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跑法变革18:要塞(个人篇)

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09年1月17日 sTaRs丨成鹏o L2 月光浮空要塞 1:44:44 正义SR

月光主题和SR一起来到国服,初期什么都不成熟。这部视频算是代表了要塞早期纷乱的计时跑法。


IP属地:安徽1楼2013-04-13 22:34回复
    09年2月20日 KoM丶棉花糖 月光浮空要塞 L2 1分40秒31 威猛SR

    起步相同,不过断位一气后立刻加速点飘第二弯,然后加气连续断位(后期四轮跑法少了一个断位,在上坡那个较缓的左弯一个点飘)。近路前的两个半圆形弯也是连续加速点飘。过近路后的第一个弯选择点飘后再扫两次抽一个气。每圈结尾下坡前多集半管气,这样第二圈刚开始时可以比之前多一管气,而最后冲线可以少一次断位。
    这些就是相比上一部视频的跑法变动。以上几处变动基本都被后期的车手采纳,并且加以优化。可以说Eric的这部视频奠定了GF要塞四轮双槽跑法。


    IP属地:安徽2楼2013-04-13 22:43
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      11年4月15日 Moon蒸蛋 S2 月光浮空要塞 1分39秒32 棉花糖Z7-E

      每圈下坡前的右直角弯都改为一个点飘集一气过(第一圈在这个弯前还双断位再集一气),这样处理的结果,在保持第二圈开头加速数量不变的情况下消灭了之前提到这个弯的抓地漂移。显然这又是一个Z7时期用复杂跑法消灭抓地的例子。


      IP属地:安徽4楼2013-04-13 23:09
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        12年2月22日 Nan 月光浮空要塞S2 1分35秒79 黑骑士Z7改

        断位集出第一个气后立刻进行双断位,并利用第二个断位结束后的顺势过第二个左弯,之后的弯连续点飘直到出连续弯进入小上坡后恢复了原先的跑法,但是这一段处理又多集一气。
        这个跑法是要塞双槽的最终跑法,并且被单槽也利用了一段时间。


        IP属地:安徽5楼2013-04-13 23:14
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          12年3月31日 丶emp丨tear S2 月光浮空要塞 1.34.80 黑骑士Z7改

          要塞第一部单槽跑法视频。相对双槽,跑法主要变化有:第一圈过近路后的两个较缓的半圆弯总共只集3个气(第二圈同),第二圈最后一弯(下坡右转直角弯)只是一个小蹭过。不过最后的处理也有两次漂移集一气的,不是重点。这样的跑法Z7+前期也一直使用。


          IP属地:安徽6楼2013-04-13 23:29
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            12年12月28日 北大荒丿鸡哥 月光浮空要塞 S2 1:31:69 魔怪Z7+黄金版改

            目前最新的要塞单槽跑法视频,很有意思的是,跟工地的最新跑法一样有复古的味道。
            5L沿用了10个月的双断位复杂跑法从本视频起又被取代,换上了Eric的“普通”跑法。为了补偿少漂的一气,在出连续弯进上坡的那个右直角弯点飘集接近一气。同样第二圈为了适应此“普通”跑法,近路通过后才开始放加速。
            联系这两个视频,笔者想说的是,漂移原来也不是越多就越快哈,黄金部件带来的跑法简化就是个例子。


            IP属地:安徽7楼2013-04-13 23:36
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              IP属地:山西8楼2013-04-13 23:42
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                14年9月25日 支支 月光浮空要塞 S2 1:25:61 影刺HT+改
                视频来自:土豆

                双槽拖飘时代,过近路后的右弯只需要一个拖飘即可,其他的跑法与单槽相同。


                IP属地:安徽10楼2016-08-12 14:26
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