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OK总之先试水......你们看看有没有什么明显的硬伤

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1L绿坝


1楼2013-05-19 22:17回复

    假想体的控制系统分为运动指令系统和心意系统。前者在明,后者在暗,前者即为常见的物理运动体系,后者则为依附于想象力的特殊控制体系。AW的运转建立在神经连接装置与人脑信息交流的基础之上,也正是这基础条件令思维干涉环境变得可能。心意系统通过读取玩家的想象操控假想体,轮椅的移动,飞行的轨迹,甚至是看似简单的动作,都有着心意的影子。不过通常情况下,心意系统并不显眼,当玩家们接受着心意的恩惠时……恐怕没什么人会意识到心意系统的存在吧。
    然而大多数人的心意仅限于此,他们只不过是利用着想象力来完成假想体可以完成的行为罢了。正如枫子所说:“ 轮这种东西其实不必大费周章地绞尽想像力,只要动动手就可以轻易转动。”这不需要不遗余力地去想象,也就是说,这并不足以上升到事实覆写的高度。
    事实覆写(下文开始用“心意技”代替),即利用想象力改写事实……以一阶心意为例,就是获得自己本不该有的攻击力,挡下本不在能力范围内的攻击,“触碰”到本不在自己射程范围内的目标,或是加速到自己本不该有的境界。
    心意与心意技,仅一字之差,理解上的不足导致很多人混淆过,甚至仍然在混淆两者的概念。无可厚非,但窝仍然希望更多的人能了解。
    至此,我们姑且先整理一下心意与心意技的概念吧。
    心意分为两类:通常的想象力控制与心意技。两者的存在都只被少数人知晓,两者均建立在想象的基础上,然而后者需要规模远超前者的坚定想像。心意技能引发事实范围之外的奇迹,是系统内部合理存在的bug,而通常的想象力控制则是在原有事实的基础上予以一定程度的强化。心意技的触发会产生过剩光,不会消耗必杀槽。而通常的想象力控制……由于无法覆写事实,就没有什么太过明显的非常规现象了。
    那么……“规模远超与前者的坚定想像”又该如何理解?又要如何做到?
    与最为常见的想象力控制系统不同,心意技需要足以欺骗系统,使系统误将想象判定为事实的强大的想象力来实现。说起来容易做起来难,连自己都心存疑惑,连自己都不坚信,连自己都无法欺骗的想象没有资格欺骗直接与大脑进行信息交流的系统。换而言之,心意技的实质,就是以高程度的自我催眠,欺骗自己,使自己坚信一个虚假的“事实”,从而欺骗世界,创造出奇迹。(不…总觉得哪里有问题…)
    可是如同事实般确信的想象来之不易……以时间为基础的磨练是逃不了的……不通过一次次的重复来逼迫自己慢慢相信一个想象,是远不足以实现事实覆写的。而这仍然不够……
    无聊的想法,绝望的现实或强烈的愿望,你更愿意相信哪个?
    我想正常人都会选择最后一个。比起相对而言无关紧要的想法,强烈的愿望具有凌驾于其之上的吸引力。愿望是美好的,比起即便已经被确定了的残酷事实,抱持着侥幸心理逃避现实,将希望寄托于虚无缥缈的可能性的人依旧数都数不过来……
    虽然愿望是美好的,但是它通常高于现实。在这样的情况下,躲藏在这一份美好背后的无疑是与理想相违背的现实。现实越残酷,越令人绝望,缺失感就会越强烈,而依附于缺失感诞生的渴望也可以越强烈。换句话说,为了更有效率地掌握心意技,寻找到自身最大的缺失感是关键。
    然后重点来了……
    脑加速者最大的缺失感来源于何处?
    答案无疑是心之伤:假想体的根源,亦可称为心理创伤,是脑加速者最强烈的创伤经历的记忆以及与之结合的感情。
    这便是多数人的选择(大概是多数?):借由与心之伤相反的渴望,经过不断练习习得心意……顺带一提,给心意技命名这种睿(zhong)智(er)的手段也是为了便于加强想象,以便赋予其固定的外形,换而言之就是一种将必杀技与心意技相似化的自我暗示。
    小说第四卷曾提过: “……每个人可以学会的心念,必须与各自的对战虚拟角色性质一致。换句话说,就算学会心念,做不到的事情还是做不到。”
    从假想体来源于心之伤而心之伤可以塑造心意技来看,四卷的原文对了一半……没错只对了一半。虽然心之伤可以塑造心意技,但心意技不一定要符合心之伤。说得再直接点:习得与自身性质不同的心意技也是可行的。
    例子?嗯学姐的某二阶心意技就是个好例子……不过既然涉及二阶……窝暂且选择将其放置play,过会再说。
    而另一类就是ISS套件。
    ISS的几大特点之一就……能违背“绝对无法习得与假想体属性相反的力量”这一绝对极限。值得注意的是这只是“极限”。极限在心意上更偏向于一种主观上的认知。仁子想要拒绝、逃避世界对她的伤害并在潜意识上认为自己软弱无力,于是她习得了心意技四种基本技里的“射程扩张”与“移动力扩张”,而无法习得“攻击强化”与“防御强化”,她对自己的认识构筑了“她的极限”。但这是头脑冷静时的自我认知,如果存在可打破这种自我极限的认识的手段,仁子习得其它类型应当也是可行的。
    在窝看来,ISS便是这样的玩意……与灾祸之铠异曲同工,ISS也能直接影响到寄生者的现实与加速世界中的思维,带有洗脑、灌输负面情感的功能并以这些负面情感支配寄生者,肆意地迫使寄生者用恶意来解读世界,揣测他人,从而想将恶意“回赠”给这个世界。此时的他们已经失去了冷静,原先对环境、遭遇、他人的认识也被扭曲,自我极限这一认识也逐渐显得模糊,取而代之的是直截了当的恶意,以及将恶意施加于外界的破坏欲并以一定的形式(常见的dark shoot和dark blow嗯……)表现出来。虽然与通常的愿望不同,但这种破坏欲实质上是种扭曲的“愿望”……或者说“执念”比较合适吧嗯……但不管怎么样,这种执念已经超出了原本的心理创伤的范围,故ISS能习得绝对极限领域之外的心意也不是怪事。
