添加武器和添加敌人的方法类似,只是比添加敌人多几个步骤,所以先讲怎么样添加敌人
1.在你准备添加敌人的地方点右键——Add Actor——Add PathNode,这里的PathNode就相当于敌人的出生点

2.然后进入Kismet,在里面右键——New Object Var Using ……,这一步就是把刚才添加在地图里的PathNode让Kismet也能利用起来

3.然后右键——New Action——AI——Takedown Bot Factory

4.将Takedown Bot Factory的Spwan Point与PathNode相连,然后选中Takedown Bot Factory,在下面的BotTemplate右边可以选则敌人的类型

5.比如SniperCop就是狙击手
1.在你准备添加敌人的地方点右键——Add Actor——Add PathNode,这里的PathNode就相当于敌人的出生点

2.然后进入Kismet,在里面右键——New Object Var Using ……,这一步就是把刚才添加在地图里的PathNode让Kismet也能利用起来

3.然后右键——New Action——AI——Takedown Bot Factory

4.将Takedown Bot Factory的Spwan Point与PathNode相连,然后选中Takedown Bot Factory,在下面的BotTemplate右边可以选则敌人的类型

5.比如SniperCop就是狙击手
