-
-
4为爱发电
-
0吧里下载游戏。游戏可以进入,但是进入战役之后选择难度。 选择难度后立刻退回桌面。 这是什么原因,是什么东西没安装吗?
-
25在快快下了个ZLO联机版,在ZLO注册了,登录一直是主服务器离线或无效,之前问了些人,大家都叫我自己到贴吧找,找了半天毛都没找到,难道告诉一下就不
-
0
-
65
-
2rt 求一个中文补丁包
-
12如题,我原来是正版玩家,不过只有标准版,没有任何DLC。后来被误封以后,就转战皓月服了。但是总有些时候一盘游戏结束后就闪退、或者有些时候进去在黑色的“载入中....”界面闪退,这是不是因为我没有DLC的缘故呢? 请教一下大家,请为我解惑,先感谢了!
-
0申请人:@麦香茶 申请感言:大家好,我是麦香茶子,我申请吧主职位,我将严格遵守贴吧协议,深刻理解贴吧制度。严格遵守贴吧协议,深刻理解贴吧制度。明确本吧主题和发展方向,合理制定吧内制度。建设吧务团队,管理好吧内用户,建设和谐关系。积极开展内容建设,遵纪守法,杜绝违法犯罪内容。严格约束。
-
1Battlefield 3《战地3》的首波DLC内容,已于昨天正式开放下载!容量高达2.07GB的重返卡肯(Back to Karkand)附加下载内容,新增了威克岛、半岛电视台、强袭卡肯、阿曼湾等四张多人对战地图外,还收录了FAMAS、QBZ- 95B、MG36等十把全新解锁武器,荣登今年FPS类型游戏最具份量的附加套件包。 凡购买Battlefield 3《战地3》首批限量版的玩家,现在只要进入游戏选择「商店」并下载「Battlefield 3 Multiplayer Update」,即可免费享受重返卡肯内容。 重返卡肯DLC内容下载
-
1不想看蓝光了
-
0迫击炮是支援兵的专属武器,支援分数40000分解锁。可以发射榴弹进行火力打击及火力掩护,也可以发射烟雾弹(架好炮按L1按钮)来制造定点烟雾掩护队友进行突袭或移动。 榴弹对人员可造成秒杀,并对周围5米左右有溅射性伤害。对敌方迫击炮和蹲点的侦察兵有范围秒杀效果(即不必刻意瞄准,射中其周围即可达成击杀)。对吉普车可以做到一炮致瘫,对装甲单位则需样两到三炮。 烟雾弹也可对人员造成秒杀效果,前提是必须正中,
-
019, 被标记的敌人有显示范围, 超过范围即使被标记你也看不到(附近的友军可以看到). 所以看到枪炎即便没看到人也Q一下 20.侦察更新后,侦测器和重生信标一旦更换职业,都会爆.所以根据战场的情况灵活选择自己的作战方针。此外蹲逼的信标即使削弱了,也要善加利用。往往逆转的关键就在于此。尽量跟着大部队移动,在足够近或者你认为做够安全的距离下,埋下信标。此外,建议蹲逼把交火距离尽量控制在300M内。这个距离才是蹲逼的狙击枪发挥最
-
0配置建议 武器:A-91、M4A1 配备1:SMAW & RPG 特殊装备:小队弹药、小队爆裂物增量 玩法介绍:工程师是小弟接触最少的职业,因为在死斗战的话,工程师的必要性并不太明显。因为同样的全自动武器,突击步枪具有更加的准确以及距离优势。而爆裂的话,突击手也能携带M320来补足一般轻型子弹的不足。不过工程师仍然有自己的特色在,那就是这个职业专门的火箭炮。喜欢玩火箭炮的玩家就可以选用爆裂物增量的技能,在死斗战中,许多地图都有很
-
0配置建议 武器:M98B或者其他手栓式狙击枪(12x弹道或者8倍步枪瞄准镜) 配备1:地面感测器、MAV 特殊装备:小队掩护、小队冲刺 玩法介绍:侦查手虽说原本的定位是要替队友辨别敌军位置以及通报,不过在死斗战中,侦查手侦查的功能反倒不如手中那把狙击枪来的危险。在死斗战中,侦查手就是要尽全力的狙击,除了提升小队分数之外,也要造成敌军步兵的心理压力。而杀敌速度来说,狙击手是远远不如全自动武器的职业。不过能够在最远的距离就有