    如此来看,打破原有极限的方式不止于此。若因某种遭遇使自己对某一事物的看法走向了较极端的负之路,习得脱离原本极限的心意技也是可行的。
    由于窝比较懒,反向洗白的可能性就不多考虑了嗯。
    负面心意与正面心意是两个关系微妙的存在。相同点是它们都是心意。几个最大的区别之一是正面心意依附于希望而负面心意寄生于恶意,之二是正面心意的学习方式是“扭转心理创伤”而负面心意是“加深恶意”,之三……非常有趣的一点:由于正面心意需要通过希望扭转心理创伤,而负面心意包含的愤怒、憎恨与绝望,全都打从一开始就与有血有肉的自己分不开,正面心意分阶层而负面心意无阶层。
    一阶心意即为四种基本技,效果上大同小异。二阶心意即为应用技巧,目前已知的可分为“两种以上基本技的结合”和“一种全新的想象”。
    以学姐为例,“夺命击”是射程扩张与攻击强化的结合。但与之相比,
    另一个二阶心意似乎更有趣。
    于是来看一下第八卷的内容吧……
    (漆黑而锐利的剑刃当场轻飘飘地瓦解。
    剑尖分成四片,更往后一点的地方又分出一片,一共分成五片。这个纤细而苗条的部位,
    在墙上大洞射进的光线下闪闪发光。
    那是……
    是手指。是一只手。
    除了淡淡的过剩光之外,整个变化过程没有发出任何声响或光辉。)
    (从黑之王Black Lotus四肢都是刀剑这点,就能看出她的属性显然是「切断」。她会斩断、拒绝所有自己碰到的东西,是一朵不容许任何人接近的高傲黑莲花。就连春雪这个绝无仅有的『下辈』,对黑雪公主也还有很多不了解的地方。无论从多近的距离对望,即便是独处谈心,依然看不透她那笼罩在深沉黑夜之中的内心深处。
    但春雪一直觉得这样就好,觉得连这也是黑雪公主美的一部分。
    然而——黑雪公主现在却在他眼前否定了自己的属性。她透过心念的想象,撤销了以前她说过的那句话:「连用来牵人的手都没有」。
    这种心念之中,一定蕴含了某种宣言——身为黑暗星云的军团长,她将以和过去不同的方式来面对团员。她愿意伸出双手、敞开心门,不只在加速世界,连在现实世界也要缔结真正的情谊。)
    嗯这么直截了当地解说还真是苦了川原了_(←_←)∠)_,基于与拒绝相反的接受,加上内心的渴望,学姐也尝试着反抗了某个“绝对的极限”……不过从时间限制来看,算不上非常成功。
    不过……学姐也在进步。心意离不开渴望,你们看学姐自己都说了:“十七秒……记录大幅刷新了。这一定……是多亏了你。”
    “嗯……我也会努力。下次至少要维持三十秒,才能跟你好好牵手。”
    嗯看来爱的力量能让人类变强(你在扯啥)。
    话说如果学姐的心态变得和折纸那样的淑女……或是三爷那样的痴汉一样的话会怎么样……
    嗯……
    咳咳,窝想大概是……
    “啊好想握他的手好想握他的手好想握他的手好想握他的手好想握他的手好想握他的手好想握他的手好想握他的手……”
    也许这样的话维持时间会变得更长?你看这渴望多强烈嗯。
    二阶多为较为实际的应用技,但其习得过程:扭转心理创伤,赋予了它另一层意义,这对于“某种全新的想象”而言尤为明显:心理创伤的表现。身为读者,窝一直对于角色的心理创伤抱有浓厚的兴趣……但总有那么几个人猜不着边际……水叔那样不在色相环上的假想体更是丧心病狂。但【memory leak】给了我们一线希望:令被施加者忘却自己的存在。超忆症之类的猜测也随之而来……
    话说“曾肆意在论(bai)坛(du)社(tie)区(ba)水贴结果不敢直视这一段黑历史而希望被别人忘记”不也是种可能性吗?(滚)
    总而言之,正面心意的习得就是以心之伤为根源,希望为动力的旅途。在这一过程中,我看到的是人与自己内心的战斗,胜者变得坚强。
    负面心意不统一,不过输给自己,输掉自己的灵魂恐怕是不少人的结果吧。


    2楼2013-05-19 22:17
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      岂可修最大的硬伤之一发现了但要改的话......


      3楼2013-05-19 23:13
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        寄生者→媒介,借用iss的力量

        反馈,加强iss的核心
        洗脑→加强融合程度


        4楼2013-05-19 23:22
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          借用iss力量

          iss插件寄生者
          ↓ ↑
          反馈 iss核心 作用
          反馈加强iss核心,iss核心加强与寄生者之间的契合度,循环连锁(为什么咱打不出右箭头。。。。。)


          IP属地:广东5楼2013-05-21 06:45
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            这感觉就是一循环


            来自iPhone客户端6楼2013-05-21 10:38
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