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28做完沙丘有半年,2017鸽一年。 说好要做的一直因为工作、网游以及挺懒的就没有开工。 最近看了隔壁命令与征服一代的汉化而且时不时在更新,就又想把这个坑填起来了。 但是和沙丘中文网不同的是,红警的元素较多,而且这次也打算多做一些内容。 因此也决定开一帖经常更新吧,但愿这次不会鸽。 仍然是自己做,但也会接受朋友的帮助(主要是英文翻译)。 按照设想,先做红警1,再做cc1和沙丘2000(沙丘2000就是把沙丘中文网的内容搬过来就好
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1逛了一圈发现精品贴里面引用的是Rad Alert 2 的快捷键; 虽然部分适用红警1,但是毕竟大部分还是用不了。
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2因为之前要做攻略没有急着发上来 现在做成合集发到b站 http://www.bilibili.com/video/av7666577/ 虽然仍有一些失误,但总体来说还不错了感觉(毕竟只是研究速通方法而不是在打极限),昨天看了一个youtube国外玩家的速通比我的慢了一些 二十张地图总计用时两小时十三分钟,简单总结一下 1 0:54 2a 1:54 2b 1:49 前两关没什么技巧直接平推电脑 3 1:31 第三关抢先移动到间谍下运输船的地点蹲守消灭间谍 4a 4:25 4b 5:11 第四关也是常规打法,优先摧毁雷达站阻止援军到
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3下载地址: 规则文件是红警95的核心,它决定了游戏中各个单位的各项数据,如果要修改游戏的话,就一定离不开对规则文件的修改。这些规则文件都是从mix压缩文件中提取出来的,将其进行改写之后,只要把规则文件放到游戏目录下即可实现修改,红警95计算规则的优先性是:游戏目录中的规则文件>mix文件中的规则文件。 红警95的主要规则文件是rules.ini,另外还包括“oos-fix.ini、mplayer.ini、aftrmath.ini”文件会附加一些细则,以对游戏进行更充分的
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20很早以前就想做盟军战役的视频攻略,但是实在是打不过去,昨晚忽然想起来这事儿下定决心还是做一下,因为操作单兵的关卡我很不擅长,这两天身体又不好,昨晚坑到半夜心力交瘁(第10关后半部分打了20多次)还是没打完。今早早起终于完成了红警95 原版Hard难度苏军的战役视频攻略。属于偏向速度的(结果因为不是很熟最后也不是很快),所以得分比较低。不过作为攻略还是有一些参考价值的,大家将就着看看吧。 二楼放视频链接。 (因为前8
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13今晚坑了两次,终于完成了红警95 原版Hard难度苏军的战役视频攻略。属于偏向速度的(结果因为不是很熟最后也不是很快),所以得分比较低。不过作为攻略还是有一些参考价值的,大家将就着看看吧。 二楼放视频链接。
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4地图:King of the hills Extreme 阵营:Russia 游戏速度:5 之前打过一次Hard难度带7个电脑。 没有用特斯拉进行防
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31很多人在问Ra95的new missions攻略,确实很多地方是要说明下才能过关的,这里就直接发视频了。 由于本人的技术不是很好,所以这里是新手的入门视频,高手们肯定会有更好的打法。
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17不被吞了吧
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126一楼空白= =
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22一楼度娘~ 上次完成了Counterstrike的苏军任务,这次上盟军的~
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18吧里大神@超时空裂痕 发过任务简报和简单攻略。。在下也献丑一把,给大家做一个看起来更形象点的图文攻略吧。。
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151楼防吞,顺便说下是老贴新发,修正了原贴中失效链接和图片。
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2914约100个非官方战役任务 有些很变态或难度不小 值得挑战 大部分只要把压缩包里的ini和mix文件复制在游戏目录下 点开始新原版任务游戏,即可启用 也有进入危机任务后遴选启用的 scgxxx=盟军战役,scuxxx=苏联战役 少数战役版本不兼容出错或只有存档,无视好了 打完一个任务注意清除粘贴过来的所有文件,防止游戏串味46外国玩家采用红色警戒3(1.12)的引擎做的MOD12这是我用PS模拟器玩的,A、B两碟通关后均可,把难度调为HARD,然后进入选地图,移动到英格兰版块上既可。 总共分为四个连续关卡,不能用SAVE和LOAD,1视频地址 http://www.moddb.com/mods/the-red-alert/news/the-red-alert-first139111楼防和谐33106好久没有发帖了,这回给大家发一些外国玩家做的Mod图片,争取能找到下载地址。10队伍控制热键 》 设定小队 Ctrl + 0 - 9 从目前选定的单位里,建立 0 - 9 小队 选取小队 0 - 9 选取你所设定的小队 增加选取小队 Shift+0-9 选取 0 -16一楼喂摆渡 www.baidu.com 也许大家不需要英汉对照,但我还是想把这份对照发出来,照顾一下像我一样不懂E文的朋友. 一句话:一切为了本吧! 为了本吧一切1017http://e.ys168.com/?redalert95 欢迎大家访问并提出建议。14关于地图编辑器的说明我已经贴到贴吧上了,但是也许大家不会理解得太深,因此我今天把我整个制作jackal地图的过程贴上来,供大家制作红警95地图和任务4RT,地图任务模仿了FC小霸王上面的jackal(也就是赤色要塞)的任务,在这里玩家通过微操吉普车来打到敌人,一定要靠射程和速度优势躲避敌人子弹,否则6下载网址: http://xhp.xwis.net/utilities/XCC_Utilities.exe 说明: XCC Utilities是一款可以从命令与征服系列游戏的mix文件中提取资源的工具,11RT, 以上文件是从原版红警95中用xccmixer提取出来的。 rules.ini是红警原版的配置文件,aftrmath.ini是aftermath资料片的特有配置,mplayer.ini25;矿车 harvester [HARV] 需要建筑物:兵工厂,矿场 生命值:600 装甲类型:heavy 科技等级:1 视野:4 移动速度:6 Owner=allies,soviet 价格:1400 点数:55 转身速度:5 是否有履带:是 摧毁后是否有兵:是 是否回血:是 矿车存储的矿物数目在rules.ini中17先介绍公共的: ;机枪步兵 rifle soldier [E1] 主要武器:M1Carbine 生命值:50 装甲类型:none 科技等级:1 视野:4 移动速度:4 Owner=allies,15现介绍两方都有的: ;运输船 transport [LST] 生命值:350 装甲类型:heavy 科技等级:3 视野:6 移动速度:14 Owner=allies,soviet 价格:70013; Badger bomber [BADR] 需要建筑物:飞机场 主要武器:ParaBomb 生命值:60 装甲类型:light 科技等级:-1; 造不出来,只能在超级武器中使用 视野:61感觉在来红警95贴吧的各位朋友门不象红警2等贴吧成员一样了解红警,95吧内也不像红警2等吧一样MOD横行. 因此这次在这里给大家介绍一下红警95的rules.ini,也就是红警95的所有规则设置.希望在经过我的介绍之后大家能从中得到一些收获并制作一份符合自己要求的红警95或mod. 从而可以进一步修改红警2,命令与征服其他系列westwood游戏的配置,这些设置也是差不多的。18http://file.moumao.com/upload/2009/10/09/12551062649620.rar RT,玩过就知道了,有点意思。