要想画使命召唤,突出使命召唤特点,这几个是必不可少的:
首先:
画面中下方必须有使命召唤的换武器提示,即按F捡起×××,×××是什么不重要但按F是必须的
第二:
在画面下方必须有人物说话的字幕,这是必不可少的,人物的名字必须用绿色,别的颜色不行,说话不许太长,短小精悍,命令最好,例如:
准备好了吗?
挺住!
蹲下!
找掩体!
我擦!
这是最佳的
第三:持枪动作
像CFCS那样的持枪动作都弱爆了,我们是使命召唤,一般画使命召唤就整两种动作,一种是冲刺跑的那种持枪动作(对不起我不知道学名叫什么),用于节奏较慢的环境,比如说开会,讨论战术,或者是在街道上巡查(下一个镜头就是被炸弹袭击,全体蹲下(趴下)),要不就是大家最喜欢用的动作,一只手向前抓,做出***的动作,如果智商足够,另一只手可以在屏幕右下方做一个抽抽的动作,以表明自己弱爆了,这种持枪动作一般都用在比较危急的环境,自己快死了,炸弹冲击了,逃跑拉后了,掉河里了,爹被人坑了神马的
首先:
画面中下方必须有使命召唤的换武器提示,即按F捡起×××,×××是什么不重要但按F是必须的

第二:
在画面下方必须有人物说话的字幕,这是必不可少的,人物的名字必须用绿色,别的颜色不行,说话不许太长,短小精悍,命令最好,例如:
准备好了吗?
挺住!

蹲下!

找掩体!

我擦!

这是最佳的
第三:持枪动作
像CFCS那样的持枪动作都弱爆了,我们是使命召唤,一般画使命召唤就整两种动作,一种是冲刺跑的那种持枪动作(对不起我不知道学名叫什么),用于节奏较慢的环境,比如说开会,讨论战术,或者是在街道上巡查(下一个镜头就是被炸弹袭击,全体蹲下(趴下)),要不就是大家最喜欢用的动作,一只手向前抓,做出***的动作,如果智商足够,另一只手可以在屏幕右下方做一个抽抽的动作,以表明自己弱爆了,这种持枪动作一般都用在比较危急的环境,自己快死了,炸弹冲击了,逃跑拉后了,掉河里了,爹被人坑了神马的