一楼给度娘和前言。
因为之前回答吧友关于战役战术打法的问题被蓝鹰吸收进了战术研究群。既然进了战术研究群,那么总是无所事事也不好,不过我打遭遇战的水准真心不怎么样,加上关于遭遇战的战术也有很多高手发过了,我也就不献丑了。看了下吧里关于二代战役的攻略貌似还没有(如果有请无视这句),于是就写了这篇半攻略半心得的东西,附上了每一关的成就解说。主要面对新手吧友攻略将军难度,高手轻喷。
这一代的战役剧情争议很大,不过这里不做讨论,要讨论的吧友可以另外开帖我们慢慢研究。从构架上来说这代的战役一个比较操蛋的地方就是战役里的单位技能、建筑可生产单位、每关可使用的指挥官技能都是随着剧情需要变化的,也就是说虽然很相似,但战役单位和遭遇战单位并不完全一致,如果新手用打战役的经验玩遭遇战会发现很多单位技能都不一样,这跟一代是完全不同的。
了解了这些之后二楼开始上正文。
因为之前回答吧友关于战役战术打法的问题被蓝鹰吸收进了战术研究群。既然进了战术研究群,那么总是无所事事也不好,不过我打遭遇战的水准真心不怎么样,加上关于遭遇战的战术也有很多高手发过了,我也就不献丑了。看了下吧里关于二代战役的攻略貌似还没有(如果有请无视这句),于是就写了这篇半攻略半心得的东西,附上了每一关的成就解说。主要面对新手吧友攻略将军难度,高手轻喷。
这一代的战役剧情争议很大,不过这里不做讨论,要讨论的吧友可以另外开帖我们慢慢研究。从构架上来说这代的战役一个比较操蛋的地方就是战役里的单位技能、建筑可生产单位、每关可使用的指挥官技能都是随着剧情需要变化的,也就是说虽然很相似,但战役单位和遭遇战单位并不完全一致,如果新手用打战役的经验玩遭遇战会发现很多单位技能都不一样,这跟一代是完全不同的。
了解了这些之后二楼开始上正文。
