妄想积木吧 关注:23贴子:485

回复:【明策】三国杀Diy终极教程第一讲

取消只看楼主收藏回复

曹丕 霸业的继承者 3体力 魏势力 014
行殇——你可以获得死亡角色的所有牌。
放逐——每当你受到一次伤害后,可令一名其他角色摸X张牌(X为你已损失的体力值),然后该角色将其武将牌翻面。
颂威——主公技,其他魏势力角色的判定结果为黑色且生效后,可以令你摸一张牌。
2011↑↓2013
行殇——每当其他角色死亡时,你可以获得其所有的牌。
放逐——每当你受到一次伤害后,可令一名其他角色摸X张牌(X为你已损失的体力值),然后该角色将其武将牌翻面。
颂威——主公技,每当一名其他魏势力角色的判定牌为黑色且生效后,可以令你摸一张牌。
·明确“行殇”的发动时机为“其他角色死亡时”。
·“颂威”的描述改为“判定牌”,与司马懿、张角、郭嘉等的技能描述统一。从此明确判定牌是牌,判定结果是牌面属性。
=========================================================================
邓艾 矫然的壮士 4体力 魏势力 015
屯田——你的回合外,每当失去牌时,可进行一次判定,将非红桃结果的判定牌置于你的武将牌上,称为“田”;每有一张“田”,你计算与其他角色的距离便-1。
凿险——觉醒技,回合开始阶段开始时,若“田”的数量达到3张或更多,你须减1点体力上限,并获得技能“急袭”(出牌阶段,你可以将一张“田”当【顺手牵羊】使用)。
2011↑↓2013
屯田——你的回合外,每当你失去牌时,可进行一次判定,将非红桃的判定牌置于你的武将牌上,称为“田”;每有一张“田”,你计算与其他角色的距离便减少1。
凿险——觉醒技,准备阶段开始时,若“田”的数量达到3或更多,你须减1点体力上限,并获得技能“急袭”(出牌阶段,你可以将一张“田”当【顺手牵羊】使用)。
·“屯田”中“每当失去牌时”改为“每当你失去牌时”,明确宾语。
·“屯田”最后一句从“便-1”变为“便减少1”,虽然并无实质性的修改,但马超的描述却依然是“便-1”
·“凿险”的条件,关于“田”的数量要求从“达到3张或更多”改为“达到3或更多”,应该是没有实质性修改,但是依然有违描述教程《《三国杀》官方技能表述密码》中“表示角色数量,用“一、二(两)、三”等。例:“一名角色”、“指定两名角色” 、“弃三张牌””的设定。


IP属地:辽宁16楼2013-12-08 13:34
回复
    孙权 年轻的贤君 4体力 吴势力 001
    制衡——出牌阶段,你可以弃置任意数量的牌,然后摸等量的牌,每阶段限一次。
    救援——主公技,锁定技,当其他吴势力角色在你濒死状态下对你使用【桃】时,你额外回复1点体力。
    2011↑↓2013
    制衡——出牌阶段限一次,你可以弃置任意数量的牌,然后摸等量的牌。
    救援——主公技,锁定技,当其他吴势力角色在你濒死状态下对你使用【桃】时,你额外回复1点体力。
    ·无实质性修改。注意一点细微差别:“处于濒死状态时”的时点优先于“处于濒死状态下”。前者可以理解为“进入濒死状态时”,后者可以理解为“濒死状态求【桃】时”。
    =========================================================================
    甘宁 锦帆游侠 4体力 吴势力 002
    奇袭——出牌阶段,你可以将一张黑色牌当【过河拆桥】使用。
    ·2013不变
    =========================================================================
    吕蒙 白衣渡江 4体力 吴势力 003
    克己——若你与出牌阶段未使用或打出过【杀】,你可以跳过此回合的弃牌阶段。
    ·2013不变
    =========================================================================
    黄盖 轻身为国 4体力 吴势力 004
    苦肉——出牌阶段,你可以失去1点体力,然后摸两张牌。
    ·2013不变


