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个人新空间心得……

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一楼接触融合


1楼2012-06-20 22:37回复

    关于新空间卡组的心得
    新空间可以说是元素英雄一个进化吧,我个人觉得游戏王从此进入效果的时代了。由于下级战斗力是硬伤,这是无法改变的,由于K社良心发现把奇迹接触弄出来了,因此已经具有相当战斗力的卡组了。
    各有有没有认真琢磨过新空间的配卡呢?都会发现其中的系统比较完善。其实新空间现在最具有战斗力的是天空新宇侠特化卡组,构建很简单,不用怎么说的,如果喜欢各种英雄在场上的各位就来看看吧,接下来进行单卡分析的时候了:
    一、由EX说起来吧:
    (1)元素英雄 神新宇侠
    效果:融合:这张卡不用融合召唤不能特殊召唤。名字带有「新宇」·「新宇宙侠」·「英雄」的怪兽各有1只以上,合计5只的怪兽为融合素材作融合召唤。1回合1次,可以把自己墓地存在的1只名字带有「新宇」·「新宇宙侠」·「英雄」的怪兽从游戏中除外,这张卡的攻击力上升500。并且,直到结束阶段时得到和那只怪兽相同的效果。
    1、作用一般都是借助未来融合高速且高效进行毫无偏差的堆墓,一般这样堆墓的新宇侠、死灵暗侠、然后就是按自己的意愿咯。
    2、在特别的情况下,比如手上仅有奇迹接触,墓地的素材不够出新宇侠的融合怪的时候,但可以出神新宇侠的时候,就跳神新宇侠,具体情况具体使用,我建议墓地若是拥有新宇侠的融合怪尽量不要回到卡组,让神新宇侠复制吧。
    (2)元素英雄 风暴新宇侠
    效果:融合:「元素英雄 新宇侠」+「新宇宙侠·水波海豚」+「新宇宙侠·天空蜂鸟」。把自己场上存在的上记的卡回到卡组的场合才能从融合卡组特殊召唤(不需要「融合」魔法卡)。1回合只有1次在自己的主要阶段时可以把场上的魔法·陷阱卡全部破坏。结束阶段时这张卡回到融合卡组。这个效果回到融合卡组时,场上存在的全部卡回到卡组洗切。
    三重接触的怪之一,出场条件比较大,如果被坑的那可是亏爆了,如果没有新空间的话副效果足以让自己死亡的。具有一回合一次破坏后场的能力的怪不多,风暴新宇侠出场几乎都被坑了,所以推荐卡组投入陷阱无力化哦。
    (3)元素英雄 混沌新宇侠
    效果:融合:「元素英雄 新宇侠」+「新宇宙侠·黑暗豹」+「新宇宙侠·光辉青苔」。把自己场上存在的上记的卡回到卡组的场合才能从融合卡组特殊召唤(不需要「融合」魔法卡)。结束阶段时这张卡回到融合卡组,把场上存在的全部表侧表示怪兽变成盖伏的状态。进行3次投掷硬币。得到表出现次数的以下效果。这个效果1回合只有1次在自己的主要阶段一才能发动。●3次:对方场上存在的全部怪兽破坏。●2次:这个回合对方场上表侧表示存在的效果怪兽全部效果无效化。●1次:自己场上存在的全部怪兽回到持有者手卡。
    三重接触的怪之二,我记得十代只出过一次吧,效果还不同的呢,真心不推荐,赌命的卡,一般我们求的就是第二个效果,难得的技能抽取,可惜风险太大了,如果说有爱投入。
    (4)元素英雄 熔岩新宇侠
    效果:融合:「元素英雄 新宇侠」+「新宇宙侠·火焰甲虫」+「新宇宙侠·大地鼹鼠」。把自己场上存在的上记的卡回到卡组的场合才能从融合卡组特殊召唤(不需要「融合」魔法卡)。这张卡的攻击力上升场上的卡的数量×400的数值。结束阶段时这张卡回到融合卡组。这个效果回到融合卡组时,场上存在的全部卡回到持有者手卡
    最后一只接触融合额怪了,也是我最爱的一个,实用性比较强的,具有逆局的能力,一般可以到达5000以上。在奇迹接触情况下,出它完全无压力的,有时候运气好在场上接触就行咯。这个提升攻击力的能力不稳定,在新空间里面能达到逆天的攻击力仅有有他了,有时候自己适当的盖卡也行嘛。
    新宇侠的融合怪其实在两两接触的效果下才是最厉害的,几乎都有实用性。
    (5)元素英雄 大地新宇侠
    


