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看了SFK42的坦克射击教程,写的太复杂了

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本来玩红色管弦乐2的时候对坦克射击测距不太懂。
看了看SFK42的帮助文件关于射击测距的部分,再在网上搜搜,这Graviteam果然做的帮助文件就是懂的人看了还是懂,不懂的人看了仍然不懂。从SFK42到GTOS……
我看还是这样计算简单.
测距公式:距离=被测目标实际长度x1000 / 被测目标所占密位数,距离和被测目标实际长度的单位均为米
举个例子,一辆T34-85侧对着你,你在当前位置测得的车体密位数为6。已知T34-85车体长6.1米(为了方便口算,这里记为6米),则目标距离为6x1000/6=1000米。把准镜调到“10”标尺处,把瞄准镜准星对准目标发射穿甲弹即可。
貌似二战东线的主要中型,中型坦克车体宽度3-4米,车体长度6-7米,中型的小一些,重型的大一些,根本不用背多复杂的数据已经可以瞄准了。


IP属地:江苏1楼2013-05-05 20:27回复
    另外要注意的是,这游戏按退格键放大的瞄准镜的话,德军的比较吃亏,因为最上面的刻度线看不见了,德军瞄准镜的刻度在瞄准镜边缘,不知道是游戏公司忘记了还是故意的。


    IP属地:江苏2楼2013-05-05 20:29
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      其实吧,打多了的话,凭感觉就行了。


      IP属地:江苏3楼2013-05-06 10:17
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        其实最简单的方法,因为瞄准镜刻线上的数字是百米为单位。直接拿长度/密位,是几就调整到几。


        IP属地:江苏4楼2013-05-06 16:17
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          请问SFK42的帮助文件在哪儿?


          IP属地:湖北5楼2013-05-24 00:01
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            长度不如测高度,战车毕竟不总是正面或者侧面对着你的,而且ai还能蛋疼的之字形干扰测距,虎式的TZF 9操作上注明是用三角刻度测车宽,大三角底边4密位,小三是2密位,个人觉得刷个聪明用高度更准。大三角高度用根3除2的方法得出是3.46密位,用特三四2.45高/所占密位数x1000,虽然废脑子但是我弟弟上小学口算能力逆天,玩的时候带个人肉弹道计算机无压力————伴随着D68SG永磁电机全开的轰鸣MON89788转基因大豆消逝在九阳豆浆机的研磨器中...
               --来自助手版贴吧客户端


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2014-10-05 01:36
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