    IP属地:辽宁17楼2013-12-08 13:35
    回复
      周瑜 大都督 3体力 魏势力 005
      英姿——摸牌阶段摸牌时,你可以额外摸一张牌。
      反间——出牌阶段,你可以指定一名其他角色,该角色选择一种花色后获得你的一张手牌并展示之,若此牌与所选花色不同,则你对该角色造成1点伤害。每阶段限一次。
      2011↑↓2013
      英姿——摸牌阶段摸牌时,你可以额外摸一张牌。
      反间——出牌阶段限一次,你可以指定一名其他角色,该角色选择一种花色后获得你的一张手牌并展示之,若此牌与所选花色不同,则你对该角色造成1点伤害。
      ·无实质性修改。
      =========================================================================
      大乔 矜持之花 3体力 吴势力 006
      国色——出牌阶段,你可以将一张方片牌当【乐不思蜀】使用。
      流离——当你成为【杀】的目标时,你可以弃置一张牌将此【杀】专一给你攻击范围内的一名其他角色,该角色不得是此【杀】的使用者。
      ·2013不变
      =========================================================================
      陆逊 儒生雄才 3体力 吴势力 007
      谦逊——锁定技,你不能成为【顺手牵羊】和【乐不思蜀】的目标。
      连营——当你失去最后的手牌时,你可以摸一张牌。
      ·2013不变


      IP属地:辽宁18楼2013-12-08 13:35
      回复
        孙尚香 弓腰姬 3体力 吴势力 008
        结姻——出牌阶段,你可以弃置两张手牌并指定一名已受伤的男性角色,你与其各回复1点体力,每阶段限一次。
        枭姬——当你失去装备区里的一张装备牌时,你可以摸两张牌。
        2011↑↓2013
        结姻——出牌阶段限一次,你可以弃置两张手牌并指定一名已受伤的男性角色,你与其各回复1点体力。
        枭姬——当你失去装备区里的一张装备牌时,你可以摸两张牌。
        ·无实质性修改。
        =========================================================================
        孙坚 武烈帝 4体力 吴势力 009
        英魂——回合开始阶段开始时,若你已受伤,可令一名其他角色选择一项:摸X张牌,然后弃一张牌,或摸一张牌,然后弃X张牌(X为你已损失的体力值)。
        2011↑↓2013
        英魂——准备阶段开始时,若你已受伤,你可选择一项:令一名其他角色摸X张牌,然后弃置一张牌;或令一名其他角色摸一张牌,然后弃置X张牌(X为你已损失的体力值)。
        ·“英魂”的描述修改,看起来意义不大但似乎会让新手看起来更好理解。
        =========================================================================
        孙策 江东的小霸王 4体力 吴势力 010
        激昂——每当你使用(指定目标后)或被使用(成为目标后)一张【决斗】或红色【杀】时,你可以摸一张牌。
        魂姿——觉醒技,回合开始阶段开始时,若你的体力为1,你须减1点体力上限,并获得技能“英魂”和“英姿”。
        制霸——主公技,其他吴势力角色的出牌阶段,可与你拼点,若该角色没赢,你可以获得双方的拼点牌,每阶段限一次;“魂姿”发动后,你可以拒绝此拼点。
        2011↑↓2013
        激昂——每当你使用(指定目标后)或被使用(成为目标后)一张【决斗】或红色的【杀】时,你可以摸一张牌。
        魂姿——觉醒技,准备阶段开始时,若你的体力为1,你须减1点体力上限,并获得技能“英魂”和“英姿”。
        制霸——主公技,其他吴势力角色的每个出牌阶段限一次,该角色可与你拼点,若该角色没赢,你可以获得双方的拼点牌;“魂姿”发动后,你可以拒绝此拼点。
        ·“激昂”将“红色【杀】”改为“红色的【杀】”,【仁王盾】也做了相同修改。
        ·“制霸”明确在其他角色的回合发动的技能描述格式为“其他角色的每个出牌阶段限一次”,不排除未来作品中让一个回合里有两个出牌阶段的可能性(@jachsu :………我的存在感很低么?)
        ·“制霸”的描述明确主语为“该角色”。


        IP属地:辽宁19楼2013-12-08 13:36
        回复
          小乔 矫情之花 3体力 吴势力 011
          天香——每当你受到伤害时,你可以弃置一张红桃手牌来转移此伤害给一名其他角色,然后该角色摸X张牌(X为该角色当前已损失的体力值)。
          红颜——锁定技,你的黑桃牌均视为红桃牌。
          ·2013不变
          =========================================================================
          太史慈 笃烈之士 4体力 吴势力 012
          天义——出牌阶段,你可以与一名其他角色拼点。若你赢,你获得以下技能直到回合结束:你使用【杀】时无距离限制;可额外使用一张【杀】;使用【杀】时可额外指定一个目标。若你没赢,你不能使用【杀】直到回合结束。每阶段限一次。
          2011↑↓2013
          天义——出牌阶段限一次,你可以与一名其他角色拼点。若你赢,则直到回合结束,你可额外使用一张【杀】,使用【杀】时无距离限制,且使用【杀】时可额外指定一个目标。若你没赢,你不能使用【杀】直到回合结束。
          ·修改“天义”中拼点赢的“直到回合结束”,从扩充的谓语变成定语(但仍留拼点没赢的谓语),而三个小技能也从获得技能变成拼点后获得的三个可选发效果的状态BUFF。这样修改之后,语句更为通顺,去掉那一堆分号也使阅读更加刘畅。


