狂野之心吧
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狂野之心游戏官方贴吧 欢迎讨论加入

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  • 单机与主机游戏
  • 37
    最近刷素材多了,偶尔去联机玩,发现没几个人好好搞建造,就两条腿硬跑,或者营地造的非常抽象。这游戏好好造帐篷和飞蔓能省掉所有跑图时间,之前在b站看到过一个视频,我改良了一下,进图或者怪物换区,基本十几秒就能到任意战场。
    問斜陽 9-24
  • 8
    欢迎各位投票给狂野之心现有的八大武器,可多选哦,看看大家到底对哪一个武器倾注最多的爱呢
  • 24
    狂野之心的攻略比较零碎,在此帖发布持续更新的狂野百科,以腾讯文档的形式进行更新。 百科会包含:全武器配装攻略,食物数据,护符数据…… 目前还在继续加工中,部分内容已经可以一看,如果有文档中的疑问,可以在本帖提出 文档发在后续楼层中
  • 24
    随着狂野之心加入xgp,在线人数很明显的上升了,房间数居然达到了可以翻页的程度。 那么作为一款类怪猎的共斗游戏,联机是游戏体验中不可缺少的一环,本贴将教各位萌新如何联机。 1. 请求支援(不太推荐) - 进入任务时选择马上出发 - 使用寻兽塔找到任务需要讨伐的怪物,也就是地图中的黄金色框包围的怪物图标 - 将光标移动到怪物身上,即可看到请求支援的快捷键 - 使用请求支援后,会有想要支援的玩家进来,讨伐玩怪物后会自动离开房间
    天地归轶 10-28
  • 21
    1晶石翻滚打断 地图上经常出现我们需要祭拜的骨堆,互动完之后可以直接使用翻滚打断动作。 2机巧高处免伤 在很高的地方往下跳,快落地的时候使用竹蜻蜓或者扇形锥都能免受坠落伤害 3联机房主终结 终结是会恢复天弦的,打多只怪时,可以让天弦少的人终结,终结最后一只怪时尽量让房主终结。成员在返回营地或者村子天弦会直接补满,房主则保留原本的天弦数量。 4需要炸弹打开的道路用锤子同样有效 地图经常出现需要炸弹炸开的道路,没带
  • 146
    先说说对于所有武器都适用的,后面持续更每一种武器的我的配装。 一丶具体选择哪一把作为毕业武器 1,固定词条和继承词条 由于目前武器都能洗固定词条,就算选择原本两个词条都是完全没收益的武器,也只会亏4叠加和2叠乘的伤害。而大多数武器的最好的第一条词条的收益会比4叠加2叠乘的收益高。所以资源充足的情况下选择第一条词条完美,就算洗掉两条固定词条都是赚的,由于第一条继承词条是无法改变的所以大多数情况下优先考虑第一条
    沐酥lngin 10-23
  • 63
    根据insider gaming报道,EA 在《狂野之心》发布仅七个月后就终止了对该游戏的支持。该报告来自一位版主在游戏官方 Discord 及其 Reddit 子版块上发布的帖子。
  • 9
    原贴被百度吞了这里重新发下
    NFSCARCOOL 7-22
  • 31
    2K全高,DLSS(质量)开启 ,放大炮113,不放130 2K全高,DLSS关闭,放大炮88,不放大炮100 如图,优化已经很不错了 3060ti应该2K全高60+肯定没问题的
  • 5
    秋昏峡谷: 很多人应该找不到最后一个,他在地图这个位置,最开始的营地左边有个没用的地下河,从旁边用蜻蜓过去就可以看到 夏木岛:
  • 30
    ea看来还米有放弃这个ip!刚发布就马上更新!
