本来早已经看完了原版动画, 不过前几天又看完TVB版, 所以顺便写一写感想.
先声明一点: 看完小说两本后, 我只是对这作品不抱好感. 而看完动画后, 则是升级为"讨厌".
我曾反覆问自己, 为何会追看一套自己讨厌的作品? 其实答案很简单: BRAIN BURST!
以SF角度而言, B.B.的设定无疑极优秀, B.B.本身充满物理世界设定, 春雪才能够钻空子打败ASH.
连登入位置时间亦会有所影响, 就像黑雪姬找狙击者的现实位置, LEOPARD找作弊者的方法, 拓武解读能美的上线模式再逼他对战,
又或者现实位置反过来影响灾祸之铠的出现时间之类. 所以战术方面绝不单调而充满变数.
而B.B.更是结合虚拟和现实, 除了游戏内痛觉设定外, 角色能力反映人物内心, 加速能力的作弊效果更是超群! 花一点加速便足以把欺凌者玩得团团转甚至退学.
上下辈的设定更使一众角色无法摆脱现实束缚! 虚拟和现实之间迟早出现矛盾, 能发展的空间已经远超过 ONLINE GAME 的范畴.
单以设定而言, B.B.实在无可挑剔.
但可惜的是, 明显的故事的水准远远赶不上设定, 故事细节漏洞太多, 甚至可以用破破烂烂形容:
首先B.B.本身的游戏设定, 点数取得条件过於苛刻, 小说第一卷才说对战是唯一的方法, 第二卷便已经加入无限制战场解决问题
(废话! 下辈只能有一位, 又不一定成功, 那麼点数必定有上限! 作者连中学数学都学不好...)
B.B.的参与人数更是一个谜: 如果LV4才能进入无限制战场的话, 恐怕之前已经因互斗而刷掉九成BETA(?)玩家了,
春雪就读的学校只有4(+1)名现役玩家, 那麼前玩家又有多少呢? (谜)
而开始时才说没有非法登入的方法, 动画已经出现了两种--连资深的 LV9黑雪姬也不知道--的方式!
至於心意技更是把B.B.其中一个亮点--物理设定--完全拆掉! 角色强弱说了便算, LV高低/颜色特性/能力相尅已经不太重要.
另外一点是: 在B.B.的大能之下, 角色几乎能够骇入任何电脑系统内(身份文件的量子密码这玩意, 绝对不是一介中学生能破解吧...) 又是作者说了便算的能力.
简单点说, 作者可以用"主角不知道", "秘密", 甚至叙述性诡计(?)等理由, 老吹更多设定, 甚至推翻之前的设定而毫无伏笔.
角色更是奇奇怪怪, 在B.B.设定下, 人物心智与肉体年纪不符可以理解. 但角色立场/定位及人物实际行为的关系倒是难以理解.
先说春雪, 最初只看头两本小说倒是没有问题, 一名普通肥仔受欺凌在B.B.影响下的振作(应该说不上成长吧?)故事. 没重大表现亦没有重大过失.
但能美出现后, 我对这角色的评价直插谷底! 虽然作者把春雪的潜能形容得非常强势, 但春雪本人根本是吃软饭吧! 软弱颓废的程度令我极之气结.
能美事件中, 无论是哪一个难题, 均不是春雪解决的: 例如 RAKER 借出私伙的推进器, 黑雪姬於无限制战场出现解围, 小千的夺回翅膀等.
春雪完全是被动的, 翅膀被夺后更早早放弃, 甚至对拓武恶言相向.
"废"不算是问题, "颓"废才是令人反感, 这种人还是早点uninstall吧!
不过如果知道最终话的设定更只有反枱: 记忆丧失? 春雪对ASH的颓废举动, 随时会害得拓武在不知情下被能美KO. (拓武私底下做了很多工夫才挑战, 这是后话)
唯一的贡献是推理出能美的手法, 但若果BIC不是违法的话, 知道真相的春雪根本是无可奈何.
以事后孔明的角度而言: 最后一战惊险百出的原因, 完全是春雪以此要胁能美, 能美反过来要求决斗所致, 最后还不是黑雪姬和小千收拾残局?
只看动画的话, 春雪根本是主角失格的家伙...
其他角色也好不了到哪里, 几乎所有角色的行为都不是出於性格设定而是跟随剧情设定:
为了塑造拓武为敌役, 拓武便需要装后门於小千身上; (另一问题是发布的上辈遭处决, 而使用都拓武竟然没有任何处分? 蓝色军团的内务还是不管为妙...)
为营造春雪及拓武的对决及提供SERVICE, 小千便需要被NTR; (正常人不会用这姿势直连吧?)