    2楼2012-06-20 22:38
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      效果:融合:「元素英雄 新宇侠」+「新宇宙侠·大地鼹鼠」。把自己场上存在的上记的卡回到卡组的场合才能从融合卡组特殊召唤(不需要「融合」魔法卡)。可以使对方场上存在的1只怪兽回到持有者手卡。这个效果1回合只能使用1次。结束阶段时这张卡回到融合卡组。
      1、 接触融合中,具有实用性的怪之一,可以说是额外杀手了,而且免去了大地鼹鼠浪费战阶以及通招两大好处,现在各种黑怪,各种小强,靠他最好的。
      2、 在新空间下3000的打点是不错的。
      (6)元素英雄 光辉新宇侠
      效果:融合:「元素英雄 新宇侠」+「新宇宙侠·光辉青苔」。把自己场上存在的上记的卡回到卡组的场合才能从融合卡组特殊召唤(不需要「融合」魔法卡)。结束阶段时这张卡回到融合卡组。把对方场上表侧表示存在的1张卡破坏,这张卡得到那张卡的种类的以下效果:这个效果1回合只有1次在自己的主要阶段一才能使用。●怪兽卡-这个回合,这张卡不能进行战斗。●魔法卡-这张卡可以直接攻击对方玩家。●陷阱卡-这张卡变成守备表示。
      光辉新宇侠主要战术是,对付以场地为主的卡组,或者永续魔法比较多的卡组,与想光辉新宇侠留场,最佳是使用简易新空间,为什么不是场地,因为对手也是场地类型的卡组,何况简易新空间还有第二个效果呢,不至于没有怪看场,而被打。
      (7)元素英雄 天空新宇侠
      效果:融合:「元素英雄 新宇侠」+「新宇宙侠·天空蜂鸟」。把自己场上存在的上记的卡回到卡组的场合才能从融合卡组特殊召唤(不需要「融合」魔法卡)。自己基本分比对方基本分少的场合,这张卡的攻击力上升那个数值。结束阶段时这张卡回到融合卡组。
      1、 这张卡绝对具有OTK的能的,连锁一般这样的,英雄到来拉棱镜侠——棱镜侠发动效果扔了新宇侠,在手上召唤天峰蜜鸟,接着发动下空间,有时候手卡好的话,一回合两张,那么你已经赢了。前提当然没坑啦
      2、 对我的卡组来说,是在逆境中反败为胜的卡,很少拿来OTK,因为到来我就投入一张。
      (8)元素英雄 火焰新宇侠
      效果:融合:「元素英雄 新宇侠」+「新宇宙侠·火焰甲虫」。把自己场上存在的上记的卡回到卡组的场合才能从融合卡组特殊召唤(不需要「融合」魔法卡)。这张卡的攻击力上升场上的魔法·陷阱卡数量×400的数值。结束阶段时这张卡回到融合卡组。
      又是一个提高攻击力的元素英雄,再次限于后场的数量了,要想得到效果最大化,那么先考虑防坑,然后自己适当盖上手卡。能力次于熔岩新宇侠。
      (9)元素英雄 水波新宇侠
      效果:融合:「元素英雄 新宇侠」+「新宇宙侠·水波海豚」。把自己场上存在的上记的卡回到卡组的场合才能从融合卡组特殊召唤(不需要「融合」魔法卡)。丢弃1张手卡,随机选择对方的1张手卡破坏。这个效果1回合只能使用1次。结束阶段时这张卡回到融合卡组。
      元素英雄 海洋新宇侠
      效果:融合:「元素英雄 新宇侠」+「新宇宙侠·海洋海豚」。把自己场上存在的上记的卡回到卡组的场合才能从融合卡组特殊召唤(不需要「融合」魔法卡)。随机选择对方的1张手卡破坏。这个效果1回合只能使用1次。
      海洋海豚是水波海豚的进化,因此接触融合的怪效果也进化了,但他们的实用性都很低,而且海洋新宇侠的出场更为苛刻,但也仅有不用回到卡组的新宇侠融合怪。
      (10)元素英雄 黑暗新宇侠
      效果:融合:「元素英雄 新宇侠」+「新宇宙侠·黑暗豹」。把自己场上存在的上记的卡回到卡组的场合才能从融合卡组特殊召唤(不需要「融合」魔法卡)。可以选择场上表侧表示存在的1只效果怪兽。只要这张卡在自己场上表侧表示存在,选择的怪兽直到从场上离开效果无效化(这个效果可以选择的怪兽最多1只)。结束阶段时这张卡回到融合卡组。
      1、可以让硬梆梆,发条机雷等小强效果无效化,解决的小强对战局的拖延。
      