  • 170
    只是随便吐槽两句,别太较真。 虽然我很喜欢这个游戏,但卖得不好其实也是意料之中。 因为怪物猎人实质上已经几乎垄断了共斗游戏这个品类,也就塑造了这个品类的玩家的审美。 狂野之心同样是打单个大型怪物、内容呈现方式也和怪猎相同,而战斗系统上则通过技巧整合了一堆系统,大幅提高角色性能。综合来看,可以说是做出了很多自己的东西,很好的进行了差异化竞争,在3D动作这个大类里也算前列的。 结果呢,不喜欢怪猎的人觉得狂野之
  • 141
    备注:PS:6+10指(舍身6+10一气)6+1指(舍身6+斩击1)3+1指(火属性强化3+斩击1) 火野太刀5(6+10)=(4926) 4(6+10)+1(1+6)=(5059) 5(3+2)=(4732) (测试对象:花宿) 属性肉+火弱体1464 暴击+火弱体1381 (测试对象:暴躁山川锤) 火野太刀:属性肉加一气加狂暴1469 物理野太刀:攻击肉加一气加狂暴1826 (测试对象:洞穿兽) 总结 4(6+10)+1(6+1)大于5(3+1)大于4(6+10)+1(3+1)大于5(6+10) 结论:物理和火野
  • 119
    物理应该就通用不知火头身 火狼手脚 鸡腿+5个舍身6一气10,怒不出来的换月影腿
  • 105
    机巧刀在这游戏是初始武器,也是玩家最开始掌握的一把武器,这把武器作为新手的第一把武器可以说是很好上手,但是上限也是非常高的,能和机巧刀技术媲美的只有伞刃,变形棍之类的需要熟练度很高才能掌握的武器,其中伞刃是和机巧刀最类似的循环机制。 刚上手的时候大家会觉得机巧刀回天弦快,段数多,站桩类型的乱舞操作简单,居合帅气,玩了一段时间发现可以利用居合的无敌帧来躲避怪物的攻击,最后武器更多了后,会发现机巧刀攒
  • 81
    平衡 用飞燕刀进行了以下的调整和修正。 “飞燕·旋转斩”不消耗爪蔓量规。 修正了向下方向的“飞燕·旋转斩”即使爪蔓量规消失也能继续发动的问题。 大大减少了“飞燕·三日月斩”的指甲蔓规的消费。 “飞燕·三日月斩”开始时处于无敌状态。 “飞燕·三日月斩”的威力恢复了原来的威力。(相当于Ver.1.0.0的威力) 用弓从基础使用了栗子的攻击的时候,由于共振机关的线恢复了。 减少了弓的“回避”消耗的持久力。 增加了用机关刀攻击野兽
  • 38
    Later this week we’ll also push a different hotfix that’s meant entirely for rebalancing. It will primarily focus on rebalancing the Claw Blade and the Bow. Will share more information soon. Thank you all for your patience. See you all at the AMA later today, and as always, stay safe and stay sharp hunters! 简单说一下,主要任务就是平衡弓和飞燕刀,这周就会更新
  • 69
    直入主题吧,这次的版本更新提到了变形棍的破山巨剑现在对空解也生效,所以这个版本飞天棍的伤害可以说是大加强,下面贴图上数据然后说一嘴这个版本的飞天棍的输出思路。
    MurZi 4-19
  • 90
    ※以下为新版本弓箭的调整(有疏漏的麻烦大伙帮忙补充) 增强:甲矢引爆无上限 削弱:1、持弓状态下回避距离缩短;2、射箭状态下翻滚消耗体力增加;3、结摆派生无法恢复天玄(但是地面乙矢引爆依然可以恢复天玄) ※由于以上变动,如今弓箭已经不能再无脑空战了,必须要结合实际情况调整自身的输出手法,与化兽打力回。整体而言,有点类似锤子的打法,怪物能够自由行动的时候尽量空战引爆,怪物倒地时采用之前翻滚切乙2的引爆手法。
  • 106
    已经开始打算重新平衡飞燕刀了 下版本20号最晚应该就更新了 你看,玩家基数大,这不就冲爆了 再看看弓,惨啊惨 当时老外都没怎么哭弓 看看飞燕刀,老外满页的哭 哭的越凶 才有奶吃
  • 54
    https://www.ea.com/games/wild-hearts/wild-hearts/news/april-06-m 目前得知武器最多3次? 然后防具如果就+防御力的话 那这游戏没意思了 祈祷下,防具词条纯随机 大家肝吧
    kurimu 4-5
  • 155
    开个贴分享一下个人向的全武器配装思路,楼主时间有限,不可能吧所有武器研究透彻,欢迎各位补充,轻喷。
  • 57
    玩了200多个小时,楼主基本啥武器都玩,在这里分享一下自己全武器的评级与看法,除了大炮和野太刀,其余使用次数都是100+
    姬歌 4-2
  • 13
    定制电源计划 优先级 自动调节后台进程优先级 防止红温 可以让你玩的游戏保持高优先级更稳定 免费版功能够用
  • 11
    《狂野之心》新补丁现已在PC、PS5和Xbox Series X|S上线,带来了CPU改进,平衡性调整和全平台修复。 新补丁还带来了不同武器组合之间的一些强化,让玩家有更多的定制选择。如果和好友联机,如果房主仍在故事中,那么开始合作时会有一个确认窗口。 最后,该补丁在所有平台上带来了大量其他修复,应该能够提供更流畅和更稳定的体验 各位赶紧试试
  • 40
    机翻是依托答辩,里面有楼主自己的更改
  • 9
    https://www.ea.com/games/wild-hearts/wild-hearts/news/march-23-g 机翻吧各位 新武器-Grimstalker Weapons 新防具-Fulgent Armor 其他的就一些1命任务....
