只要一按鼠标,你就猛然从一张巨大空白的电影屏幕前,跳到一部悍维运兵车(Humvee)的座椅上,在浓雾中辘辘行经发生意外的巴尔干半岛小镇砾石街道上。 一名包裹着头巾的男孩躺在街上,受伤情况严重。路边镇民对你怒目而视;一架直升机盘旋在空中。
一位在现场的动画虚拟“美军中尉”看似既充满罪恶感、又显得温顺。于是你们两人开始交谈,讨论下一步该如何进行。虚拟的角色说,“长官,我们应该确保会合区域的安全。” 欢迎加入“任务预演练习(Mission Rehearsal Exercise)”游戏。这是本月展出的数款高科技互动电玩游戏之一,在战事严峻之际,特为训练美国军人和排长而设计;且受训者只要在教室中即可受训。 一系列的情节投射在一张150度角电影屏幕上,地板还会震动,环绕音效震耳欲聋,模拟各种敌对战争状态、自然灾害及维和任务的音效与感觉。 玩游戏者只要一按鼠标,就能调整情节,让军事人员练习处理各种意想不到的问题。游戏者的反应意味着他在虚拟世界的死活。 这款游戏的制造者--创意科技机构(the Institute of Creative Technologies)、南加州大学和好莱坞(Hollywood)的电影制片表示,这样的游戏在911恐怖攻击事件后尤为需要,因为可以快速训练士兵面对阿富汗的战争。 重要的训练 创意科技机构是美军的策略结盟者,其技术总监斯沃陶特说,“士兵所要面对的是外国。他们必须很快学会并了解当地文化的细微差异,譬如有哪些禁忌,以及可能碰到哪些困境。这些在训练手册中都找不到的。” 在该机构的新电玩游戏中,游戏者被声光效果栩栩如生的战时环境包围。他们得和电影屏幕上的虚拟人物对话与互动;这些角色懂得军事战略、会显示情绪,并可对复杂的思考和意想不到的言词模式做出反应。 游戏亦给予操作者对镇民做出反应的机会,其中包括那位虚拟受伤男孩的母亲,她正双膝着地,歇斯底里的前后翻滚。 **对攻击做出反应** 位于洛杉矶的创意科技机构成立于1999年,由军方提供了4,500万美元基金;其他赞助者还包括学术机构、电玩游戏厂商和好莱坞的创意天才。目的是为军队设计出先进的“虚拟实境”和模拟训练系统。 在911攻击事件后,该机构**了数码好莱坞的作家和导演,共同脑力激荡,想像出敌人攻击美国的可能方法。 创意者表示,目前的训练计划和游戏产物并非该次秘密脑力激荡的直接成果。那些讨论内容将反映在未来的训练游戏中。 且其中部分甚至将会当作娱乐项目而展开商业贩售。创意科技机构称,该机构已与其他单位结盟,在未来两年间开发出两款这类的游戏。
一位在现场的动画虚拟“美军中尉”看似既充满罪恶感、又显得温顺。于是你们两人开始交谈,讨论下一步该如何进行。虚拟的角色说,“长官,我们应该确保会合区域的安全。” 欢迎加入“任务预演练习(Mission Rehearsal Exercise)”游戏。这是本月展出的数款高科技互动电玩游戏之一,在战事严峻之际,特为训练美国军人和排长而设计;且受训者只要在教室中即可受训。 一系列的情节投射在一张150度角电影屏幕上,地板还会震动,环绕音效震耳欲聋,模拟各种敌对战争状态、自然灾害及维和任务的音效与感觉。 玩游戏者只要一按鼠标,就能调整情节,让军事人员练习处理各种意想不到的问题。游戏者的反应意味着他在虚拟世界的死活。 这款游戏的制造者--创意科技机构(the Institute of Creative Technologies)、南加州大学和好莱坞(Hollywood)的电影制片表示,这样的游戏在911恐怖攻击事件后尤为需要,因为可以快速训练士兵面对阿富汗的战争。 重要的训练 创意科技机构是美军的策略结盟者,其技术总监斯沃陶特说,“士兵所要面对的是外国。他们必须很快学会并了解当地文化的细微差异,譬如有哪些禁忌,以及可能碰到哪些困境。这些在训练手册中都找不到的。” 在该机构的新电玩游戏中,游戏者被声光效果栩栩如生的战时环境包围。他们得和电影屏幕上的虚拟人物对话与互动;这些角色懂得军事战略、会显示情绪,并可对复杂的思考和意想不到的言词模式做出反应。 游戏亦给予操作者对镇民做出反应的机会,其中包括那位虚拟受伤男孩的母亲,她正双膝着地,歇斯底里的前后翻滚。 **对攻击做出反应** 位于洛杉矶的创意科技机构成立于1999年,由军方提供了4,500万美元基金;其他赞助者还包括学术机构、电玩游戏厂商和好莱坞的创意天才。目的是为军队设计出先进的“虚拟实境”和模拟训练系统。 在911攻击事件后,该机构**了数码好莱坞的作家和导演,共同脑力激荡,想像出敌人攻击美国的可能方法。 创意者表示,目前的训练计划和游戏产物并非该次秘密脑力激荡的直接成果。那些讨论内容将反映在未来的训练游戏中。 且其中部分甚至将会当作娱乐项目而展开商业贩售。创意科技机构称,该机构已与其他单位结盟,在未来两年间开发出两款这类的游戏。