-
0配置建议 武器:M240B、M249、USAS-12 配备2:M18阔刀地雷 特殊装备:小队压制火力、小队防爆背心 玩法介绍:支援兵使用的轻机枪,不论是准确或者稳定性都输给其他两种职业的全自动武器。不过轻机枪威力高,具有大量的弹药,搭配两脚架更是可以造就惊人的火网。但是在死斗模式中,四处转移阵地是非常必要的动作,所以在移动中轻机枪准确下降就会成为致命伤。也因为这样,唯独支援兵能够配备对步兵的人员杀伤地雷,更新之后死亡阔刀地雷不会
-
0全能战士:突击手 配置建议 武器:M416、F2000、FAMAS 配备1:M320榴弹发射器 特殊装备:小队弹药、小队榴弹 玩法介绍:突击兵在死斗模式中,可以说是最全方位的战士。准确以及速度兼备的强力突击步枪,对人威力强大的M320榴弹发射器等等,都赋予突击手在死斗战成为最佳选择的原因之一。在步枪精确的射击优势,搭配可自行携带的医疗装备或者榴弹炮,你可以依照自己想要在死斗的定位来决定。虽说搭配榴弹炮可以让突击手作战更加全面,多了一
-
0说到冲锋狙小弟不得不说一下自己对这个职业定位的想法. 一直以来狙击枪所给予的距离优势就是侦查兵最大的特色, 如果要拿着个人防卫武器上去冲锋...为什么不用支援, 突击或是工程兵的其中一个就好了呢? 那些职业在要冲锋的状况下, 所能带来的帮助因该远远的会超过一个侦查兵吧? 当然我不否任有人能把冲锋狙玩的我远远的看到他就先跑了, 真跑不了就选择自杀(死也不让你拿分XD) , 我只是很纳闷吧了(还是说我对冲锋狙的了解是错误的呢?? ). 如果
-
0狗战只有一个原则 咬别人屁屁和不要让人咬到自己屁屁 被敌人咬到六点中怎么办? 我的建议是 减速+向左或向右大转弯+些微的往上飞 =>之后再看情况做向你刚刚转弯的方向做翻滚动作 这样通常你都可以成功的减速让敌人飞越你
-
0这时候 追热飞弹应该已经解出来了 就可以开始玩玩狗战或打打直升机了 由于现在经过弱化追热飞弹要两发才能把敌人打到半残 所以我的建议是 远远的先瞄准射一发等个一秒在第二发(打战机的状况下) 通常第一发可以骗走热诱弹第二发这样通常都可以命中把飞机打到冒烟 知后靠近之后再用机枪随随便便轰到一两发就可以把他打到半残 关于打直升机请一次丢出两发因为你通常没有时间可以慢慢发射 话说追热飞弹打直升机特别好用 (因为从瞄准到锁定
-
0侦查兵: 侦查兵是一个相当复杂的职业. 对许多人来说, 侦查兵就是一个在远方爆头, 绝不上前冲锋的职业. 在小弟看来, 那是一个很老旧以及真的很新手的观念. 一个意识观念强的侦察兵并不会说不龟, 而是他会知道什么时候该稳稳的龟住, 什么时候要移动到另一个地方去做侦查- 把敌人标出来(PC版的就是按Q键, PS3跟Xbox 360我就不知道了), 什么时候要往前冲(这与所谓的冲锋狙有非常大的不同, 马上就为各位乡亲好友解说), 好帮忙装点拆点, 什么情况下该让自
-
0阔刀雷的意识观念非常简单"一个支援兵只能摆两枚(摆下第3枚时, 第一枚就会自动消失), 所以我该摆哪里呢? 又要怎么摆(也就是阔刀雷所面对的爆炸方向)?". 虽然要了解观念不难, 但却是易懂难精. 如果你会摆在M-COMM点或是抢旗点(因该没有人不会吧?? ), 那么恭喜你过了入门槛. 但是不知道各位有没有想过一个观念"如果我的阔刀雷能让敌人过不来呢?", 当你想到这个时, 你就会发现阔刀雷不是只能用来防止人家装拆M-COMM或是抢旗, 而是能比C4更
-