          IP属地:辽宁20楼2013-12-08 13:37
          回复
            周泰 历战之躯 4体力 吴势力 013
            任何时候,当你的体力被扣减到0或更低时,每扣减1点体力:从牌堆顶亮出一张牌放在你的武将牌上,若该牌的点数与你武将牌上已有的任何一张牌都不同,你可以不死去。此牌亮出的时刻为你的濒死状态。
            推广版↑↓2011
            不屈——每当你扣减1点体力时,若你当前体力为0,你可以从牌堆顶亮出一张牌置于你的武将牌上,若该牌的点数与你武将牌傻瓜已有的任何一张牌都不同,你不会死亡;若出现相同点数的牌,你进入濒死状态。
            2011↑↓2013
            不屈——锁定技,当你处于濒死状态时,亮出牌堆顶的一张牌并置于你的武将牌上,若此牌的点数与你武将牌上已有的牌点数均不同,则你回复至1体力。若出现相同点数则将此牌置入弃牌堆。只要你的武将牌上有牌,你的手牌上限便与这些牌的数量相等。
            愤激——每当一名角色的手牌被其他角色弃置或获得时,你可以失去1点体力,然后该角色摸两张牌。
            ·每次改版都大幅改动的武将,而此次修改更是整个新珍藏版中改动最大的角色。新增技能“愤激”,使得全扩第一肉盾不再不动白,与周瑜、鲁肃、孙策、二张配合十分强力。“不屈”改为锁定技,且不屈时不再是0体力而是1体力,且面对酒杀时更从容,更增添了不屈时手牌上限与不屈牌数量相同,使周泰的存在感更强,不仅是肉盾更是一个大牌库。而出现点数相同时将那张牌置入弃牌堆,自然就不会触发“回复至1体力”的效果,也就是进入濒死结算了。新的周泰不再继续纠结于濒死结算,而是将整个流程提前,且这个新周泰在一定程度上整合了周泰、吕蒙、黄盖的特色,堪称吴势力第一辅助。
            =========================================================================
            鲁肃 独断的外交家 3体力 吴势力 014
            好施——摸牌阶段摸牌时,你可以额外摸两张牌,若此时你的手牌多于五张,则将一半(向下取整)的手牌交给场上手牌数最少的一名其他角色。
            缔盟——出牌阶段,你可以选择两名其他角色,你弃置等同与这两名角色手牌数差的牌,然后交换他们的手牌。每阶段限一次。
            2011↑↓2013
            好施——摸牌阶段摸牌时,你可以额外摸两张牌,然后若你的手牌多于五张,则将一半(向下取整)的手牌交给全场手牌数最少的一名其他角色。
            缔盟——出牌阶段限一次,你可以选择两名其他角色并弃置X张牌(X为这两名角色的手牌数的差),然后令他们交换手牌。
            ·无实质性修改。
            ·“好施”的描述修改为“然后若”和“全场”,统一描述。
            ·“缔盟”中弃置牌的数量改为变量X,使语句更为通顺。且“交换手牌”不再是鲁肃发起,而是被选择的角色互相交换(话说不还是你让人家换的吗)
            =========================================================================
            张纮&张昭 经天纬地 3体力 吴势力 015
            直谏——出牌阶段,你可以将手牌中的一张装备牌置于一名其他角色的装备区里,然后摸一张牌。
            固政——其他角色的弃牌阶段结束时,你可将此阶段中弃置的一张牌从弃牌堆返回该角色手牌,然后你可以获得弃牌堆里其余于此阶段中弃置的牌。
            2011↑↓2013
            直谏——出牌阶段,你可以将手牌中的一张装备牌置于一名其他角色的装备区里(不能替换原有装备),然后摸一张牌。
            固政——其他角色的弃牌阶段结束时,你可以将该角色与此阶段内弃置的一张牌从弃牌堆返回其手牌。若如此做,你可以获得弃牌堆里其余于此阶段中其中的牌。
            ·“不得替换原装备”又回来了,现在不可替换又不是默认规则而是补充说明了。
            ·“固政”的描述方式小幅修改,断句明确。
            注:二张在邮政版的描述修改中,删去“不得替换原装备”的冗余,把不能替换作为默认规则。


