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要叫八宝菜料理大全还是空袭防空洞呢
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初音MIYA
1L喂熊
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纠结纠结。。
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1楼
2012-05-31 08:31
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初音MIYA
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Are you a HaRDCoRE Mania?
抛去在教学绝对会写的空袭的身世介绍,今天要说的是曲子本身.
隐藏于鲜红无情外表之下的是代表人生的hardcore精神.
八宝菜绝不是单纯的噪音哦
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2楼
2012-05-31 08:47
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初音MIYA
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SPEEDCORE
AIR RAID FROM THA UNDAGROUND
GUHROOVY
bpm:360
你没看错,他本来就应该这麼快。speedcore动戈400+的bpm,空袭绝对不算快的
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3楼
2012-05-31 08:50
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初音MIYA
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不过话说.....如果解释清楚了hardcore也就不难理解空袭了,不管怎麼说,千万不要把djmax那一套真的当做hardcore,会出笑话的.
hardcore绝不是单纯的噪音叠加+理解不能.这不是什麽日之子或者北
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4楼
2012-05-31 08:55
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初音MIYA
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hardcore想表达的是一种对待人生的态度。不是什麽洗脑电波噪音。
这是一种呐喊,对高压的现代社会的咆哮。
当然速度感是hardcore的固有属性,这也是speedcore诞生的必要条件
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5楼
2012-05-31 08:59
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初音MIYA
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提到重口不重口,想必那些说空袭前无古人的家伙可能连日本电音都没怎麼听过。
无视那一片片无脑东方remix。在日本DTM界乃至bms业界,hardcore绝对是能和trance一流分廷抗礼的。其中比空袭更甚的hardcore大有人在(先不谈GABBA)
空袭只是把一种类型的曲子带到jubeat罢了,只是确实不太容易被大众理解,所以jubeat现在的hardcore相当少。
当然,电子音乐起源的欧洲,重口的就更多了
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6楼
2012-05-31 09:04
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初音MIYA
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他的变种大家可能更熟悉一些,向高音域进发的飒爽系UK HARDCORE。以及Ryu拿手的HAPPY HARDCORE。
(Bad Apple所属的ACID HOUSE缺乏hardcore的成熟音源的话也不会是现在这个样子了)
恩,巨爽严格说是HAPPY HARDCORE往舞曲方向延伸的产物。HAPPY HARDCORE再变形一点其实就非常像trance了。。。。当然这东西其实根本就是用hardcore的音源和手法做明快的旋律。
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7楼
2012-05-31 09:09
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初音MIYA
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当然这曲子明显是有意为之。纯粹的hardcore本来就存在大量操返(重复),这样的曲子在jubeat中,谱面会出现可以想像的枯燥重复。
身边很多普通水平的朋友表示空袭是那种打完会累,没有回味和再打一遍欲望的曲子。
原因大概是:
它确实很难
很难所以不会打,都是勉强追著曲子打
但是不会打的段落又不断重复
谱面倾向和其他曲子几乎没有相似之处。
就好比打stg的变态boss。你无法在弹幕下生存超过六秒。你砸了三十多个币通了,会有成就感吗?
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8楼
2012-05-31 09:17
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初音MIYA
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谱面也很是问题。
他的谱面,给我感觉就是精心控制难度下的关卡。konami根本是拿出设计游戏关卡的心态去做空袭的谱的。
(节奏没有evans奇葩,纯粹因为是曲子自体决定的。)
不觉得谱面不断重复,其实就是一个个难点摆在面前给你打麼,而且是非常规律排序的难点。
所以技术过关的话,也只是普通的测验吧?
967的note数导致高容错率,但是也意味著提升困难
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掌上百度
9楼
2012-05-31 09:29
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初音MIYA
1L喂熊
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某重要情报:
空袭具备有knit谱面常见的迟zure(note比曲子本身略延后)
这本来没什麼可以克服。
但是后盘九宫格之后,变成早zure(比曲子略提前)
对自己的节奏感非常有自信的人后面一定要注意啊。。。
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掌上百度
10楼
2012-05-31 10:00
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