先声明一点: 看完小说两本后, 我只是对这作品不抱好感. 而看完动画后, 则是升级为"讨厌".
我曾反覆问自己, 为何会追看一套自己讨厌的作品? 其实答案很简单: BRAIN BURST!
以SF角度而言, B.B.的设定无疑极优秀, B.B.本身充满物理世界设定, 春雪才能够钻空子打败ASH.
连登入位置时间亦会有所影响, 就像黑雪姬找狙击者的现实位置, LEOPARD找作弊者的方法, 拓武解读能美的上线模式再逼他对战,
又或者现实位置反过来影响灾祸之铠的出现时间之类. 所以战术方面绝不单调而充满变数.
而B.B.更是结合虚拟和现实, 除了游戏内痛觉设定外, 角色能力反映人物内心, 加速能力的作弊效果更是超群! 花一点加速便足以把欺凌者玩得团团转甚至退学.
上下辈的设定更使一众角色无法摆脱现实束缚! 虚拟和现实之间迟早出现矛盾, 能发展的空间已经远超过 ONLINE GAME 的范畴.
单以设定而言, B.B.实在无可挑剔.
但可惜的是, 明显的故事的水准远远赶不上设定, 故事细节漏洞太多, 甚至可以用破破烂烂形容:
首先B.B.本身的游戏设定, 点数取得条件过於苛刻, 小说第一卷才说对战是唯一的方法, 第二卷便已经加入无限制战场解决问题
(废话! 下辈只能有一位, 又不一定成功, 那麼点数必定有上限! 作者连中学数学都学不好...)
B.B.的参与人数更是一个谜: 如果LV4才能进入无限制战场的话, 恐怕之前已经因互斗而刷掉九成BETA(?)玩家了,
春雪就读的学校只有4(+1)名现役玩家, 那麼前玩家又有多少呢? (谜)
而开始时才说没有非法登入的方法, 动画已经出现了两种--连资深的 LV9黑雪姬也不知道--的方式!
至於心意技更是把B.B.其中一个亮点--物理设定--完全拆掉! 角色强弱说了便算, LV高低/颜色特性/能力相尅已经不太重要.
另外一点是: 在B.B.的大能之下, 角色几乎能够骇入任何电脑系统内(身份文件的量子密码这玩意, 绝对不是一介中学生能破解吧...) 又是作者说了便算的能力.
简单点说, 作者可以用"主角不知道", "秘密", 甚至叙述性诡计(?)等理由, 老吹更多设定, 甚至推翻之前的设定而毫无伏笔.
角色更是奇奇怪怪, 在B.B.设定下, 人物心智与肉体年纪不符可以理解. 但角色立场/定位及人物实际行为的关系倒是难以理解.
先说春雪, 最初只看头两本小说倒是没有问题, 一名普通肥仔受欺凌在B.B.影响下的振作(应该说不上成长吧?)故事. 没重大表现亦没有重大过失.
但能美出现后, 我对这角色的评价直插谷底! 虽然作者把春雪的潜能形容得非常强势, 但春雪本人根本是吃软饭吧! 软弱颓废的程度令我极之气结.
能美事件中, 无论是哪一个难题, 均不是春雪解决的: 例如 RAKER 借出私伙的推进器, 黑雪姬於无限制战场出现解围, 小千的夺回翅膀等.
春雪完全是被动的, 翅膀被夺后更早早放弃, 甚至对拓武恶言相向.
"废"不算是问题, "颓"废才是令人反感, 这种人还是早点uninstall吧!
不过如果知道最终话的设定更只有反枱: 记忆丧失? 春雪对ASH的颓废举动, 随时会害得拓武在不知情下被能美KO. (拓武私底下做了很多工夫才挑战, 这是后话)
唯一的贡献是推理出能美的手法, 但若果BIC不是违法的话, 知道真相的春雪根本是无可奈何.
以事后孔明的角度而言: 最后一战惊险百出的原因, 完全是春雪以此要胁能美, 能美反过来要求决斗所致, 最后还不是黑雪姬和小千收拾残局?
只看动画的话, 春雪根本是主角失格的家伙...
其他角色也好不了到哪里, 几乎所有角色的行为都不是出於性格设定而是跟随剧情设定:
为了塑造拓武为敌役, 拓武便需要装后门於小千身上; (另一问题是发布的上辈遭处决, 而使用都拓武竟然没有任何处分? 蓝色军团的内务还是不管为妙...)
为营造春雪及拓武的对决及提供SERVICE, 小千便需要被NTR; (正常人不会用这姿势直连吧?)
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