属性:基础生命恢复从9.85降低至8.25。
每级生命恢复从0.85降低至0.75。
基础AD从60.1降低至56。
每级AD从3提高至3.5。
被动:延迟从7秒提高至9秒。
被线上的小兵攻击时不再取消效果。
现在在技能说明上显示生命恢复数值。
Q: 冷却时间从12/11/10/9/8降低至全等级8秒。
移动速度加成从15/20/25/30/35%提高至全等级35%。
移动速度加成的持续时间从全等级4秒调整为1.5/2.25/3/3.75/4.5秒。
基础伤害从30/45/60/75/90提高至30/55/80/105/130。
沉默效果的持续时间从全等级2.5秒降低至1.5/1.75/2/2.25/2.5秒。
现在激活后移除减速效果。
现在又可以爆击了。
buff的持续时间从6秒降低至4.5秒。
W: 现在被动提高20%的护甲和魔法抗性,
而不是杀死目标后获得0到25点。
伤害减免从20/24/28/32/36%调整为全等级30%。
激活时现在额外获得30%的控制效果减免。
持续时间从全等级3秒调整为2/3/4/5/6秒。
冷却时间从30/27/24/21/18调整为24/23/22/21/20秒。
E: 伤害从50/90/130/170/210(+1.4加成AD)调整为20/45/70/95/120(+ 0.7/0.8/0.9/1.0/1.1总AD)。
对小兵的伤害从50%提高至75%。
激活时不再移除减速效果及降低以后减速效果的持续时间。
在审判持续时间无视单位碰撞,但穿过小兵时会受到20%的移动速度惩罚。
R: 冷却时间从140/120/100秒调整为160/120/80秒。
每级生命恢复从0.85降低至0.75。
基础AD从60.1降低至56。
每级AD从3提高至3.5。
被动:延迟从7秒提高至9秒。
被线上的小兵攻击时不再取消效果。
现在在技能说明上显示生命恢复数值。
Q: 冷却时间从12/11/10/9/8降低至全等级8秒。
移动速度加成从15/20/25/30/35%提高至全等级35%。
移动速度加成的持续时间从全等级4秒调整为1.5/2.25/3/3.75/4.5秒。
基础伤害从30/45/60/75/90提高至30/55/80/105/130。
沉默效果的持续时间从全等级2.5秒降低至1.5/1.75/2/2.25/2.5秒。
现在激活后移除减速效果。
现在又可以爆击了。
buff的持续时间从6秒降低至4.5秒。
W: 现在被动提高20%的护甲和魔法抗性,
而不是杀死目标后获得0到25点。
伤害减免从20/24/28/32/36%调整为全等级30%。
激活时现在额外获得30%的控制效果减免。
持续时间从全等级3秒调整为2/3/4/5/6秒。
冷却时间从30/27/24/21/18调整为24/23/22/21/20秒。
E: 伤害从50/90/130/170/210(+1.4加成AD)调整为20/45/70/95/120(+ 0.7/0.8/0.9/1.0/1.1总AD)。
对小兵的伤害从50%提高至75%。
激活时不再移除减速效果及降低以后减速效果的持续时间。
在审判持续时间无视单位碰撞,但穿过小兵时会受到20%的移动速度惩罚。
R: 冷却时间从140/120/100秒调整为160/120/80秒。