜集的物资,仅仅是因为某些地形让你无法通行,就不得不派农民砍去这些树。
另外,据说在测试版,是黑发的女巫,混乱之治里是栗色头发白色衣服的高等精灵女巫,冰封王座里是栗色头发红色衣服的血精灵女巫
其它种族
燃烧军团本来也是暴雪设计的一个对战种族,英雄包括深渊领主和恶魔巫师(demon warlock)等,普通兵种里有我们熟知的地狱犬、地狱火等,还包括一种长翅膀的MM——**夜魔。后来可能是为了保持终极BOSS的威严吧,燃烧军团种族从游戏里消失了。。
在2002年4月1日前,暴雪还试图推出了一个新的种族:熊猫族,英雄包括擅长地系魔法的粘土魔术师、和剑圣很相似的熊猫日本武士等,还有长矛兵等普通兵种。这最终被证实只是一个愚人节的玩笑,不过现在的中立英雄——熊猫人酒师就是来自于那个时候的创意。
熊猫武士以前是日本的形象,后面因中国玩家的抗议,改成中国武士的形象
结语:
我们已经不知道如果以上这些创意如果全部实现,现在的魔兽3会是什么样子。也永远失去了这个机会。
而无论如何,创意永远屈服于商业,而不羁的天才永远在现实的世界凋零。



IP属地:陕西1楼2011-01-30 23:07回复
    2002年,人们等待的《星际2》没有到来,降临世界的是《魔兽争霸3》。人们惊异地看见了另一种样子的RTS,英雄,野怪,升级,宝物,经验值与PK。 然而一切不是原来的样子。
    暴雪最初的打算是将魔兽3做成六个种族的RPG+RTS游戏,后来因开发难度太大,又回到了传统RTS上。原定的六个种族除了ROC当中的四个之外,还包括燃烧军团,推测最后一个种族是半人马族。每个种族都有六个英雄,包括一个飞行英雄。暴雪曾经更加倾向于强化游戏的RPG要素而非RTS。只不过为了平衡性和游戏性考虑,一些英雄被令人惋惜地删除掉。
    人族和兽人是魔兽2的主角,所以也成了魔兽3最先推出的两个种族。人族的六个英雄包括大 法师、山岳之王、圣骑士、十字军(crusader)和精灵游侠(elf ranger),第六个英雄,也就是飞行英雄还没来得及露面就被删除了。
    最初的魔兽3还保留着魔兽2的影子,比如每族有两个魔法兵种,一个高级一个低级,高级的有六种魔法,低级的有三种。人族的女巫和牧师就是按照这个体系设计的,现在大法师的暴雪和水元素本来都是女巫使用的魔法。每个种族还设计有一个运输机单位,人族称为风蛇(wind serpent),后来这个设定取消,风蛇变成了普通空军,在ROC推出前不幸被删除,但在TFT当中又出现了,它现在的名字叫做——龙鹰。
    人 族

    这个智力英雄是“幸存”在今天的魔兽争霸III中的人类英雄之一。只不过,现在的召唤水元素和暴风雪最早不属于大法师。在早期的版本中,一方面,玩家可以在自己的部队中招募两个相同的英雄,另一方面,英雄升级之后是可以选择将升级点数用来增强技能还是用来增强属性——正像眼下的3C与RPG。而英雄的技能也并不像现在那样叫座“1级某某技能”、“2级某某技能”,而是每次升级都有新的名称。譬如大法师现在的“辉煌光环”在以前被叫作“洞察”(insight)、“理解”(comprehension)和“启迪”(enlightenment),分别对应今天的“辉煌光环”的三个等级,作用也是随等级提高加快友军的法力恢复速度。大法师有一项侦查技能叫做“巫师印记”(Wizard Mark),一般把这个技能用以类比《星际争霸》中Zerg女王的寄生(Parasite)。传送法术被大法师所保留,不过以前大法师不但能够带领整个部队飞来飞去,而且能够对一个单位施展单体传送,在今天,单体传送的功能则是被“转移”到一些法杖类的道具之上了。
    


