一、3V3组队分配
红狮和乌贼必须是对立面,否则没有爆菊不精彩!相对比较平衡的组队模式是:(1)狮子、白狼、玫瑰VS黄鹿、马泰尔、乌贼;(2)狮子、马泰尔、玫瑰VS白狼、乌贼、黄鹿。
二、规则变更
(1)将牌:原版+扩展包合计84张卡牌,全部打乱,每个家族抽取战力4卡牌一张,2、3卡牌三张,1、0卡牌3张。刷牌时,先抽卡牌,再将已使用的7张卡牌返回牌堆。一切变的不可预测,再没有绝对IMBA的家族和卡牌!
(2)战斗卡牌:游戏开始前,各家族随机分发3张,用完刷牌。战斗中,自由出牌。战斗卡牌可放可不放,随机趣味的东西看自己喜欢。
(3)战斗单位:取消攻城车,增加对抗难度。
(4)胜利条件:无回合限制,任一家族失去所有城堡且单位数少于3个,即判定该联盟为输。一般2小时即可分出胜负。
(5)其余规则不变。I
红狮和乌贼必须是对立面,否则没有爆菊不精彩!相对比较平衡的组队模式是:(1)狮子、白狼、玫瑰VS黄鹿、马泰尔、乌贼;(2)狮子、马泰尔、玫瑰VS白狼、乌贼、黄鹿。
二、规则变更
(1)将牌:原版+扩展包合计84张卡牌,全部打乱,每个家族抽取战力4卡牌一张,2、3卡牌三张,1、0卡牌3张。刷牌时,先抽卡牌,再将已使用的7张卡牌返回牌堆。一切变的不可预测,再没有绝对IMBA的家族和卡牌!
(2)战斗卡牌:游戏开始前,各家族随机分发3张,用完刷牌。战斗中,自由出牌。战斗卡牌可放可不放,随机趣味的东西看自己喜欢。
(3)战斗单位:取消攻城车,增加对抗难度。
(4)胜利条件:无回合限制,任一家族失去所有城堡且单位数少于3个,即判定该联盟为输。一般2小时即可分出胜负。
(5)其余规则不变。I