            IP属地:辽宁21楼2013-12-08 13:37
            回复
              华佗 神医 3体力 群雄势力 001
              急救——你的回合外,你可以将一张红色牌当【桃】使用。
              青囊——出牌阶段,你可以弃置一张手牌,令一名已受伤的角色回复1点体力。每阶段限一次。
              2011↑↓2013
              急救——你的回合外,你可以将一张红色牌当【桃】使用。
              青囊——出牌阶段限一次,你可以弃置一张手牌,令一名已受伤的角色回复1点体力。
              ·无实质性修改。
              =========================================================================
              吕布 武的化身 4体力 群雄势力 002
              无双——锁定技,当你使用【杀】指定一名角色为目标后,该角色需连续使用两张【闪】才能抵消;与你进行【决斗】的角色每次需连续打出两张【杀】。
              ·2013不变
              =========================================================================
              貂蝉 绝世的舞姬 3体力 群雄势力 003
              离间——出牌阶段,你可以弃置一张牌并选择两名男性角色,然后视为其中一名男性角色对另一名角色使用一张【决斗】。此【决斗】不能被【无懈可击】响应。每阶段限一次。
              闭月——回合结束阶段开始时,你可以摸一张牌。
              2011↑↓2013
              离间——出牌阶段限一次,你可以弃置一张牌并选择两名男性角色,若如此做,视为其中一名男性角色对另一名男性角色使用一张【决斗】。
              闭月——结束阶段开始时,你可以摸一张牌。
              ·“离间”的虚拟【决斗】现在可以被【无懈可击】响应了。一方面这是对貂蝉输出能力的削弱,但另一方面,这让貂蝉(以及队友)使用锦囊的策略更加灵活,例如先离间再乐,这个技能可以用来骗无懈(类似于dota里的幻象骗技能、在施法前摇中s掉技能骗BKB)。


              IP属地:辽宁22楼2013-12-08 13:38
              回复
                袁绍 高贵的名门 4体力 群雄势力 004
                乱击——出牌阶段,你可以将两张相同花色的手牌当【万箭齐发】使用。
                血裔——主公技,锁定技,场上每有一名其他群雄角色存活,你的手牌上限便+2。
                2011↑↓2013
                乱击——出牌阶段,你可以将两张相同花色的手牌当【万箭齐发】使用。
                血裔——主公技,锁定技,全场每有一名其他群势力角色存活,你的手牌上限便+2。
                ·“乱击”的“场上”改为“全场”,统一描述。
                ·明确“群实力角色”。(虽然感觉怪怪的)
                =========================================================================
                颜良&文丑 虎狼兄弟 4体力 群雄势力 005
                双雄——摸牌阶段,你可以放弃摸牌,改为进行一次判定,你获得此判定牌,且此回合你的每张与该判定牌不同颜色的手牌均可当【决斗】使用。
                2011↑↓2013
                双雄——摸牌阶段,你可以放弃摸牌,改为进行一次判定,你获得此判定牌,并且本回合的出牌阶段,你可将一张与此牌颜色不同的手牌当【决斗】使用。
                ·转化牌的描述统一。
                =========================================================================
                董卓 魔王 8体力 群雄势力 006
                酒池——你可以将一张黑桃手牌当【酒】使用。
                肉林——锁定技,你对女性角色、女性角色对你使用【杀】时,需连续使用两张【闪】才能抵消。
                崩坏——锁定技,回合结束阶段开始时,若你的体力不是全场最少的(或之一),你须减1点体力或体力上限。
                暴虐——主公技,每当其他群雄角色造成一次伤害后,可进行一次判定,若为黑桃,你回复1点体力。
                2011↑↓2013
                酒池——你可以将一张黑桃手牌当【酒】使用。
                肉林——锁定技,你使用【杀】指定女性角色,或女性角色使用【杀】指定你为目标后,均需连续使用两张【闪】才能抵消。
                崩坏——锁定技,结束阶段开始时,若你的体力不是全场最少的(或之一),你须减1点体力或体力上限。
                暴虐——主公技,每当其他群势力角色造成一次伤害后,可进行一次判定,若结果为黑桃,你回复1点体力。
                ·主要是描述统一。
                =========================================================================
                贾诩 冷酷的毒士 3体力 群雄势力 007
                完杀——锁定技,在你的回合,除你以外,只有处于濒死状态的角色才能使用【桃】。
                乱武——限定技,出牌阶段,可令所有其他角色各选择一项:对与其距离最近的另一名角色使用一张【杀】,或失去1点体力。
                帷幕——锁定技,你不能成为黑色锦囊牌的目标。
                ·2013不变