  • 23
    1设置进程高优先度 (推荐个软件Process Lasso 自动根据占用调整也可以手动设置进程优先度) 2关闭cpu超线程 3英伟达面板锁定最高帧数 这几个都是我试下来显著提高帧数的 还有假如你显卡占用低可以尝试高分辨率 帧数反而会提升, 还有什么有效的优化方法吧友可以分享提供
  • 286
    狂野之心玩了150多个小时了,是时候分享一些小知识了 楼主本人目前主玩伞刃
  • 42
    ※由于简体翻译存在部分问题,因此本次配装分享采用繁体中文版本 ※配装核心词条:络操协调:攻(效果:提升使用基本络操的攻击威力) ※由于新版本削弱,使得现在弓箭输出手法基本调整为飞天弓(结摆弓),且结摆属于基本络操之一。经过测试,络操协调:攻 不仅可以增加使用每次结摆(飞天)射出的乙矢伤害,还可以增加该乙矢引爆的甲矢的伤害,结摆可以飞多次,每一次都有增伤,不仅限于第一次放结摆的飞。(见下图打桩伤害) 天之波
  • 93
    这次更新好像把变形棍全力一击的bug修复了,然后看到吧里没有8u讨论这件事我就先来发个帖 下面贴一下两张数据图 天照棍是经典双破山一舍身一鹰眼 天碟棍是双破山双全力一舍身 下面更新打熊数据
  • 32
    虽然我没有刷到 但我朋友刷到了 测试对象:山猪六星 火异常有效性5星 武器:机关棍 纵火者18(武器自带百分之十加四个护符)一区二区各着火一次 武器:机关棍 纵火者10 加业火护符25%(一个15 一个10)一区二区各着一次 两次着火时间基本一致 测试对象:石针背六星 火异常有效性一星 和猪一样两种组合都是各着两次 区别不大 但是业火加伤害 还是不错的 感觉很奇怪 一星和五星的差别不大 都是一区二区各着一次
  • 9
    首先放上我自己的常驻面板,这个面板是没吃猫饭的,吃一个烟熏风干肉片还可以再加10%攻击 武器方面没什么可说的,破山巨剑拿全,舍身拿上,还是用天照的棍子,这里讲下技巧连携:攻纯属我个人爱好,实际上的增伤占比估计在2%到3%左右,可以自行考虑换成别的加上buff,或者换个变幻防御加点生存也没有问题,毕竟这一个槽位的提升本来就比较有限。 2l稍微说说我自认为这套的特色
  • 18
    弓箭新版本遭到了一波大削弱:1、甲矢数量受到限制;2、共振伤害削弱;3、乙矢引爆范围削减等等。 导致常见的耐力老虎弓出现了耐力过剩但伤害减少的情况,即体力打空挂在怪身上的甲矢数量与体力消耗3/4时相同(已经超出了甲矢上限),因此我个人认为,新版本最合适的配装可能如下: 护具依然为上版本的兽道配装,即不知火头胸手三件套(舍身拉满)+起死回生技能的鞋+16%耐力上限的裤子 武器更改为天照守的弓(自带20%破兽技能,增加乙
    ztrzhou 3-16
  • 52
    机翻的,凑合看吧。改了好多小问题。 一气呵成联机可以触发了等等。
    wfdcm 3-12
  • 60
    10号更新的这个看起来像是猩猩的极度狂躁,不过23号居然还有新武器更新
  • 27