      3楼2012-06-20 22:38
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        2、可以无效自己本身,那么它就可以不用回来额外。
        这时属于跟新宇侠有关的融合怪。以下推荐外挂。
        (1)大薰风骑士 翠玉
        效果:XYZ:4星怪兽×2。1回合1次,可以把这张卡1个XYZ素材取除,从以下效果选择1个发动。●选择自己墓地存在的3只怪兽,加入卡组洗切。那之后,从自己卡组抽1张卡。●选择自己墓地存在的1只效果怪兽以外的怪兽特殊召唤。
        我的卡组的主旨,大新为打手,按情况接触融合,那么缺不了翠玉了,新宇侠无限复活就靠它了,在缺手卡的时候就回收哦。
        (2)熔岩谷锁链龙
        效果:XYZ:4星怪兽×2。1回合1次,可以把这张卡1个XYZ素材取除,从以下效果选择1个发动。●从自己卡组选择1张卡送去墓地。●从自己卡组选择1只怪兽在卡组最上面放置。
        这时手上有奇迹接触的时候召唤的,进行双重精准堆墓。也可以进行,对于新空间神抽是奇迹接触为多,可是拿不到,那么这个“神抽”一般都不用的。
        (3)元素英雄 暗辉侠
        效果:融合:「元素英雄 电光侠」+「元素英雄 死灵暗侠」。这只怪兽不能作融合召唤以外的特殊召唤。这张卡攻击守备表示怪兽时,若这张卡的攻击力超过守备表示怪兽的守备力,给予对方基本分那个数值的战斗伤害。这张卡攻击的场合,伤害步骤结束时变成守备表示。这张卡被破坏时,把对方场上1只怪兽破坏。
        作用只有一个,把死灵暗侠送入墓地。
        二、主卡组:
        1、 元素英雄 新宇侠
        效果:描述:来自新空间的新元素英雄。与新空间侠接触融合,发挥出未知的力量!。
        跟他的描述一样我的卡组就是可以表达的。我个人推荐下2就好了,3过多了,要记住是7星哇,不是那么容易出来的,死灵暗侠只能用一次,冒牌英雄太亏了。
        2、 元素英雄 死灵暗侠
        效果:只要这张卡在墓地存在,自己的1只名字中带有「元素英雄」的怪兽可以不用祭品直接召唤。这个效果只能在这张卡在墓地时使用1次。
        目的只有一个,让新宇侠登场,减少新宇侠卡手,还有自身上手就头疼了,下面我有解决方法。
        核心卡:
        3、元素英雄 天空侠
        效果:这张卡的召唤·特殊召唤成功时,可以从下面的效果选择1个发动。●可以把最多有自己场上存在除这张卡以外的名字带有「英雄」的怪兽的数量的场上的魔法或者陷阱卡破坏。●从自己卡组选择1只名字带有「英雄」的怪兽加入手卡
        在这里的天空侠已经没在那么重要了,不过还是值得利用拥有1800的打点,可以说拉卡差吧,其实大多数我都只想直接召唤棱镜侠,卡差不在那么重要。
        4、元素英雄 棱镜侠
        效果:从融合卡组把1只融合怪兽给对方观看。可以把作为那只融合怪兽的融合素材怪兽有卡名记述的1只怪兽从自己卡组送去墓地,这张卡直到结束阶段时当作和送去墓地怪兽同名卡使用。这个效果1回合只能使用1次。
        棱镜侠与手融、融门相比,作用更为突出。
        (1)拥有精准堆墓的能力,可以让死灵暗侠入墓地,让新宇侠顺利出场。
        (2)各种复制,使接触融合变得随机应变,更是保留墓地,一旦奇迹接触来了就可以痛痛快快爆发。
        (3)一般是召唤僧特招的对象,这是特化大新的打法,运用在新空间更为适合,这样也保证具有一定的稳定性。
        5、召唤僧
        效果:这张卡不能解放。这张卡召唤·反转召唤成功时,变成守备表示。1回合1次,可以从手卡丢弃1张魔法卡,从卡组把1只4星怪兽特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽在那个回合不能攻击。
        召唤僧在卡组的意义很大,不可或缺。战术如下:
        (1)召唤僧——丢弃魔法卡——棱镜侠——棱镜侠把新宇侠送入墓地——超量出翠玉——翠玉效果特招新宇侠。
        (2)召唤僧——丢弃魔法卡——天空侠——检索棱镜侠或者新宇侠——超量出熔岩谷锁链龙——把死灵暗侠送入墓地。为大新出场铺路。
        


