1、首先要有点操作性,入手简单,精通难。前期门槛一定不能太高。
2、内容不能太无聊,比如自动寻路应该去掉,不然像个傻子样的坐在电脑面前不停点鼠标还不知道干嘛、认为应该和RPG的单机相似。
3、升级不能太难,最多一个月满级,不然大家都抢着升级,回失去许多游戏的内容。再然后拼命升满级后会感到疲劳,就会离开。大多数网游不听开新区就是这样,升级很难,让大家在不停冲级中。升级模式和DNF这样最好。
4、商城卖的道具不能带有任何属性,只能卖可以用时间来获得的东西。比如双倍经验一个小时一元钱(你不想花这个钱可以多花一个小时来刷。)
5、点券可以每天签到来获得,或者做各种每日来获得(少量,价值不高于5元),让没有付费的玩家也可以享受商城。和我叫MT那样。不充钱也是可以获得点券的。I
2、内容不能太无聊,比如自动寻路应该去掉,不然像个傻子样的坐在电脑面前不停点鼠标还不知道干嘛、认为应该和RPG的单机相似。
3、升级不能太难,最多一个月满级,不然大家都抢着升级,回失去许多游戏的内容。再然后拼命升满级后会感到疲劳,就会离开。大多数网游不听开新区就是这样,升级很难,让大家在不停冲级中。升级模式和DNF这样最好。
4、商城卖的道具不能带有任何属性,只能卖可以用时间来获得的东西。比如双倍经验一个小时一元钱(你不想花这个钱可以多花一个小时来刷。)
5、点券可以每天签到来获得,或者做各种每日来获得(少量,价值不高于5元),让没有付费的玩家也可以享受商城。和我叫MT那样。不充钱也是可以获得点券的。I