对决是一款难得好游戏,他的出现让我对暴雪的炉石传说充满期待
当然,对决也让我沉迷许久
总的来说,游戏的难度中等偏上
除非花大量银子买卡或者花大量时间反复刷图
本人玩游戏向来是不喜欢花钱的
对游戏开发者的真实嘴脸比较了解
也可能是没有真正让人心动的游戏吧
就像wow,dota那样的
对于花时间刷图,还是算了吧,耐心有限,时间更有限
进入正题
在不破坏游戏平衡的情况下加速游戏进程
经验值能够修改的bug想来大家都知道
就是战斗结束时的那个绿色经验条(xxx/xxx, 左边的即为个人经验值)
出现这样的bug个人表示理解
一般的修改是查找经验,然后修改到25000000(30级别以上的经验),打一场
升级到30,得到大量的抽卡机会和符文
反复之
缺点是这个人物的让费了,120血量暴漏了你的一切
更让人恶心的是,升级的时候需要狂点各种确定,和大量过场特效
痛定思痛
本人找了一个较为折中的方法能够避免以上的尴尬
15级,奖励是金卡和15符文,+5手牌上限
升级到15级别所需的经验为45450
把经验锁定在45440(等于15级)
本人是反复打128(有很大的几率的银卡和1000)
结果还是让人能接受的,效率不错
不过想要获得心仪的卡还是挺难得
一把的金银也不是无敌
希望大家都能找到自己的乐趣吧
修改就是本人的一大乐趣
哈哈
当然,对决也让我沉迷许久
总的来说,游戏的难度中等偏上
除非花大量银子买卡或者花大量时间反复刷图
本人玩游戏向来是不喜欢花钱的
对游戏开发者的真实嘴脸比较了解
也可能是没有真正让人心动的游戏吧
就像wow,dota那样的
对于花时间刷图,还是算了吧,耐心有限,时间更有限
进入正题
在不破坏游戏平衡的情况下加速游戏进程
经验值能够修改的bug想来大家都知道
就是战斗结束时的那个绿色经验条(xxx/xxx, 左边的即为个人经验值)
出现这样的bug个人表示理解
一般的修改是查找经验,然后修改到25000000(30级别以上的经验),打一场
升级到30,得到大量的抽卡机会和符文
反复之
缺点是这个人物的让费了,120血量暴漏了你的一切
更让人恶心的是,升级的时候需要狂点各种确定,和大量过场特效
痛定思痛
本人找了一个较为折中的方法能够避免以上的尴尬
15级,奖励是金卡和15符文,+5手牌上限
升级到15级别所需的经验为45450
把经验锁定在45440(等于15级)
本人是反复打128(有很大的几率的银卡和1000)
结果还是让人能接受的,效率不错
不过想要获得心仪的卡还是挺难得
一把的金银也不是无敌
希望大家都能找到自己的乐趣吧
修改就是本人的一大乐趣
哈哈