        4楼2012-06-20 22:38
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          这两个连锁链看情况使用,第一个使用率最高的,
          6、新宇宙的引导者
          效果:把这张卡从手卡丢弃去墓地。把自己的卡组或者墓地存在的1张「新宇宙」加入手卡。
          这时一张很重要的卡,可以回收新宇宙又可以检索新宇宙,又是战士族,借助增援检索,新宇宙对这个卡组太重要了。更重要拥有1800的打点,做打手也不错,缓解新空间的硬伤。
          以下的就是新宇宙侠,把效果罗列一下,:
          1、新宇宙侠 大地鼹鼠
          效果:这张卡和对方怪兽进行战斗的场合,可以不进行伤害计算让对方怪兽和这张卡回到持有者手卡。
          克制难缠的怪(硬梆梆,发条机雷、灾亡兽之类的)、还是额外杀手呢,所以是很给力的卡,由于效果过强才被限制。
          2、新宇宙侠 光辉青苔
          效果:这张卡进行战斗的场合,对方抽1张卡。这个效果抽到的卡给双方确认,这张卡得到那张卡的种类的以下效果。●怪兽卡:这个回合的战斗阶段结束。●魔法卡:这张卡可以直接攻击对方玩家。●陷阱卡:这张卡变成守备表示。
          新宇宙侠 星光青苔
          效果:融合:这张卡名在规则上也当作「新宇宙侠·光辉青苔」使用。这张卡用「新宇宙侠界限」的效果才能特殊召唤。这张卡进行战斗的场合,自己抽1张卡。这个效果抽到的卡给双方确认,这张卡得到那张卡的种类的以下效果。●怪兽卡:这个回合的战斗阶段结束。●魔法卡:这张卡可以直接攻击对方玩家。●陷阱卡:这张卡变成守备表示。
          星光青苔需要新宇宙侠界限来召唤,效果可以赚卡,一般卡组都不下,就出不来,也是光辉青苔的进化。还有光辉青苔一般都是拿来接触融合的。
          3、新宇宙侠 暗黑豹
          效果:可以选择对方场上表侧表示存在的1只怪兽。只要这张卡在自己场上表侧表示存在,这张卡直到结束阶段时当作选择怪兽的同名卡使用,并且得到和选择怪兽相同的怪兽效果。这个效果1回合只能使用1次。
          利用性得好可以恶心对手的,比如模仿裁决之龙,大KP,小KP什么的……对手会泪目的
          4、新宇宙侠 水波海豚
          效果:丢弃1张手卡。确认对方手卡并选择1张怪兽卡。选择怪兽的攻击力以上的怪兽在自己场上存在的场合,选择的怪兽卡破坏并给予对方基本分500分伤害。选择怪兽的攻击力以上的怪兽没有在自己场上存在的场合,自己受到500分伤害。这个效果1回合只能使用1次。
          新宇宙侠 海洋海豚
          效果:融合:这张卡名在规则上也当作「新宇宙侠·水波海豚」使用。这张卡用「新宇宙侠界限」的效果才能特殊召唤。丢弃1张手卡。确认对方手卡并选择1张怪兽卡。选择怪兽的攻击力以上的怪兽在自己场上存在的场合,选择的怪兽卡破坏并给予对方基本分500分伤害。这个效果1回合只能使用1次。
          效果差不多,不过接触融合可以多个选择,不过不投入新宇宙侠界限,海洋海豚就废了,有空用用这个效果也好哦,看对手的手卡也是不错的,配合心灵崩坏吧……
          5、新宇宙侠 天峰蜜鸟
          效果:对方每有1张手卡,自己回复500基本分。这个效果1回合只能使用1次。
          6、新宇宙侠 火焰甲虫
          效果:这张卡的攻击力上升对方场上的魔法·陷阱卡数量×400的数值。
          这两个,没什么好说的,为了接触融合的多边性投入,
          魔法卡部分:
