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呃 不一定是精品..
此贴持续更新
为鄙汪个人之所见 欢迎探讨
由于JM对暗金武将技能进行了改版 才写好不久的旧帖之好废弃了 在此重新立贴 先来看看新帖都给大家带来了什么
1.全新的武将介绍
引入了武将简介 方便大家对武将有进一步的了解
虽然可能只是从度娘那里淘来的 但也希望大家的游戏之余多少长一些历史方面的知识 并告知武将绰号以及所属类型 方便大家选择
PS:武将类型暂以鄙汪所记为准 貌似攻击型武将和平衡型武将在列传的技能中显示是有些错误的 大家可以看一下司马和卧龙 二者分别为平衡和攻击 然而所显示的技能是一样的 我费解了.. 如有错误 还望大家指出
2.全新的武将图
引用两图模式 简介中引用其他游戏中的仿真图
评价中引用M3中的武将全身图(图片资源有限 小截图望见谅)方便大家对武将外观进行查看
3.全新的评价系统
新帖将从 专属技能 竞技 试炼 英雄 造型 五大方面进行评价
其中 竞技 试炼 英雄 造型采用评星机制
引用全新的评分模式
☆-SX ★-渣渣 ★☆-还行
★★-不错 ★★☆-推荐 ★★★-碉堡了
方便大家更好的对武将进行实用性评估
PS:关于造型方面 别跟我说什么抄真三国无双 我不指望一款社交类网页游戏完全靠自己人设 另外 已经给Q了一下 就这样吧
4.全新的个人武将排行榜
鄙汪会在每周出新武将后2天左右更新此贴 对新武将进行评价 每月第一周更新对所有的武将分职业进行排行 选出鄙汪认为各职业的前五名
5.全新的武将技能推荐
简单的进行武将技能推荐 方便大家更好的培养武将
鄙汪默认的AI技能优先级为 辅助>控制>输出 单体与群体貌似并没有什么区分 至于具体的技能效果 鄙汪将另行发帖进行讲解
PS:兵精会显著提高暴击率 是大部分玩家都已察觉的事
因此 除了少数攻击战和攻击谋外 个人建议 至少保留一个兵精以确保攻击力和肉搏期的暴击率
6.武将获取途径说明
对每一个武将如何获得进行简单说明
方便大家收藏自己喜欢的武将
最后..鄙汪果照镇贴~~
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