    IP属地:陕西2楼2011-01-30 23:08
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      2025-08-20 23:37:32
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      圣骑士

      这个英雄的作用和形象都跟现在的版本非常相似,主要作用是对部队进行辅助。他的光环技能是“信念”(faith)、“奉献”(devotion)和“狂热”(fanaticism),功能是增加友军的最大生命值。“复活”技能在以前也并不是圣骑士的终极技能,而是作为一个普通技能存在,随着等级的提升,被复活单位所能获得的生命值和法力值也会发生变化。早期圣骑士的终极技能叫做“神之干预”(Divine Intervention),作用是召唤一个强大的天使协助战斗——我们在今天施展复活技能的画面效果上还能看到这位“天使”的出现。
      


      IP属地:陕西3楼2011-01-30 23:09
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        山丘之王

        除了重新设计技能之外,这个英雄和今天的几乎没有什么区别。好玩的地方在于,早期的山丘之王在设定上是希望实现他的身材随着等级提升而逐渐变大的,而达到最高等级的时候,山丘之王可以有着看上去如石头般坚硬的皮肤和牛头人酋长一样巨大的体型。后来,这一设定被修正成了他的终极技能“天神下凡”。
        


        IP属地:陕西4楼2011-01-30 23:09
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          精灵游侠

          在《混乱之治》的亡灵族剧情中我们能够看到这位被删除的英雄——一个手持弓箭的精灵MM。在资料片《冰封王座》中,作为中立英雄,这位游侠重新登场,只不过被阿撒斯王子的霜之哀伤诅咒过后的她变成了不死族的“黑暗游侠”而已。这位英雄的技能都和弓箭有关,包括现在月之女祭司的“灼热之箭”和那加海妖的“寒冰箭”。当精灵游侠被从人类英雄的队伍中“踢”出去之后,这些有实用价值的技能也就自然而然的换了主人
          


          IP属地:陕西5楼2011-01-30 23:10
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            十字军骑士

            早期作为人族兵种存在的“骑士”实际上使用的是流星锤,而长矛和巨剑则是这位英雄——十字军骑士的专属武器。作为一名领袖人物设定的英雄,十字军骑士的所有技能都被设计为辅助类别的,被称作“SEAL”(封印),比较典型的是勇气封印、英勇封印(Seal of Valor)和坚韧封印(Seal of Fortitude),分别对应现在圣骑士三个等级的“信仰光环”,效果是提升周围友军部队的防御力。在后来,这位英雄被暴雪“平民化”为普通兵种,和骑士合二为一,增加防御力的光环也被转移给了圣骑士使用。
            


            IP属地:陕西6楼2011-01-30 23:11
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              兽 族
              兽人的六个英雄包括剑圣、牛头人酋长、先知、影猎、灵魂行者和军阀(warlord)。先知最初的形象不是骑狼而是骑飞龙,是兽人的飞行英雄。灵魂行者使用现在属于巫医的一些法术
              兽人的普通兵种当中,猎头的特技本来是增加视野,而狂暴则原本是兽人步兵的技能,牛头人本来是用链锤的,他的特技是用头撞晕敌人,后来他的武器改成了图腾柱,技能也随之变成了更厉害的震波
              据说兽兵更早技能是足迹追踪。
              剑圣

              似乎暴雪对这个英雄宠爱有加。剑圣是暴雪在ECTS上魔兽IIIdemo中出现的首位英雄,而且一直保留到现在。这位背负图腾,手握长刀的武士一经登场就吸引了众多的目光,在后来的逐渐修正中,剑圣又被赋予了诸多华丽而且实用的技能.
              