    我个人比较希望有邀请NPC一起逛小树林(一起打怪,最好能帮她们换装备,如果不邀请NPC,最好能整点雇佣兵随从啥的),钓鱼(不是捕鱼机那种,重要的是过程),建造森林树上小屋,圈养产肉动物等,各位也说说希望有啥功能玩法吧
    咩q稀碎 11-18
  • 69
    开荒到毕业70小时伞刃人 看了很多竞速视频结合了一下个人理解 说说我自己对伞刃的看法 不吹不踩,单纯分享 首先是武器:物理伞无可争议应该是不知火伞,龙伞不管是固有还是继承都不如不知火。 武器继承技能:我的观点是,任何控温技能和延长判定的技能都没有卵用。首先是开刃,无限制条件下gp爆弹+开场吼应该是能稳进红。限制条件下,你既然都开始打限制狩猎了那gp开刃我觉得应该是基操了。那么就回到初见和伞刃初心者怎么处理gp:我的
    鳄鱼 3-12
  • 27
    研究了一阵 综合了贴吧b站,这套弓个人用起来最舒服。无脑同时兼具美观,万金油 省材料。 武器选老虎弓 天碟弓追击虽然倒地加伤高 但怪倒地的时候 一般都在贪甲箭 或者放机巧回耐,怪站起来引爆 继续倒地,所以追击一般吃不到不推荐 由于走地蓄力只打甲二滚乙二 词条搭箭奇迹必出 深矢 速射达人 用不到 武器词条 必备搭箭奇迹 老虎弓自带20%极箭 词条舍身虎穴破兽可以全出 烟熏酱油鱼吃两条 一般不缺耐 防具 不知火头胸手 恶道门腰 老虎腿
    也好丨 3-5
  • 15
    什么老虎套靠边站就是肝硬化
  • 91
    大家可能都玩过世界但是很多人未必玩过崛起,崛起是把怪物猎人这个ip拖累了,销量低不说,游戏玩法机制都产生了节节倒退,可以说怪物猎人这个老ip被崛起和ns毁于一旦了!卡普空最致命错误把宝押在ns上,导致失去其他平台玩家支持 但是我们回过头看旷野之息,光荣的计策和决策是聪明的,是务实的,是得体的,游戏复合现在玩家对共斗快节奏,高画面,新鲜玩法机制诉求,打破了传统怪猎共斗核心,给玩家带来了全心杭长淋漓体验,是成功的
  • 94
    1.搭建好的机巧路线,经常不工作,飞蔓要手动重新发射,一轮马坏掉了不能互动也不自动修复,联机常见,单机偶尔 2.收菜和料理的步骤太繁琐,举个栗子:最实用且容易量产的鱼类成品料理,渔场一个个捕鱼轮点过去,收菜的付丧神社一个个点过去,换地图发酵桶一个个点过去,腌制缸一个个点过去,再换地图烟熏箱一个个点过去(这里烟薰箱一张地图我个人还不够用,要再换一张地图再把烟熏箱一个个点过去),收菜的时候以上步骤全部重复一
    An栤 3-7
  • 9
    破游戏把我存档吃了?昨天刷到晚上9点多都快毕业了,今天直接把我存档全吞了,昨天一天白玩了。吐了
  • 28
    本来感觉第七天左右就白金了,但是后面被一些bug搞得有的奖杯出不来,搞出来后还剩30个怪,然后卧龙试玩来了,然后玩完后就不想开游戏了,今天强忍着刷了三十只老鼠,我有一点不能理解,这个兽珠技能学完后就没别的地方用了,攒了十几万没地方花,还有这个勋章还剩一个不打了,等下次更新看看
  • 57
    各个食物的效果预览以及获取方法
    luna_00006 2-22

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