A杖
:目前版本基本必出,看局势出。顺风可先出,均势的话刷野或拿塔顺利可以出。其他情况后出。因为,相比梅肯,A杖合成稍显不平滑,4200的价格前期有些小贵,如果逆风还要怒憋A杖,即便你能保证不死,等你出A杖时,其他人很可能已经惨不忍睹了。扭转逆风的最好办法就是打些优势小团,开个雾,3打2,4打3,抓人带塔等,此时梅肯的作用远比没成型A杖的散件有用的多的多。但据统计,新版本下,地卜师只要出了A杖,胜率在70%左右。
祭品
:这东西仁者见仁,智者见智了。因为他的定位很尴尬,放在前面出,2000多的东西,就2狗,没多大用,等出了梅肯时,也快11级了,再出祭品?顺风我会选择直接跳刀,单杀虎的一B,其他情况下这也是半个A杖的钱了,打团的话我还不如出战鼓。16级以后A杖在手时,这玩意就更没用了,给我感觉唯一有点用的地方就是出了以后可以无伤打野,另外就是打ROSHAN时不那么疼了。(当然这里有点绝对了,主G的狗头前期可能会考虑下,毕竟要配合队友杀人,光环还是有点用的哦!~)所以个人认为在11级时正常局相近价格装备相比之下排序为:跳刀>梅肯>战鼓>祭品
下面说非主流:
勋章
:也是主G流的产物。前期配合物理DPS,网+勋章+A减速,可以帮助队友事半功倍,打出优势。价格不贵1000多,合成平滑。主F不是很喜欢出,11级前主要输出来自于忽悠,A不了几下,4狗以后再出这么个小件也没啥意义,有没有勋章都是死。
绿鞋
:屌丝最爱。合成平滑,主副狗都能享受回血效果。DO2中有个小技巧,可以拆分合成物。如果出门时,身上有1守护指环,你可以在边线上迅速作出绿鞋,然后,继续买假腿的小件(腰带,攻速手)刷野时拆掉绿鞋,合成假腿,身上带着回复戒指和守护指环,没血时拆掉假腿,换回绿鞋,补给一下再换回去。回家的时候看下局势,要出梅肯地方不够就卖掉守护,要钱富裕就买个艺人面罩出个圣殿,带线拆塔配合玄冥能+群5点护甲,自身+9点护甲,后面还能合成祭品,十分灵活。
蓝鞋
:出这个东西的地卜,是辅助类型的。因为地卜师是DOTA中少有的全位置英雄。既能打辅助也能当大哥。虽然新版本更改了地卜蓝鞋的设定,只有主狗的有作用,但是对于地卜师的低蓝量消耗也够看了。出蓝鞋的地卜,基本定位在队伍中后端,凭借网的距离和范围优势,限制敌人移动,给对方造成威慑,因此耗魔较多,特别在一些缺乏团控的时候,地卜的不稳定控制还是有些作用,打团的时候能保证团体的蓝量供应,另一方面,蓝鞋在带线推塔的时候保证了清兵的速度,2个忽悠一波,带兵直入,对方稍微反应慢一些,回防不及时,塔就爆了。(这里提一点:地卜师是从来不虚“对拆”这个词的,特别是出了飞鞋的地卜,其推进和拆建筑能力比先知和TK都要高一截。这也是辅助型地卜在某些劣势局通过压线和高机动性给己方队友争取时间和空间翻盘的重要手段之一。)
烟斗
:这东西看情况出。一般时不用出,但是对方存在LINA,女王,LION,ES,LICH等等这类高法伤居多时(一般超过2个)的情况下就要出了(最好还是队友出,地卜格子很紧张的),否则很可能刚一开团,还没反应过来已经挂了。并且到后期,烟斗是上高地的利器之一,综合评定,特殊局势下意义非凡。
死灵书
:又一推塔上高地神器。满级的死灵书不但能提供额外不俗的攻击力,还有范围900的9%移动和共计速度的耐久光环,1000范围内真视效果,主动的法力燃烧和被动的法力损毁、最后遗愿都是相当不错的技能。打团或者拆塔都有不错的效果,另外反隐的功能值得一提,带宝石怕掉,带粉麻烦,死灵书正好解决了后期反隐的问题。缺点就是合成价钱太高,物品CD略长,召唤物死亡的话会给对方100钱,所以很好的控制召唤物和召唤时间是关键。一般辅助型地卜可以考虑出。