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回复:有关溅射伤害的系统总结和死神技能的研究

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6.Carnage大屠杀

目前为止出过的最后一把溅射类武器

可以看出溅射范围非常大,跟新修复后眼镜蛇差不多,不带赝品肯定会死。
由于红字隐藏效果和强大的自伤范围该枪不受手雷和死神伤害加成。


IP属地:北京20楼2014-01-01 14:22
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    好顶赞


    IP属地:江西21楼2014-01-01 15:26
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      支持,以后的研究就靠你了


      IP属地:浙江22楼2014-01-01 20:38
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        溅射伤害和触发伤害的区分是一代时候的老叫法,都叫惯了,尤其是对于一代时代的老玩家,很容易理解,所以习惯性直接带到了2带来了。因为一代时候的触发伤害和溅射伤害记得当年就是这样测试出来的,很简单,当时连GC都没有,别说GC,就是最原始的无主修改器GB当时还刚刚普及,有了GC的触发乘数一目了然,当时就得一个个测试,像我、一只眼杰克、换名等人只是模糊的感觉某些枪不管击没击中敌人好像都有额外的元素伤害!这样,慢慢的测试出来的,到了后来有了GC,就好说了,直接看配件。还有,有时间你和五道杠商量一下,直接到大吧上任吧。


        23楼2014-01-02 08:21
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          辛苦了。


          来自iPhone客户端24楼2014-01-02 10:57
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            这是一个论节操到底有多节操的研究报告


            IP属地:浙江25楼2014-01-02 20:53
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              由于考试原因耽搁了一些独特武器的测试内容,现在继续。
              7.Seeker 追踪者

              托格炽天使级红字步枪,枪管为V厂独特枪管,最明显的效果是,子弹带有跟踪效果。
              与常规V厂枪管托格步枪相比:

              首先Seeker武器基础伤害增加了好几倍,精准度和换弹速度没什么区别,不过射速却低了许多。如果以武器伤害*射速计算DPS的话,普通托格V管步枪已经超过了Seeker:
              176Kx1.8x1.4=1298K 702Kx1.3=912K 这还没算上Seeker每发多消耗一颗子弹和暴击伤害。所以如果没有高射速,输出上Seeker完全落败,唯一优势就在跟踪上面。
              溅射范围:


              二者溅射范围差不多,属于中档范围,没有Kerbaster范围大。
              子弹分析:

              虽然是V厂枪管,可Seeker不是弹片枪,而是像托格枪管步枪那种榴弹枪,可以说射出的是跟踪导弹,溅射伤害会自伤,并且回复火箭弹。
              这一点与Kerbaster的主弹头一模一样的,也与Carnage一样。
              同三楼所述,显然Seeker不受榴弹伤害、死神伤害加成,也不能暴击,严重削弱了此枪的DPS,幸亏基础伤害很高,提高射速情况下也可以使用。
              有关Seeker的实战视频:http://tieba.baidu.com/p/2499428927
              关于上面链接里说:Seeker无法触发矮子的Get some ,Moneyshot技能,原因还是Seeker的跟踪导弹属于火箭弹范畴,矮子这两个技能都无法加成火箭筒类武器,具体分析见以后矮子相关测试。


              IP属地:北京本楼含有高级字体26楼2014-01-10 18:32
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                8.Orge 食人魔

                怎么说呢,此枪的南瓜老师已经分析得很透彻了,详见:http://tieba.baidu.com/p/2543740042 这次只在这里占个位,因为之前那个帖子发布时还没出食人魔。
                相比Seeker来说,食人魔显然要节操许多。
                不过在重复一下,此枪受榴弹伤害加成,不受死神加成,受AMP双倍伤害加成。


                IP属地:北京本楼含有高级字体27楼2014-01-10 19:12
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                  9,Wanderlust

                  Maliwan厂Etech跟踪枪管手枪,隐藏效果是子弹带有极高的跟踪效果。

                  对比相同配件常规Etech手枪不难发现,这枪实际上就是个et马甲枪,射速,换弹速度,弹容,每发耗弹数一模一样,Wanderlust基础伤害要小20%左右,精准度趋于1。
                  从实际射击伤害来看更能证明上句结论。

                  跟普通Etech手枪一样只有溅射伤害,唯一问题是此伤害是否也会自伤。由于精准度太低根本达不到自己所以逼我使出穿墙术。

                  能自伤并且回复火箭弹,至此此枪基本可以看作普通Etech手枪。不受手雷和死神伤害加成。


                  IP属地:北京本楼含有高级字体28楼2014-01-10 23:59
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                    10、Omen 菊花喷

                    此枪详细伤害分析参看精品帖:http://tieba.baidu.com/p/2406162064
                    这里只是占个位,不再赘述。其实只需节操两个字可以概括此枪内容


                    IP属地:北京本楼含有高级字体29楼2014-01-11 00:10
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                      继续进行其他武器测试,为了版面简洁删掉了两位吧友的回复,见谅。


                      IP属地:北京32楼2014-03-26 17:02
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                        11.虫牙Teeth of Terramorphous
                        这枪的触发伤害在1.8升级档中也被“加强”了,当时我忽略了这枪,只考虑到Twister,在此感谢V叔提醒@Verscienly

                        关于虫牙的一般属性,Davidjzhang做了详细测试:http://tieba.baidu.com/p/2031630024?pn=2 37楼,这里只提增强内容。
                        1.武器奖励活动把虫牙硬伤增加了8%-9%,弹容也稍微增加了。
                        2.1.80升级档把虫牙的触发系数提升为1,原来是0.5,总体DPS增加25%
                        在拿无属性菊花喷对比一下。

                        现在虫牙从伤害上毫不逊色于菊花喷,方块头。而且虫牙弹容很大,耗弹极少,缺点是换弹有点慢。


                        IP属地:北京本楼含有高级字体33楼2014-03-27 20:08
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