由于杀和闪的比例如此,从概率上来看,期望是2张杀可以杀掉对方1血,由于杀是牌堆中的主要伤害来源,所以1血的价值与2张杀的价值相同?!
实际上血和牌的换算比是和108(106)张牌的结构相关的,也就是说当牌堆的结构发生变化的时候,价值体系也相应的变化。举个例子说,在现在的环境下 1血=2牌,3控能打过绝情,当加入军争之后,牌的结构发生变化,价值体系也变化,也许3控就打不过绝情了(纯属虚构,举个例子而已)。
也就是说当杀越多的时候,杀掉对方一血所付出的代价就越小。反之当闪越多的时候,杀掉对方一血所付出的代价就越大。