网络游戏吧 关注:1,596,756贴子:29,755,778
  • 27回复贴,共1

【点评】我认为一个优秀的网游具备的几个条件。

只看楼主收藏回复



一楼银狼。


通过百度相册上传1楼2013-09-19 09:44回复
    1、首先要有点操作性,入手简单,精通难。前期门槛一定不能太高。
    2、内容不能太无聊,比如自动寻路应该去掉,不然像个傻子样的坐在电脑面前不停点鼠标还不知道干嘛、认为应该和RPG的单机相似。
    3、升级不能太难,最多一个月满级,不然大家都抢着升级,回失去许多游戏的内容。再然后拼命升满级后会感到疲劳,就会离开。大多数网游不听开新区就是这样,升级很难,让大家在不停冲级中。升级模式和DNF这样最好。
    4、商城卖的道具不能带有任何属性,只能卖可以用时间来获得的东西。比如双倍经验一个小时一元钱(你不想花这个钱可以多花一个小时来刷。)
    5、点券可以每天签到来获得,或者做各种每日来获得(少量,价值不高于5元),让没有付费的玩家也可以享受商城。和我叫MT那样。不充钱也是可以获得点券的。I


    2楼2013-09-19 09:54
    收起回复
      欢迎大家来补充。


      3楼2013-09-19 09:55
      回复
        太监了?


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2013-09-19 10:18
        收起回复
          宝石 强化 高富帅秒杀屌丝才是国人追求的游戏


          IP属地:江苏5楼2013-09-19 10:20
          收起回复
            作为一个RPG是需要养成的, 但是我认为等级是可有可无,可以不需要。
            比如神庙逃亡2里面每一局完成就可以获得金币,金币多了就可以买英雄,买技能。
            其实RPG也可以这样,击杀怪物或者做任务就获得金币(也可以用另一种形式来表示,叫声望)
            获得的金币(或者声望)可以升级技能,可以购买道具。比如一万金币可以去兑换一个坐骑,两万金币兑换更高等坐骑,最高等级坐骑五十万金币,或者一百万金币。(商城不出售坐骑,只出售双倍金币的卡,或者宝箱形式抽出来,失败就抽出来碎片。十个碎片可以换取一万的坐骑。)I


            6楼2013-09-19 10:29
            回复

              什么尾巴不尾巴得,我都没有。
                 --来自助手版贴吧客户端


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2013-09-19 10:31
              回复
                这是我在这个贴吧的处女贴,欢迎补充。
                不要沉啊I


                8楼2013-09-19 10:31
                回复
                  时间收费?


                  IP属地:四川来自Android客户端9楼2013-09-19 10:35
                  收起回复
                    另外生活技能方面,有很多玩家不喜欢战斗,喜欢练生活技能。
                    但是生活技能不能太无聊,应该有一点趣味。
                    可以用很多小游戏还增加生活技能的熟练度。
                    比如对对碰,连连看,找茬增加采药技能的熟练度。(毕竟采药是需要一定眼力的。)
                    反正4399上面的小游戏多得很,什么塔防,冒险之内的都有,可以运用。
                    要有一定的奖励机制,可以看见自己小游戏的世界排行,每周更新一次,获得排行榜前十名有大量的熟练度奖励和其他小奖励。
                    I


                    10楼2013-09-19 10:41
                    收起回复


                      IP属地:江西11楼2013-09-19 11:05
                      回复
                        装备分为 白装,青铜,白银,黄金,神器(或传奇史诗)
                        装备之间的属性差距不要太大,小心形成碾压,高富帅一个打一百个。
                        以攻击为例 白装(+100攻击) 青铜(+150) 黄金(+200) 神器(+220)
                        其他装备可以交易,但是神器只有特定的副本可以刷出来,爆出来就绑定,爆率1%,爆碎片几率10%。一百个碎片可以换一个神器。制作一个神器花费时间大概一个星期左右。
                        (不知道这个装备差距是不是太小了。
                        装备可以强化,两个同样的神器可以合成一个两阶的神器,两阶和三阶需要两个神器。最高五阶。1阶1个,2阶2个,三阶4,四阶7个,五阶11个。
                        I


                        12楼2013-09-19 11:28
                        收起回复
                          至于怎样摆脱刷刷刷,让休闲和刷刷刷找到一个平衡,让上班族和长时间玩的都感到有事情做,我还没想好。
                          每日日常做完最多一个小时,其他所有事情做完最多十个小时。也就是说每天玩了十个小时就会无事可做。
                          至于本吧红人@青铜大婶 说的帮派任务共享我认为没多大意义。当然加进去也可以。 I


                          13楼2013-09-19 11:33
                          回复
                            日游大多数符合LZ···
                            不过已经死绝···
                            只有少数派还在SF魔力···


                            IP属地:湖北14楼2013-09-19 12:24
                            回复
                              系统一定要少。。。现在的游戏。。。乱多的系统。。。看的都烦
                              本来升级和强化武器都够烦的了。。。现在还有家园系统,坐骑,宝宝,等等其他的乱七八糟的东西。。。


                              15楼2013-09-19 12:25
                              收起回复