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关于ANI的问题

只看楼主收藏回复

我貌似看了很多贴~
对于新人学习MODE的
问题是貌似大部分都是模型
没有看见很多关于学ANI的帖子啊>.<
求帮助啊~~


1楼2011-06-05 05:03回复
    话说着ANI新人如果没有一些指引的话真不好学
    问过好多吧友 都说导机比改ANI要稍微容易些
    有空去问问小电电吧~ 他对这比较在行


    2楼2011-06-05 05:13
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      敢这么称呼电佬            想必LS精通这个游戏全部制作把


      3楼2011-06-05 05:25
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        其实是因为我发现会导机人比会改ani的多很多
        而且很多做的非常精致模型ani都是随便塞的


        来自掌上百度4楼2011-06-05 07:55
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          呵,那就去学吧。不管是导机还是改ani,不了解起动的话都做不来。你以为都跟吃糖那么容易,有个人教你就会了么。


          IP属地:江苏来自掌上百度5楼2011-06-05 08:15
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            表示现在ANI也没什么成就- -


            IP属地:江苏6楼2011-06-05 09:16
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              没看见教程啊
              就看见了个改速度的
              然后也学会了


              7楼2011-06-05 17:47
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                自己慢慢研究学得快些!!!!!!


                IP属地:广西8楼2011-06-05 17:51
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                  一般来说~是学会了导机后熟悉了机体的构造后~进入了改机的圈子里面后~ANI的教程会很容易获得~电电不就是这样的么~


                  IP属地:湖北9楼2011-06-05 18:11
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                    一般来说导机确实比做ANI容易的多,只要精通3DSMAX就行了,就算不会建模至少也能把模型导入游戏。
                    制作ANI需要对ANI里的结构有了解,每一部部分代表了什么意思,还有就是格式的问题。估计很多新人都是卡在着一环节上了。
                    很多会ANI制作的都说自己去试试就知道,但从本人长时间的研究来看,如果没有掌握好ANI语句之间一定的格式基本上都是以弹窗告终。
                    例如浮游的技能,想要把07原本10个的浮游增加为11个貌似要在2号技能区域里增加对应的一段语句,但是在无数次尝试后依然弹窗,根本不知道自己错在哪里。
                    话说ANI高手们不能考虑试着做一个ANI的简易教程么?例如新手最关心的技能对应的代码位置、技能编号、分解后的HOD代表了什么动作(感觉新人还是分解后研究比较快),然后就是最重要的修改格式。
                    只是建议,如果难度很大的话当我没说。话说如果真能有这种教程的话伸手党也就没有伸手的理由了吧。


                    IP属地:安徽11楼2011-06-05 18:46
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                      这种东西~早就有了~


                      IP属地:湖北12楼2011-06-05 19:30
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                        同求?以前的论坛和现在的贴吧都没找到过……


                        IP属地:安徽14楼2011-06-05 19:57
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                          就让我在风中飘散吧,,,


                          IP属地:福建来自手机贴吧15楼2011-06-05 20:02
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