0关于C4这边我想多写一点. C4其实是一个相当实用的杀人器具, 与阔刀雷不同的地方自然就是需要手动引爆. 以前玩家放了C4以后要是死掉, 所放的C4就会消失. 可是自从上一个更新后, C4不再会马上消失(除非被敌方炸掉), 所以复活后还是可以引爆之前放的C4 (好像还是有相当多人不知道这点). 这一个观念就是说, 当玩家在载具上放完C4后(不管多少枚), 却来不及引爆就挂蛋了; 请不要担心, 复活后你一样可以把它炸个怎么死的都不知道! C4另外要注意一点就是当
-
0突击兵: 突击兵可说是大多数新手的最爱, 因为杀不死人也能靠医疗跟救人刷分, 可是许多人不了解的, 是什么时候该救人, 什么时候不该救人. 如果你常看到有人, 在众多虎口下, 又救人, 又杀人, 自己又不死, 那是因为他厉害. 身为一个刚玩的朋友, 你必须随时保持一个观念- "医疗兵是最重要的, 别人死了我可以救, 我死了可不一定有人能救我, 所以在有极大的机率我救人以后就会死, 那宁可不救, 也不能死我." 或许会有一大堆人匹哩趴啦的说这是龟,
-
0第一阶段: 通讯站,这是Rush模式下的Davamand Peak的第一阶段, 抢占通讯设施. 攻方一开始需要立刻抢悍马由红色路线突击右路的小房子后面, 到达屋子后, 因该由一个突击兵或是支援兵抢攻到房子2楼并且在那里守住, 其余一起由悍马到达B点的队员则需立刻去B点放炸弹. 守在楼顶的那位要注意不要贴在墙壁, 不然一个火箭过来你就升天了. 放完炸弹的队友需要找一些比较不明显的地方躲起来, 并且随时注意有没有敌人从后方, 也就是绕小屋子后方前来突袭. 一
-
0支援兵: 重火力啊重火力, 打不中啊打不中. 这两句话大概就是最能描写支援兵在中距离或更远距离时的情况了...既然是这样, 朋友们是否觉得支援兵就废掉了呢? 答案当然是否! 虽说你点射也不一定杀的到人(看枪跟各位的技术), 可是我100发, 甚至200发子弹连发的压制威力在中近距离可不容小看, 要是我又架了个两脚架, 就是只打到你2-3下都能把许多人吓的不知所云(这就是支援兵心理战方面的基本观念了). 在这种火力掩护下, 我即使自己死了, 都有非常大的
-
0工程兵: 工程兵是个相当有趣的一个职业, 他被许多东西限制着- 预设的枪弹弹药, 火箭炮弹药, 没有能恢复生命的医疗包, 也没有像支援兵一样可以无限加弹药的弹药包, 又同时被距离所限制(打远距离基本上没有侦查兵& 突击兵准, 支援兵也可以靠100-200发子弹狂射来吓唬你, 压制你, 你跟支援兵同拼点射他也没输你,要是火箭炮没炸中人就会瞬间想踹飞电脑). 工程兵还有一个很重要的意识观念, 瓦力小神. 瓦力小神操纵的好的人(能, 能装/拆炸弹的人, 能做
-
0这篇很长喔, 而且没有图片, 所以不喜单看文字的朋友请斟酌! 也请大家维持友情讨论, 避免笔战哟!! 首先要先欢迎所有刚刚开始战地之旅的新人们! 欢迎你们最近被虐过, 更欢迎你们以后去虐别人!! <----------------- (请笑一下 ) 玩笑开完了, 就来跟大家讨论讨论到底这个谜样的"SENSE"是什么!! 如果真要把"SENSE" 翻译过来, 那就一定是"意识观念". 小弟最近在论坛上面看到了许多朋友, 新手或老手, 都感觉因为自己的团队里有太多人不会打,
-
0关于手枪,由于不怎么用步枪,对手枪的瞄准也不是很精通,所以目前为止没有任何一把手枪让我觉得趁手。但凭借多次手枪交战,我认为子弹数往往可以起到决定性作用。MP443是我经常使用的一把枪,因为18发的子弹让我有更多的几率杀敌。当我得到M1911的时候还挺高兴的,但用起来却很蛋疼,威力一般,子弹数最多只有8发,很不适合我。对于G18,也是让我先高兴后失望的枪,这枪射速太快,瞬间子弹就没了,对于灵敏度低的我来说,敌人一个移动
-