              IP属地:陕西7楼2011-01-30 23:12
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                牛头人酋长

                牛头人本来是用链锤的,注意到了吗?
                牛头人酋长也是最早出现而且“幸存”至今的兽族英雄之一。庞大的体型和那把闪闪发光的斧头使他被人们评估为最强的肉搏英雄。最初出现的牛头人酋长就已经拥有了“战争践踏”的技能,这个可以使敌人眩晕的特殊攻击方式在当时非常引人注目,自然也就随牛头人酋长一起被保留到了今天。
                


                IP属地:陕西8楼2011-01-30 23:12
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                  2025-08-20 23:31:32
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                  先知

                  先知刚刚作为兽族英雄登场的时候,是作为一名飞行英雄出现的。最初的先知所骑乘的并不是现在的黑狼,而是一头黑色的飞龙。那条龙象是鬼魂一般,看上去就象是用些纤细的黑影做出来似的,翅膀几乎透明。在《冰封王座》的一些地图以及人族战役的过程中,我们所能够见到的一种飞行的中立生物似乎就是这种坐骑作为前身的。在技能上,先知最早的时候还有一种电系法书可以使用,是一种可以称之为“落雷”的持续范围效果法术——同样,目前版本的魔兽争霸III种,一些中立生物继承了这个法术。
                  


                  IP属地:陕西9楼2011-01-30 23:13
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                    暗影猎手


                    IP属地:陕西10楼2011-01-30 23:13
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                      暗影猎手也是暴雪最早为兽族设计的英雄之一,不过在《混乱之治》推出时被删除掉了,后来在《冰封王座》中又再次出现。当然,当时的暗影猎手的技能和现在也有很大的差别。据说他最初的形象可不像现在这么猥琐,成天蹲着跟拉S似的,是个骑马的英雄,用一把很酷的双手巨剑。现在找不到图片了.而且大家可以看见早期的攻城车是小农在推的
                      


                      IP属地:陕西11楼2011-01-30 23:13
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                        灵魂行者

                        在《冰封王座》推出后,灵魂行者作为牛头人种族的法师再度登场。而实际上在最早的设计中,灵魂行者兽族的一名法师英雄,使用类似于现在的兽族巫医一样的法术。而且,早期灵魂行者也并不是现在的这个“透明牛头”一样的形象,而是批着一身白色狼皮的兽人——没错,后来这个形象被转移给了另外一个普通单位,就是我们现在看到的萨满法师。
                        


                        IP属地:陕西12楼2011-01-30 23:14
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                          灵魂行者原画


                          IP属地:陕西13楼2011-01-30 23:14
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                            军阀

                            和剑圣一样,军阀也是在ECTS上魔兽IIIdemo中首度出现的兽族英雄之一,可惜后来“惨遭”淘汰。他骑着一匹高大的黑色骏马,手持狼牙棒和盾牌,身上穿着厚重的盔甲,戴着一顶显眼的角盔。《混乱之治》的人类剧情战役中,被阿撒斯王子最早K掉的那个“奴隶主”就是这位后来被踢出局的英雄。据说,暴雪起初打算把兽族酋长萨尔设计成这个形象,不过在军阀被删除之后,萨尔也就转而被定位成了“空降”到地面上,骑着黑狼的先知.
                            


                            IP属地:陕西14楼2011-01-30 23:15
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                              2025-08-20 23:25:32
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                              暗夜精灵
                              暗夜精灵是暴雪最后设计的魔兽3种族,这个时候的魔兽3已经和现在很相似了,为了平衡性考虑,每个种族的英雄从六个减少到四个。暗夜的农民最初叫做ent,形象就是现在丛林守护者召唤的树人,而古树都可以不用拔根就攻击敌人,不过和TFT里不同,这种攻击是远程攻击,和星际里的地刺倒是很像。
                              暗夜的四个英雄包括月之女祭司、大德鲁伊、恶魔猎手和刺客
                              恶魔猎手
                              


                              IP属地:陕西15楼2011-01-30 23:15
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