          转变接触:
          效果:这张卡在自己场上没有怪兽存在的场合才能发动。从自己的手卡以及卡组各1张把名字带有「新宇宙侠」的卡送去墓地,卡组洗切。之后,从自己卡组抽2张卡。
          新空间里面最给力的卡之一,专属的堆墓卡以及滤抽卡兼并一起,投入3是没问题,不过下2足够了,多了反而卡了自己。
          简易新宇宙:
          效果:「元素英雄 新宇侠」作为融合素材的融合怪兽才能装备。这张卡装备的融合怪兽在结束阶段时可以不发动回到卡组效果。装备怪兽从场上离开的场合,可以从自己的手卡·卡组·墓地把1只「元素英雄 新宇侠」特殊召唤。
          是离场效果,而且可以把新宇侠召唤出来,让自己不至于空场挨打,是一样不错的卡。范围一个对一个有点比不上新宇宙。
          新宇宙
          效果:「元素英雄 新宇侠」以及用「元素英雄 新宇侠」作为融合素材的融合怪兽的攻击力上升500。用「元素英雄 新宇侠」作为融合素材的融合怪兽在结束阶段时可以不发动回到卡组效果。
          没了他新宇侠的融合怪就完蛋了,这是一张很重要的卡,也是这副卡组的舞台。
          奇迹接触
          效果:从自己的手卡·场上·墓地让融合怪兽卡决定的融合素材怪兽回到持有者卡组,把以「元素英雄 新宇侠」为融合素材的1只名字带有「元素英雄」的融合怪兽无视召唤条件从额外卡组特殊召唤。
          对他不用多说了,大家都懂的。
          O-超越灵魂
          效果:从自己的墓地选择1只名字带有「元素英雄」的通常怪兽,在自己场上特殊召唤。
          要记住,新空间打手很少,唯一打手就是新宇侠,超越灵魂就是新宇侠专属复活卡,新宇侠在场对手压力还是有的。建议投入2到3。
          手扎断杀
          效果:双方玩家把手卡2张送去墓地,从卡组抽2张卡。
          亏卡物,也帮对手堆墓,风险大,可是自己卡手就更麻烦了,投入1的话不如不下,2刚刚好,3太多了。我不投入超融合,处理死灵暗侠唯有他了。
          我的心的就这么多了。希望有帮助吧。


          5楼2012-06-20 22:38
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            写的不错啊,要是有吧主就能加精了


            IP属地:湖北6楼2012-06-21 12:39
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              谢谢了,新空间我等了很久了


              来自手机贴吧7楼2012-06-23 09:32
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                先顶起来,晚上射一个,呵呵


                IP属地:湖北8楼2012-07-11 15:31
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                  楼主我希望可以转载~望同意~


                  来自手机贴吧9楼2012-07-11 22:17
                  收起回复
                    邪遗圣刻灭你无压力。


                    来自手机贴吧10楼2015-05-16 23:07
                    收起回复