0在BF3中,坦克几乎是决定胜负因素的重要因素,虽然跟轻载具一样操作.但它易学难精. 技能: 红外线烟雾,最初期的被动技能.用来防止导向/标枪飞弹和雷射标定.初期没选择就要装.后期可以以变焦视镜和热感应代替 同轴轻机枪.最初期的附挂武器.就像多了一个机枪手.初期就将就用.到后期个人不建议装.用霰弹都比他好 自动上弹器.能减少坦克主炮上弹时间1-2秒.在对方没有导引飞弹下就靠它跟坦克对干.这个技能可以用自己的敏锐补足(你早比坦克开炮就不用
-
0关于配件,如果一定要在巷战使用单发狙击枪,那么直拉枪机要比两脚架更给力,瞄准镜也可以按照地图情况选择8X或4X以及其他,这个看个人喜好。镭射可以帮你在近身和来不及开镜的情况下提升准度,应该常配,远程作战时可以关闭不用,不会暴露你的位置。战术灯就不要考虑了。消光器我从没用过,如果消光器不能有效的消除弹道,那么要它基本是无用的,而且对射击会有影响。消音器的话听起来比较神秘,但对弹道的影响非常大,会增加远距
-
0侦察兵不一定就是one man army,有些时候实在打不死的敌人就标记上交给队友处理吧,在远处看着目标被队友刀也是一种乐趣。开枪的时候要谨慎,不要以为自己经验丰富了就可以随意开枪,往往这会把你的敌人吓跑。对于一些经验丰富的人来说,吓跑他们往往就意味着你的菊花晚节不保。所以你应该在开枪之前在脑子里快速的过一遍,距离估算是否准确、高度差是否加入计算、敌人如果移动有可能往哪个方向等等。对于移动目标,如果移动击杀没把握
-
0这里无法给出更为科学的测距方法,只能说勤练累计经验吧。技巧是有的,一方面是试枪找弹道,但容易因为看不清而浪费很多子弹,另外一方面就是根据旗子或者MCOM进行估算。如果敌人已被队友标记,你可以通过打开地图查看MCOM和敌人的位置更好的进行测量。比如哈格岛,你在母舰的舰首,敌人在第一个海滩的MCOM附近,那么距离应该是500多,由于你的地势较高,所以用第二条黑线瞄准基本就可以了,但敌人要是在母舰左侧的山坡上,如果已被标记
-
0关于弹道,主机版720P的分辨率,用12X的话一般超过700米之后的弹道基本就看不见了,所以一定要记得不同距离的着弹点。有时候打不到人是因为海拔问题,需要小幅度修正,有时候是因为你没看清弹道的下坠估错了距离。
-
0关于交火,你可能经常会被打中却没打死,这个时候如果你不跑。。。难以理解的是,我真的遇见不少这样的人,他们真的专心致志的待在那等死。一旦你中弹,一定要立刻跑,能下山就下山,下不了就往隐蔽处跑,但一定要注意奔跑的方向,别送到人家枪口上,特别要注意的是绝对不要跑直线,否则对于敌人而言只是上下挪动准星而已。对于打到你身边的子弹,遇到这种情况不要慌,除非它打到你两脚架失去支撑,屏幕模糊,否则不一定要立刻跑开
-
0先说点掏心窝子的话吧。作为一个侦察兵,首先要顶住趴B的美名,还要掌握MAV的技巧,不求讨人厌,只求敌人的MAV横行肆虐时你可以把你的MAV放出去干掉他,而且载人技术也很好学,可以在某些地图发挥作用。再来就是发展第二职业的问题了。说实话,我真心觉得在大型市集一类的地图里真的就别用侦察兵了,狙击枪发挥作用的地方实在太有限,而且碰上火力压制你真的很难开枪,各种晃各种模糊啊!所以看看其他三个职业那个喜欢就玩哪个吧,榴
-
012X,远程狙击之王,显示弹道,多刻度。 8X,中远距离利器,视野开阔,追踪目标灵活。 7X,蛋疼之镜,刻度太多,遮挡视线。 12X瞄准镜测距: 中间准星为100米,三条彩线分别表示200、300、400米,第二条线为500米,之后类推。自己的位置高于敌人则弹道也高,需适当降低准星,低于敌人则提高准星。
-
0枪械篇: SVD和MK11是前期的枪,后期基本不用,所以不必太在意配件什么的,用到解锁了SV98即可。DICE用连狙作为侦察兵的初始枪械的用意很可能是为了让玩家熟悉远程射击的同时又可以通过连发来获得击杀数。 解锁SV98后可谓正式进入了狙击手的行列,这把枪是单发狙击枪里最不好使的一把,主要问题在于弹道的下落比较大,打越远的目标准星就要抬的越高,不过这时的玩家正处于入门阶段,用它找找单发狙击枪的感觉还是不错的。 当你解锁SV98之后