                IP属地:辽宁23楼2013-12-08 13:38
                回复
                  庞德 人马一体 4体力 群雄势力 008
                  马术——锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1。
                  猛进——当你使用的【杀】被目标角色的【闪】抵消时,你可以弃置其一张牌。
                  ·2013不变
                  =========================================================================
                  左慈 迷之仙人 3体力 群雄势力 009
                  化身——所有人都展示武将牌后,你随机获得两张未加入游戏的武将牌,称为“化身牌”,选一张置于你面前并声明该武将的一项技能,你获得该技能且同时将性别和势力属性变成与该武将相同直到“化身牌”被替换。在你的每个回合开始时和结束后,你可以替换“化身牌”,然后你为当前的“化身牌”重新声明一项技能(你不可声明限定技、觉醒技或主公技)。
                  新生——每当你受到1点伤害后,可获得一张“化身牌”。
                  2011↑↓2013
                  化身——所以人都展示武将牌后,你随机将两张游戏外的武将牌加入“化身牌堆”,选择其中一张置于你面前并声明该武将牌的一项技能,你拥有该技能且同时将性别和势力属性变成与该武将牌相同,直到你重新声明。在你的每个回合开始时和结束后,你可以重新声明一项技能,且在声明前你可以从“化身牌堆”中选择一张替换面前的化身牌(你不可声明限定技、觉醒技或主公技)。
                  新生——每当你受到1点伤害后,可随机将一张游戏外的武将牌加入“化身牌堆”。
                  ·“化身”描述上大幅改动:明确只有进行游戏的武将才在游戏内;为左慈增添“化身牌堆”的概念;明确“该武将牌”,即不在游戏内的武将不能称为“武将”。
                  ·“新生”的描述不再歧义(将化身牌加入手牌的歧义)。


                  IP属地:辽宁24楼2013-12-08 13:38
                  回复
                    华雄 飞扬跋扈(2012版为“魔将”) 6体力 群雄势力 019
                    恃勇——锁定技,每当你受到一次红色【杀】或【酒】【杀】造成的伤害后,须减少一点体力上限。
                    2012↓2013
                    耀武——锁定技,当任意一名角色使用红色【杀】对你造成伤害时,该角色回复1点体力或摸一张牌。
                    ·技能重做,新的插画确实蛮有耀武的感觉,至少刀上是金光闪耀的………
                    ·不再频繁变动体力上限让人讨厌了,但是早已确定为赘述的“任意”不知道为什么又出现了。
                    ·末年:杀小乔小乔弹回来可以触发,任意的意思应该是包括自己对自己造成伤害。
                    =========================================================================
                    袁术 野心渐增(2011版为“仲家帝”) 4体力 群雄势力 021
                    庸肆——锁定技,摸牌阶段,你额外摸X张牌,X为场上现存势力数。弃牌阶段,你至少须弃掉等同于场上现存势力数的牌(不足则全弃)。
                    伪帝——锁定技,你拥有当前主公的主公技。
                    2011↑↓2013
                    妄尊——主公的准备阶段开始时,你可以摸一张牌,若如此做,本回合主公手牌上限-1。
                    同疾——锁定技,若你的手牌数大于你的体力值,则只要你在任一其他角色的攻击范围内,该角色使用【杀】时便不能指定你以外的角色为目标。
                    ·技能重做。但这插画是想说明袁术不仅野心渐增,体重也跟着渐增了吗?
                    ·使用起来非常灵活的角色,忠臣能护主,反贼能扣你手牌上限。但无论如何要记住的是:忠臣看主公会挥霍手牌的时候再妄尊,反贼不要在准备集火主公的时候妄尊。
                    ·“妄尊”中不知道为什么出现了“本回合XXX”的新增描述,同样的问题在“同疾”中也令人蛋疼的出现了:连“任意”都是赘述,这个“任一”又是怎么回事。


