因为众所周知的原因本真·DS昨天睡的很早,刚才口渴起来喝水,正打算顺手把电脑关了,发现似乎出现了不得了的内容。仔细研究了前三页的相关帖子终于把事情搞清楚了……
这改动实在是太好了……
9职业就是要平衡嘛wwww
而且从骑士团到现在已经大幅休闲化(例如暂时取消了mr排名活动),nerf操纵之后只会更加休闲。如果要我说,应该再加上深夜妖精也一并休息,遇敌率0%。
游戏而已,搞得那么反人类有什么好的?以后再推出mr排位战,就让舍得吃红的大壕去拼,普通休闲ds继续休闲打打本体什么的,挺好。
有人说了,以前我还能跟壕有一拼,改了之后不吃红完全拼不过啊……少年以前那只是se给你的错觉,以后才是铁一般的现实。这时候六字真言就管用了w
如果我是se,我会在职业平衡上再做如下改动:
弓手削弱至15%,同时雀鬼的效果每卡组评级提高量增加2%,最低评级效果为10%;
曜魔的效果全部提升5%,同时武斗改为按照卡组评级效果改变,最低评级效果10%;
剑削弱至15%,同时妹的效果提高量增加2%,最低评级10%;
学生会长最低评级为10%,提高量增加2%,风水回复量按照卡组评级改变,最低效果5%。
这不是数字游戏,仔细看看就能发现……没错,不断加大的格差就是这个人类世界的真实啊wwwwwwww
最后是结论,保护广大玩家的健康,良心大厂se,好顶赞。
这改动实在是太好了……
9职业就是要平衡嘛wwww
而且从骑士团到现在已经大幅休闲化(例如暂时取消了mr排名活动),nerf操纵之后只会更加休闲。如果要我说,应该再加上深夜妖精也一并休息,遇敌率0%。
游戏而已,搞得那么反人类有什么好的?以后再推出mr排位战,就让舍得吃红的大壕去拼,普通休闲ds继续休闲打打本体什么的,挺好。
有人说了,以前我还能跟壕有一拼,改了之后不吃红完全拼不过啊……少年以前那只是se给你的错觉,以后才是铁一般的现实。这时候六字真言就管用了w
如果我是se,我会在职业平衡上再做如下改动:
弓手削弱至15%,同时雀鬼的效果每卡组评级提高量增加2%,最低评级效果为10%;
曜魔的效果全部提升5%,同时武斗改为按照卡组评级效果改变,最低评级效果10%;
剑削弱至15%,同时妹的效果提高量增加2%,最低评级10%;
学生会长最低评级为10%,提高量增加2%,风水回复量按照卡组评级改变,最低效果5%。
这不是数字游戏,仔细看看就能发现……没错,不断加大的格差就是这个人类世界的真实啊wwwwwwww
最后是结论,保护广大玩家的健康,良心大厂se,好顶赞。