-
0这次要教如何用ECM来闪已经发射的飞弹 以及直升机着火以后的降落要点 实际上... 非常的简单 但是因为实战中你根本不知道非但从哪来 多久会到你的身边 所以闪躲的部分会显得更为困难 必须一直做闪躲动作 所以有人提到我在直播中 有人提到我使用ECM后的动作很奇怪 没错... 因为我在闪来路不明的飞弹 但是直得高兴的事 如果是直升机对你开火 你就可以像影片中的方式 很轻易的闪过热导引飞弹 至于降落的部分 跟一般降落最大的差别在于 你的动力只
-
0总计升空了12小时左右(Su-35跟F-18各6小时)、看着他们杀了合计超过200人、多多少少也是出现了不少心得... BF3的战斗机我觉得还蛮耐人寻味的 最大重点之一在于飞机的性能是需要解锁的 个人一路从飞一整场赚个了不起300~500 分、飞到最后单场3000分也不意外。 飞机是属于真正大器晚型、只有实力才能够强起来的载具。 首先大致上练飞机的过程飞机可以分为3个阶段: 1. 0~6400分新手、只有机枪以及可能有练出IR Flare 这一阶段就是再努力练出6400分的Heat Seekin
-
0另外、因为一边有两台飞机、而一台飞机是很难赢两台飞机的、所以当你看到另一台队友正在被对手咬住尾巴、请赶紧过去帮忙 当然、练到后期其实我空对空也是再拿机枪当主力了... 回去练应该不会太困难 2. 6400分~48700分(左右?)的中阶段 标准配备通常是Stealth, IR Flare, Heat Seeking Missile。 这个是大部分在BETA里面有升空的人用的装备 这个阶段的通常抓到人就是想办法丢飞弹。 实际上在这一阶段的人很多人会因为有空闲就去拿机枪打打地上目标(没飞机打
-
0建议有以下 1. 看到地面载具、有办法就按Q SPOT。我们有带飞弹的人从远处看不到目标我们很难决定要往哪个方向找人打 2. 看到直升机、请更快按Q! 战机是直升机的克星、你标出来我们一有空一定会去打 3. 看到你们这边的飞机被压着打、请确认一下有没有人再用你们基地的AA。 有办法的话帮忙空中的补几发对空飞弹。吃了一发飞弹的飞机通常不会继续咬着你方的机体
-
0A. 他实力没有那么强、要不然你已经炸了 B. 他通常已经追到不知道自己在哪里 这种时候请想办法诱导对方到自己基地内、希望自己家里的AA会不会用对空炮火帮你摆脱。 面对追尾能力够强的驾驶员、真的只有这招可以躲掉他们。 5. After Burner 没事不要乱开、开了更容易被打下来(回转半径太大) 6. 没事别拿机枪打地面目标 7. 飞机只要一阵子不受伤就会回到满血、所以受伤的时候请飞远点休息一下帮点出目标 8. 飞弹一发只会砸掉41%左右、两发会砸掉82%左
-
0一些开飞机时的Tips 1. 请不要以为能做出眼镜蛇动作很帅、你真的只是变一个靶。没有比停在空中的机体更好打下来的目标了。 2. 当你知道你被对方咬住的时候、请试着以时速300的速度绕个几圈看看对手是不是很强的人。假如绕个几圈还是追得上或者是轻松的把你打下的时候、那代表对手真的有实力。请马上逃往自己的基地请自家的AA帮忙脱离 3. 超过1000公尺高度会失去控制能力。千万不要去碰到这个高度限制。你会被狠狠的打爆。 4. 面对有办法穷追
-
9皓月服的战地3游戏本体在哪下啊?找不到。
-
0我看人机一下子就跨过去了,我跳几百下都上不去
-
4有没有好心人借我个账号下下战地3,百度网盘和迅雷没会员下载***慢
扫二维码下载贴吧客户端
下载贴吧APP
看高清直播、视频!
看高清直播、视频!