18CIV玩下来,除了小野横行的印加以外,其他国家的半神虽然有的也有难度可能TJ,但是总归狗屎运一记让我给糊弄过去,玩来玩去也就这个马里(要求原地坐城,搬家版的我也能过)马拉松实在是各种摔键盘玩不下去鸟。吧内各位高人有兴趣开个战报指点一下不?
难点,坐城后,主城7块冲击商业可观,但早期无高粮无工业,2人口造个移民60回合。和埃及开局有云泥之别,周围只有北非2个点+右下角1个点适合开分城,虽然有象但是工业太差,暴兵且北非的点非常容易被西班牙文化侵蚀,前期需要修建文化设施抵御。而且因为周围没有邻居,小野横行,测试下来至少要插4-5个马里弓的蜡烛才能保证各点的安全。主城右下的分城点有在没有铁科技前基本就是半废城1座。个人尝试数次,目前战术是从北非登录欧洲先圈掉西班牙,然后伺机进攻欧洲大陆或者英伦三岛,但每每攻至欧洲腹地,欧洲已经有1个军力极强的国家占下最大蛋糕(俄罗斯 德国或者罗马)
总体玩下来的感觉就是工业力不济,工业力不济,工业力不济!求高手指点
难点,坐城后,主城7块冲击商业可观,但早期无高粮无工业,2人口造个移民60回合。和埃及开局有云泥之别,周围只有北非2个点+右下角1个点适合开分城,虽然有象但是工业太差,暴兵且北非的点非常容易被西班牙文化侵蚀,前期需要修建文化设施抵御。而且因为周围没有邻居,小野横行,测试下来至少要插4-5个马里弓的蜡烛才能保证各点的安全。主城右下的分城点有在没有铁科技前基本就是半废城1座。个人尝试数次,目前战术是从北非登录欧洲先圈掉西班牙,然后伺机进攻欧洲大陆或者英伦三岛,但每每攻至欧洲腹地,欧洲已经有1个军力极强的国家占下最大蛋糕(俄罗斯 德国或者罗马)
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