                    IP属地:辽宁26楼2013-12-08 13:39
                    回复
                      关羽 鬼神再临 5体力 神 001
                      武神——锁定技,你的红桃手牌均视为【杀】,你使用红桃【杀】时无距离限制。
                      武魂——锁定技,每当你受到1点伤害后,伤害来源获得1枚“梦魇”标记,你死亡时,令拥有最多“梦魇”标记的一名角色进行判定,若结果不为【桃】或【桃园结义】,则该角色死亡。
                      =========================================================================
                      吕蒙 圣光之国士 3体力 神 002
                      涉猎——摸牌阶段,你可以放弃摸牌,改为从牌堆顶亮出五张牌,获得其中不同花色的牌各一张,然后将其余的牌置入弃牌堆。
                      攻心——出牌阶段限一次,你可以观看一名其他角色的手牌。若如此做,你可以展示其中一张红桃牌,然后弃置此牌或将此牌置于牌堆顶。


                      IP属地:辽宁27楼2013-12-08 13:40
                      回复
                        周瑜 赤壁的火神 4体力 神 003
                        琴音——弃牌阶段,若你弃置了两张或更多的手牌,可令所有角色各回复1点体力或各失去1点体力。
                        业炎——限定技,出牌阶段,你可以指定一至三名角色,你分别对他们造成最多共3点火焰伤害(你可以任意分配),若你将对一名角色分配2点或更多的火焰伤害,你须先弃置四张不同话说的手牌并失去3点体力。
                        =========================================================================
                        诸葛亮 赤壁的妖术师 3体力 神 004
                        七星——分发起始手牌时,共发你十一张牌,选择其中四张作为手牌,其余蒸面朝下置于一旁(移出游戏),称为“星”。每当你的摸牌阶段结束时,可用任意数量的手牌等量交换这些“星”。
                        狂风——结束阶段开始时,你可以弃置1枚“星”并指定一名角色:直到你的下个回合开始,该角色受到的火焰伤害+1。
                        大雾——结束阶段开始时,你可以弃置任意枚“星”并指定等量的角色:直到你的下个回合开始,防止他们受到的除雷电伤害外的所有伤害。


                        IP属地:辽宁28楼2013-12-08 13:40
                        回复
                          曹操 超世之英杰 3体力 神 005
                          归心——每当你受到1点伤害后,可分别从每名其他角色的区域获得一张牌,然后将你的武将牌翻面。
                          飞影——锁定技,当其他角色计算与你的距离时,始终+1。
                          =========================================================================
                          吕布 修罗之道 5体力 神 006
                          狂暴——锁定技,游戏开始时,你获得2枚“暴怒”标记;每当你受到或造成1点伤害后,获得1枚“暴怒”标记。
                          无谋——锁定技,当你使用一张非延时类锦囊牌时,弃置1枚“暴怒”标记或失去1点体力。
                          神愤——出牌阶段限一次,你可以弃置6枚“暴怒”标记。若如此做,你对每名其他角色各造成1点伤害,然后这些角色先弃置各自装备区里有所的牌,再各弃置四张手牌。
                          无前——出牌阶段,你可以弃置2枚“暴怒”标记并选择一名角色,该角色的防具无效且你获得技能“无双”,直到回合结束


                          IP属地:辽宁29楼2013-12-08 13:40
                          回复
                            赵云 神威如龙 2体力 神
                            绝境——锁定技,摸牌阶段,你摸牌的数量改为你已损失的体力值+2;你的手牌上限+2。
                            龙魂——你可以将同花色的X张牌按下列规则使用或打出:红桃当【桃】,方块当火【杀】,梅花当【闪】,黑桃当【无懈可击】(X为你当前的体力值且至少为1)。
                            ·根据前面的武将,可知“龙魂”中正确描述为“你可以将相同花色的X张牌”;而根据【朱雀羽扇】的描述,可知正确描述为“方块当具火焰伤害的【杀】”。
                            =========================================================================
                            司马懿 晋国之祖 4体力 神
                            忍戒——锁定技,当你受到伤害后或于弃牌阶段弃置手牌时,获得等同于受到伤害或弃置手牌数量的“忍”标记。
                            拜印——觉醒技,准备阶段开始时,若你拥有4枚或更多的“忍”标记,须减1点体力上限,并获得技能“极略”(弃置1枚“忍”标记发动下列一项技能——“鬼才”、“放逐”、“完杀”、“制衡”、“集智”)。
                            连破——若你在一回合内杀死了至少一名角色,可于此回合结束后进行一个额外的回合。


                            IP属地:辽宁30楼2013-12-08 13:40
                            回复